Votre mission consiste à contrôler les images des caméras de surveillance en direct et à repérer les anomalies dans les pièces surveillées. Les anomalies vont du mouvement des meubles à des intrus d'un autre monde. Lorsque vous repérez une anomalie, vous devez rédiger un rapport pour la corriger. Vous aurez besoin d'un œil vif et d'une bonne mémoire pour survivre toute la nuit.
457 Revues totales
418 Commentaires positifs
39 Commentaires négatifs
Très positif Note
I'm on Observation Duty 2 a reçu un total de 457 avis, dont 418 avis positifs et 39 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur I'm on Observation Duty 2 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
51 minutes
dur sa mere
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
244 minutes
Aussi bon que le 1er ! Dommage qu'il n'y ait qu'une seule mission
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
245 minutes
Toujours aussi sympathique
I’m on Observation Duty 2 est comme son nom l’indique une suite reprenant exactement le gameplay et l’ambiance du premier opus mais en améliorant la formule sur quelques aspects. Tout d’abord graphiquement, exit le noir et blanc, faites place à la caméra de surveillance en couleurs. Le décor est plus travaillé, plus fourni et détaillé accroissant ainsi l’immersion. Le développeur Notovia nous immerge toujours dans une ambiance dérangeante au croisement entre paranormal et horreur classique avec son lot d’étrangetés, de gore, de sexe. J’ai particulièrement apprécié les secrets sur cet opus. Deux cartes sont à découvrir, la première tablant sur un réalisme à l’instar du premier épisode, la deuxième carte proposant quant à elle un décor cradingue type Playstation 1, un peu moins convaincante selon moi. Enfin, on notera une amélioration du menu, notamment en ce qui concerne la classification des anomalies, plus simple et intuitive. Pour ceux qui ne connaîtraient pas le principe du jeu, c’est simple vous êtes un agent de surveillance derrière des caméras et votre objectif est de détecter les anomalies, erreurs, phénomènes paranormaux voire intrusions qui se déroulent au hasard dans l’espace donné. Vous pouvez bien évidemment mourir si vous laissez trop d’anomalies introuvées ou si une menace explicite (fantôme, intrus etc.) vous attaque. Bref, je me répète mais c’est un concept absolument génial. Un petit jeu indépendant à petit prix que je recommande pour les amateurs de frissons jouable en coopération si vous avez quelqu’un à vos côtés.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
152 minutes
Jeu bête et méchant mais extrêmement addictif : juste extraordinaire. Il y a quelques jumpscares et apparitions bien flippantes. Et très bon pour entraîner votre cerveau, car il nécessite une très bonne mémoire visuelle !
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
181 minutes
I'm on Observation Duty 2 has the same gameplay as the first game: through a series of cameras, you're tasked to detect any anomaly (going from object appearance/move/disappearance to intruders/ghosts) and to report them before it's too late (4 anomalies active at the same time means game over, or simply let an intruder stay too much time and they will kill you). You have to survive from midnight till 6 AM.
There are however some difference with the first game:
* It's not more grayscale, it's full color
* In the Cursed House level, you can activate a second camera to have a view of a room at all time but it's taking a part of the current view (so if an anomaly is hidden behind, you don't see it).
* You have more rooms to watch
* The House in the Past is graphically different: it's graphics from good old retro adventure PSX games, which is fun.
No soundtrack is available, meaning that you have the ambiant sounds, which is sometimes more oppressive. I must say that I hated the Cursed House because you had so much details to take into account in it but also so "colored" that you don't always see an anomaly. The House in the Past, while colored, was way more funny to do than the Cursed House.
I must also say that the sexual act that is in the game was not expected, was way more explicit and well... it cimented by decision not to do any video because I'm incompetent when it comes to video edit, I'm lazy to do it and I hate censoring my playthrough, like I had to do with Martha is Dead.
But well, I don't understand while it's a second game instead of adding levels in the first game but hey, I've seen many developers do this, so, not going to judge and think about money grab, probably, there is a pertinent reason to that (technic, or the aesthetics of this one not fitting into the first game or simply because of the secret ending).
I'm not going to say that it's a nice evolution but it's still an enjoyable game, though this one and the next one are not my favorite.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif