Temps de jeu:
187 minutes
[h1]Mignon mais vite lassant[/h1]
Graphismes, lapinous, ambiance sonore : Bunny Park est mignon tout plein, ce jeu est clairement conçu pour un moment de détente. Mais malheureusement, y jouer vite fait ne permet pas de l'apprécier car la première heure est terriblement fastidieuse et monotone. Sans compter quelques soucis techniques, que je développerai plus bas.
[h1]Version courte[/h1]
- pas un jeu de simulation, mais plutôt un clicker avec un peu de construction
- relaxant les premières minutes, mais usant par la répétition
- durée de vie très courte (et mauvais ratio ennui / gameplay)
- des soucis de jouabilité
[h1]Version développée[/h1]
A mi-chemin entre clicker et construction (et clairement pas simulation), Bunny Park demande une cadence de clics effrénée pour avoir de l'argent.
Vous devez en parallèle : nettoyer le parc des débris (et accessoirement le décorer, quand vous aurez de l'argent), collecter les pièces dénichées par les lapins, et constamment nourrir et câliner les animaux (sinon ils arrêtent de chercher de l'argent). Tout est trop rapide : les lapins réclament à manger toutes les minutes, les débris réapparaissent très vite (oui, même les cailloux repoussent), les pièces disparaissent très vite avant qu'on ait pu les ramasser.... On s'use à suivre le rythme et on voit malgré tout les pièces s'envoler, c'est frustrant et ça casse la détente, c'est dommage.
Outre l'achat de nourriture pour les lapins, l'argent vous permet d'acheter (très cher) des papillons qui travaillent et vous laissent un peu de répit, ou de décorer le parc. Mais vous aurez difficilement assez pour les 2. Pour moi il y a un net souci de calibrage sur le timing (apparitions/disparitions), les gains qui sont impactés, et le prix des objets.
Je commence à peine à apprécier le jeu après 1h à m'accrocher, mais c'est parce que j'ai enfin une dizaine de gros papillons qui m'évitent les clics fastidieux et me permettent de faire autre chose en même temps. Mais c'est au prix d'avoir cliqué pendant 1h sans rien construire, et c'est dommage d'apprécier un jeu [b]parce qu'il nous laisse décrocher[/b], c'est censé être l'inverse... Même la petite de 10 ans, qui était pourtant très emballée au début, s'est lassée du jeu au bout de 20 minutes et n'est pas prête de lui redonner une chance.
Notez aussi que le jeu a une durée de vie très courte : à partir du moment où on a des papillons autonomes, on a vite fait de déverrouiller tout le terrain, le décorer et débloquer tous les lapins (on aurait aimé savoir ce qui déclenche l'arrivée d'un lapin, d'ailleurs).
Outre ces aspects, le jeu souffre de plusieurs défauts :
- les contrôles, non paramétrables, sont en qwerty (et les flèches ne marchent pas)
- le jeu n'est dispo qu'en anglais malgré une développeuse française (normalement je n'y prête pas attention, mais son nom est répété plusieurs fois en gros)
- le jeu mériterait un petit tuto ou quelques explications supplémentaires (on peut passer outre en profitant simplement, mais quand on aime comprendre comment le jeu progresse, c'est décevant)
- les étoiles de progression semblent factices, ça avance sans rien construire (par exemple les points cute qui se disent rattachés à la déco) ; rien n'explique comment on gagne les points de popularité
- des bugs, comme :
* des objets qui disparaissent en voulant les construire tandis que l'argent est débité quand même (rageant après une longue attente pour pouvoir les acheter)
* des placements qui "rippent" sur les lapins ou sur des éléments du décor
* des soucis de timing sur les siestes de lapins : on les caresse éveillés alors que pour le jeu ils commençaient à dormir (sans que ça soit visible), ce qui ruine leur humeur et ils arrêtent de chercher des pièces
[h1]Pour conclure[/h1]
Bunny Park n'est pas cher, mais même pour ce prix ça reste trop léger. Vu le peu de contenu et les bugs, le résultat est plutôt de qualité "démo". A n'acheter qu'en promo.
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