King of Seas
6

Joueurs en Jeu

148 😀     106 😒
56,71%

Note

Comparer King of Seas avec d'autres jeux
$4.99
$24.99

Avis sur King of Seas

King of Seas est un jeu d'action-RPG composé d'un monde mortel de pirates à génération procédurale. Un univers rempli de personnages extraordinaires et de quêtes à en couper le souffle qui vous tiendront ancré pendant que vous ferez tout votre possible pour devenir le roi de tous les pirates.
ID de l'app1209410
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Team17
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur tablette
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie25 Mai, 2021
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

King of Seas
254 Revues totales
148 Commentaires positifs
106 Commentaires négatifs
Mitigé Note

King of Seas a reçu un total de 254 avis, dont 148 avis positifs et 106 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur King of Seas au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 96 minutes
Peu de diversité d'activité attaquer en mer, ramasser et faire des quêtes fedex, d'escorte, ou d'élimination. Les îles sont trop serrées, rendant quelques manœuvres difficiles en pleins combats. Scénario justement, plus qu'anecdotique Les dégâts sur notre vaisseau. Notre vaisseau prendra cher tout le temps.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 662 minutes
J'avais testé la démo, et je me suis dit qu'il y avait du potentiel. Et bien je regrette que ce potentiel ne soit simplement pas plus exploité ... Le jeu a pas mal de bonnes idées, le stuff, les stats, les compétences, les petits points d'intérêts et de collectes, les petits événements comme le bras de kraken, la météo, les vaisseaux fantômes (que d'ailleurs je n'ai vu que dans la démo ... donc la première heure de jeu) Après ces bonnes petites idées, cela fait place à de la frustration, et ce n'est pas le genre de jeu qui doit être construit autour de cela. Déjà on remarque pas mal de problème d'équilibre, par exemple : - Les bateaux adverses vont régulièrement focus l'équipage ou les voiles. - Les voiles se répare à l'arrêt - Ne peuvent se réparer que hors combat - Grâce à des kits de réparation qui partent à une vitesse pas possible (100 kits pour 2 combats, soit 1/3 de la cale d'un galion) - Moins d'équipage, donc moins de boulets tirés (logique), mais cet équipage ne peut être regen que en passant dans 1-2 tavernes, en espérant qu'il y en ai assez. Et parfois des naufragés en mer, qui vont regen 1/10éme de notre crew. Déjà rien que la boucle de gameplay elle est la, et c'est très chiant. J'aurai aimé des loots plus intéressant, plus de compétences différentes, un arbre de talents moins laborieux à monter, plus de bateaux différents, ne pas avoir à m'arrêter pour pêcher ou ramasser les loots à terre (je sais que c'est logique de s'arrêter, mais l'inertie du bateau et son accélération cassent le rythme trop régulièrement) Le petit plus agaçant le kraken, bien que visible à la surface de l'eau, peut parfois avoir un point de spawn sur vous, donc 1/3 de vie en moins direct, comme ça, gratuitement. Bon c'est pas de chance on va me dire, mais c'est pas comme si c'était arrivé qu'une seule fois ... Bref, en mer, vous êtes une chips, les aller/retours en ville incessant casse le rythme tout en augmentant artificiellement la durée de vie du jeu, c'est juste chiant et frustrant. Ah ! et je suis qu'en difficulté normale, bon courage. - J'ai dit que j'ai pas revu de bateaux fantômes pendant tout le temps de jeu hors démo ? (soit 11h)
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1936 minutes
"Petit" Jeu sympa sur les pirates. J'aime les jeux de pirates ! je trouve les combat un peu arcade et nerveux, bien équilibrés. Pleins d'aller/ retour de ville en ville pour réussir les missions, les décors sont cool et mignon, la musique est sympa et les changements d'ambiance sont bien marqués. Idéal pour s'évader après une journée de boulot !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 744 minutes
Au départ plutôt positif... On découvre, c'est fun, c'est dynamique et même un peu drôle... Puis viens l'ennui, puis la frustration, l'incompréhension, la colère au fur et à mesure que l'on avance et que l'on se rend compte que le didacticiel est fini et qu'on a pas la moitié des infos sur les stats du navire, des compétences, des avant postes... Que la difficulté est équilibré avec le cul, on tombe sur des navires qui te 2 shots sans savoir pourquoi. Bref, achetez le pour 5€ max, au dessus de cela c'est une arnaque, et disons le franchement: c'est de la merde !
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1919 minutes
Le jeu fait le taff (pas de bugs lourds ): juste un son de glouglou récurent sur un seul item (filet de capture ) Solution tu vas ds un port :retour menu principal, retour en jeu(2s) ..J'en parle parce que cet item tu le gardera en gros 10 minutes max avant de passer à mieux .. La prise en main déconcertante au Pad.. (chaque navire a une rotation différente selon sa taille et sa vitesse ) puis se maitrise rapidement pour te faire des packs d'ennemies ! Ce n'est pas le navire qui fait tout ,se sont les items à trier selon 3 catégories ( combat , commerce , peche & chasse aux trésors )..L'economie t'en aura besoin sacrément ..un port de Gourvenance te demande 300k d'or et tu devras poser tes bases de gameplay sur 3 ports+bases principal ..Avant d'aller conquérir plus loin .. Les levels montent vite ,L'ia fonctionne par principe d'organisation ,idiote seul, pas bête à 2 , redoutable à 3 , génialissisme audelà .. Un bon passe temps début tellement facile ,qui se corse au fur à mesure (et tu ne le vois pas venir ).. Pour cette touche final .. je valide . le coté négatif : l'histoire est nian nian ,j'avoue ..
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 10 minutes
le jeux a l'air pas mal mais IMPOSSIBLE DE CHANGER LES TOUCHES DES COMMANDES !!!!!!!!! c'est du n'importe quoi en 2021 On avance avec W freine avec S touche a droite avec A et a gauche avec D suite a ce message réponse d'un dev sur mon com Salut, les clés rebindables sont en route dans la prochaine mise à jour! Nous ajoutons également le support de la souris! J'espère que vous relancerez le jeu lorsque ces modifications seront apportées :) Désolé pour vos problèmes jusqu'à présent Je passe en pouce levé pour la réponse du dev et attend la maj :) merci de la réponse Dev
👍 : 15 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 636 minutes
Pré-acheté après avoir testé la démo, quelques semaines avant sa sortie... mais quelle déception après quelques heures. Les premières heures sont funs, la découverte du jeu est agréable, le monde semble vaste, on croise de nombreux bateaux, il y a des événements qui égaient notre périple, on sait qu'on pourra changer de bateau plus tard, etc... Mais non, après quelques heures, on s'ennuie, on est frustré, on est énervé... - Premier truc SUPER RELOU. En cas de mort, notre bateau réapparaît systématiquement à la base pirate ! il faut donc se retaper toute la carte pour revenir où on était lors de notre mort si on veut refaire ce passage... Pour peu que le vent soit de face lors du trajet : C'est le pompom ! Un respawn au dernier port visité aurait été moins RELOU NON ? - L'équilibrage semble pété, je retiens notamment ces PUTAINS de navire qu'on doit détruire lors de quête (principale ou secondaire) mais qui nous two-shots (vraiment) avec ces PUTAINS de boules de feu. - De même, le nombre de canons ne semble pas vraiment influer sur la quantité de dégâts infligés... - Quand on change de navire, on ne conserve pas les pouvoirs actuellement activés, ils sont attachés au navire précédent. MAIS C'EST COMPLETEMENT DEBILE ! Ok pour le pouvoir spécifiquement lié au type de navire, mais les 3 autres ??? laissez nous le choix au moins. - Des quêtes secondaires complètement rébarbatives : Va là, coule ça. Va là, livre ça. Génial. - La montée de niveau ne sert à rien car TOUS les navires du monde lvl-up en même temps. On ne ressent absolument pas la montée en puissance. - Des combats beaucoup trop basés sur les compétences magiques. C'est marrant au début, mais quand on se fait two-shot par les boules de feu de MERDE, ça gave vraiment. - Un didacticiel incomplet : Je n'ai toujours pas vu l'info qui m'explique à quoi sert la petite flamme bleu dans les stats du navire. D'ailleurs le côté "magie" n'est absolument pas expliqué, rien, que dalle, nada. J'ai malgré tout apprécié le jeu jusqu'à ce que j'obtienne l'objectif "atteindre le lvl35" Avant ça la campagne me faisait me balader et l'histoire bien que basique se laisse suivre. Cet objectif m'a poussé à farmer bêtement et m'a balancé à la tronche tous les défauts du jeu. Evidemment ça a tué à petit feu mon envie de continuer à jouer, tout en augmentant mon besoin de mettre un avis négatif. Dommage ! Peut être que je deviens vieux et aigri, Ou alors ce jeu est vraiment mal branlé. Je vous laisse choisir. Pour moi c'est un non, j'y reviendrai peut être plus tard si des patchs corrigent les lourdeurs insupportables.
👍 : 11 | 😃 : 4
Négatif
Temps de jeu: 884 minutes
Mon avis en vidéo : https://youtu.be/uTtB07uv9WU Autant, j'ai aimé King of Seas, autant je peux comprendre les gens qui ont émient un avis négatif. Pour moi, il y a 3 types de joueur de King Of Seas : Le joueur qui a joué/aimé Sid Meier's Pirates : Il retrouvera des mécaniques de jeu éprouvées : - Le commerce : La joie de jouer avec l'offre et la demande. Acheter des produits bradés sur une ile, pour aller les revendre plus cher sur une ile en manque. - Les combats : Loin d'être facile à maitriser, du moins au début du jeu, qui peuvent s'éterniser, mais toujours aussi grisant. - Les navires : Choisir son navire en fonction de ses besoins et l'optimiser à sa convenance. - Le sentiment de liberté : Chasse au trésor, pêche, commerce, fouille, piraterie... Une fois, en mer, c'est comme vous voulez. Le joueur qui n'a pas joué/aimé Sid Meier's Pirates : - La répétitivité : Bon, on fait quand même souvent les mêmes choses (Commerce, fouille, bataille) - Les Missions : Bon, on fait TOUT LE TEMPS les mêmes choses (Livre moi ça, Coule moi ça, ou Escorte moi ça) - La quête principale : Euh, c'est moi, ou c'est les mêmes objectifs que les quêtes secondaires, mais enrobés d'une histoire plate ? - L'enrobage : Hey, t'aurais pas un frère jumeau ou un triplé !!! Ça fait quand même 10 fois que je vois ta tête !! - Les combats : Le début du jeu, n'est pas facile. Votre bateau tourne lentement, est fragile et assène de faibles dégâts. Mais après, vous roulerez sur tout. Le joueur qui a joué/aimé Sid Meier's Pirates mais qui aime dire "Bah" : - Bah, ils sont ou les combats à l'épée ? - Bah, elle est ou la diplomatie ? - Bah, elles sont ou les quelques phases sur terre ? Bref, c'est un jeu plaisant, mais loin d'être parfait. Si vous arrivez à passer outre ses lacunes, vous passerez un bon moment à sillonner les mers. Ça m'a rappeler, mes longues heures passées sur Sid Meyer's Pirate. Par contre, le jeu est un peu moins complet que son aïeul et manque un peu de mise en scène et d'une histoire qui tienne en haleine. Dommage. En tout cas, moi, j'ai aimé.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2286 minutes
Y'a de l'idée mais franchement le jeu n'est ABSOLUMENT pas recommandable pour l'instant. (j'ai 25 heures de jeu au moment d'écrire ces lignes) - On commence avec les combats navales. J'aime bien et en même temps je les trouve horrible sur certains points. Par exemple, le gameplay des navires. Je sais que l'idée c'est de pas rendre forcément les navires plus op qu'un autre et que chaque navires a ses avantages et faiblesses. Mais franchement... Vous avez abusé avec les galions. Ils sont impossible à manoeuvrer ! Si encore l'aspect paquebot était compensé par la puissance de feu et la résistance du navire, mais NON ! C'est une chips ! Même avec des pouvoirs et avec des items full tankiness, je me fais exploser si jamais y'a plus de 2 navires sur moi tellement je suis LENT, et je parle même pas de la mission de fin juste impossible avec ce navire. Ma recommandation? La frégate est un bien meilleur navire, vous pouvez oublier le reste. Le 2ème point, c'est les attaques de fort/ville. Pour capturer une ville vous devez exploser le fort avec les canons de votre navire... et c'est tout. Bon, au moins c'est simple. SAUF QUE NON ! Les forts font très mal, même avec des items tank. "Oui mais c'est des forts donc c'est normal" C'est vrai. Mais pourquoi c'est pas vrai pour l'IA aussi? Le truc avec ce jeu c'est que l'IA peut aussi capturer vos villes. Pour qu'une ville puisse être mieux défendu et pour éviter de la perdre 5 minute après sa capture, vous pouvez, entre autre, investir de l'or pour améliorer sa défense. Mon avis après avoir terminé le jeu? Je me casse même plus la tête à améliorer les défenses ou à venir pour défendre moi même les villes. J'ai perdu 3 villes en 30 minutes alors qu'elles étaient max en défense... Je parle même pas des attaques simultanées qui rend impossible de défendre toute vos villes vous même si jamais y'a une attaque. 3ème et dernier point sur les combats, la santé du navire. Elle se divise en 3 points important : les voiles, la coque et l'équipage. Alors si la coque arrive à tenir globalement la route, c'est pas le cas des voiles et de l'équipage qui sont bien trop fragile. Je passe mon temps à faire des réparations avec des kits que je perds 10 minutes après avoir quitté le port tellement ça prends de la place dans la cale. SAUF QUE, les kits ne peuvent réparer QUE les voiles et la coque (en même temps c'est logique). Alors on fait quoi pour l'équipage? Bah rien... Votre équipage peut se faire exploser au premier fight après avoir quitté le port avec une simple salve de boulet enflammé ou un petit kraken qui passait par la. Pour les reconstituer il faut obligatoirement repasser par un port et recruter dans une taverne... MAIS C'EST PAS AUSSI SIMPLE !!!! Hahaha non monsieur. Les tavernes ont un nombre limité de membre d'équipage et si vous voulez finir de remplir votre équipage il faut partir pour un autre port. Vous pouvez bien améliorer une de vos villes pour pouvoir recruter plus... Enfin, si vous arrivez à la garder... Il existe une manière d'améliorer ça : les médicaments. Le jeu propose bien des médicaments comme marchandise mais ils sont inutilisable et ne servent qu'au commerce. Il suffirait simplement de rendre ces médicaments utilisable pour l'équipage à la manière des kits de réparation. Bref, à revoir. - Les talents... Que dire si ce n'est qu'ils sont frustrant. Vous avez 3 arbres de talent avec un pour la recherche de trésor/manoeuvre du navire etc, un orienté combat avec plus de puissance sur les canons, rechargement moins long, bref vous avez saisi, et un pour les pouvoirs. Et bien si vous voulez max un arbre pour prendre le talent "op" qu'il y a au bout, vous pouvez oublier le reste. Bon, je comprends l'idée de se spécialiser dans un gameplay plus qu'un autre mais quand on regarde de plus prêt les talents, y'a rien de bien foufou qui justifie d'abandonner le reste. Et puis zut quoi, je suis le roi des pirates mais j'ai même pas le droit d'avoir au moins 2 spé sur 3 en end game? Ou est le sentiment de puissance quand on est lvl 60 et qu'on a max sa spé? D'ailleurs, j'ai parlé plus haut du fait de ne pas pouvoir reconstituer l'équipage en pleine mer. C'est pas totalement vrai, il y a bien un talent dans l'arbre des pouvoirs qui permet de reconstituer l'équipage. Du coup obligé de jouer avec et d'oublier les 2 autres arbres... Et puisque je parle des pouvoirs, un autre point frustrant c'est qu'il est impossible d'utiliser les pouvoirs que vous voulez suivant le type de navire utilisé. Il y a des pouvoirs qui sont exclusif à un type précis de navire qui sont vraiment op mais qui du coup sont inutilisable sur les autres. C'est pas très grave mais ça vous oblige à jouer avec un seul type de navire si vous voulez utiliser un pouvoir précis. - Pour finir : LE LOOT !! Oui oui, on est bien dans un RPG, ou du moins c'est comme ça qu'est vendu le jeu, par conséquent, il y a du loot. Et bien le loot est bien présent et y'en a partout ! Du pillage des navires à la simple caisse flottante en passant par les cartes aux trésors, il y en a pour tous les goûts. Mais alors pourquoi j'en parle si c'est bien? Et bah comme toute chose dans la vie, rien n'est parfait. On commence avec la fréquence du loot. J'irai pas jusqu'à demander d'avoir du loot légendaire 100% du temps, mais si vous voulez un full set roi des pirates en end game, BONNE CHANCE ! Pour l'avoir j'ai trouvé que les cartes aux trésors comme moyen et c'est pas évident pour en obtenir. J'ai déjà eu des fois ou j'en trouve 3 d'un coup et des fois ou je passe des heures sans rien trouver. Maintenant, admettons que vous avez réussi à obtenir une carte et que vous avez enfin réussi à trouver l'emplacement du trésor tant convoité. Il n'y a AUCUNE garantie que le trésor soit bien une partie du set recherché. Félicitation, vous avez perdu des heures de votre vie pour RIEN. Un autre moyen d'obtenir du bon loot c'est les navires fantôme... Enfin si vous arrivez à en voir un ! En plus de 20 heures de jeu j'en ai croisé environ que 2 ou 3 fois et je compte bien entendu les navires fantôme jaune dans le lot qui sont encore plus rare. Pour le loot qui j'ai eu sur eux? Rien d'incroyable, j'ai probablement pas eu de chance... C'est dommage pour un truc aussi rare hein? Il y a encore pas mal de défaut comme les stats des items que je trouve pas très bien fichu et pas très clair pour certaine, les quêtes annexes trouvable dans les avant poste qui sont complètement anecdotique, l'équilibrage qui est aux fraises, le jeu qui est très répétitif et plat après 5 ou 6 heures (normal pour un jeu du genre mais quand même...) et j'en passe. Donc je vais conclure sur une dernière chose (et surtout parce que j'en ai marre d'écrire). - L'apparence du navire. Si comme pour moi vous trouvez que le style est important, et bien dommage, la custom de l'apparence est mal fichu. Le jeu vend la custom comme point fort mais c'est seulement très moyen. Les skins des différentes parties du navire sont belles mais si vous voulez le skin mais pas les stats qui vont avec, et bien c'est mort. Un défaut qui se corrige facilement en donnant la possibilité au joueur de pouvoir donner l'apparence d'une pièce déjà looté à la partie du navire souhaité. De cette manière il est possible d'avoir à la fois les stats et le skin voulu. Comme le dit si bien un certain Omega Zell, être fort c'est bien, mais si t'as pas la classe ça sert à rien. Pour finir, le jeu a du potentiel. Il a juste besoin d'avoir des corrections et des ajouts pour en faire, enfin, un vrai bon jeu du genre. En l'état, c'est même pas la peine. Je ne peux que vous conseiller de vous tourner vers le jeu Tempest qui, certes, a bien des défauts aussi mais qui à le mérite d'être un meilleur jeu... POUR L'INSTANT ! Petit message pour les devs (sait-on jamais) : Rendre votre jeu moddable et y ajouter un workshop sur steam ne ferait que rendre le jeu bien meilleur et cela ne vous coûtera pratiquement rien.
👍 : 28 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 593 minutes
Je suis vieux, voilà c'est dit, mais au moins je le dis avant que vous ne le pensiez ! Si vous avez aimé Overboard! sur Ps1... foncez ! C'est aussi jouissif, prenant et fun ! EDIT après quelques heures : + Le côté RPG est super sympa + Explorer et looter des améliorations/skin pour vos bateaux + Le système de combat pas évident mais super prenant + La bande son géniale + Des graphismes que j'adore - Le système de combat vraiment pas évident au début - Quelques navires "boss" vraiment difficiles sur les premières heures - Les graphismes pourront en rebuter certains Un gros coup de cœur après avoir adoré Sea of Thieves ! J'espère qu'il vous plaira aussi !
👍 : 39 | 😃 : 5
Positif
Téléchargement de fichiers