Temps de jeu:
310 minutes
Family Mysteries: Poisonous Promises vous narre l'enquête d'une détective qui aide son collègue sur ce qui semblait être une noyade mais qui est en fait un meurtre (Il n'y a pas de spoil, on l'apprend dès les premières minutes). Le but est de découvrir les méandres d'un tout qui est plus noir que cela...
Soyons clair, l'histoire est nulle à ch***, ça change un peu des histoires plus fantastiques c'est sûr mais ça n'en fait pas pour autant une bonne histoire. Les rebondissements sont lourds et patauds et, franchement, le "grand" méchant me fait pitié d'être aussi stupide...
Vous allez récolter des preuves et autres pendant votre enquête et ainsi les placer dans des petites cases (motif, suspect, ...) afin d'en déduire (ou plutôt votre personnage) des informations... vous, vous ne mettez que les petites photos dans les cases...
Si vous êtes un habitué des jeux Artifex Mundi, vous y trouverez votre compte, le design est plutôt agréable sans être original, la palette de couleur est lumineuse et l'ensemble est propre au premier regard. Toutefois, il ne vaut pas mieux s'y attarder trop non plus car sinon entre problème de perspective et proportion, on n'en finirais pas.
Vous aurez des "combats" de temps en temps qui se font à coup de match 3, pas vraiment palpitant vu que le mini jeu n'est pas très bon mais bon ça reste jouable. Les SOC sont classiques avec son lot de mots et de contour d'objets à trouver, le plus gros problème se trouve dans la traduction car qui dit jeu édité par Artifex dit traduction aux fraises et c'est encore le cas ici ^^
Il y a des mini jeux plutôt basique dont plusieurs jeux de tuiles, vous savez les "pitites" cases à déplacer pour former une image...
Les "animations" sont plutôt dans la moyenne sans plus. Le doublage vo est lui aussi sympa mais certaines voix ou plutôt le jeu d'acteur (les intonations) ne sont guère adaptés, je pense en particulier à celle du médecin ^^
Que dire de plus, il y des objets à récupérer (une carte et un objet métamorphe) par décor, attention il y a apparemment un bug sur l'objet qui se trouve dans la cale du bateau, il se trouve en fait dans la fenêtre du curseur pour sortir de la cale et il faut appuyer à un moment donné pour pouvoir le récupérer si j'en crois les forums. Pour ma part, j'avais laissé tombé avant de voir cela donc je ne peux pas certifier que le "truc" fonctionne hormis le fait que j'ai bien eu le bug de mon côté.
Le chapitre bonus se situe avant l'histoire principale au moment de l'accident qui a conduit à la mort de la première victime Véronica, il est très court et sans intérêt sans compter qu'il est complètement illogique dans sa construction. Un truc fait à la va vite pour dire que c'est là... un truc habituel quoi ^^
Family Mysteries: Poisonous Promises c'est pas le hidden du siècle et on est loin des meilleurs jeux édités par Artifex Mundi, toutefois contrairement à d'autres, il reste jouable sans grand problème (hormis ce désagrément pour l'objet si vous voulez tous les succès) et malgré son histoire digne d'une série Z (et encore il n'y a de lettre après Z...), on passe un moment tranquille, pas transcendant mais ça occupe. Donc pas une priorité à avoir ou à faire mais dans le cas où...
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