Avis sur Super Magbot
Super Magbot est un jeu de plateforme en 2D exigeant et peu commun : IMPOSSIBLE DE SAUTER. Utilisez vos pouvoirs magnétiques pour venir à bout de chaque niveau rapidement et précisément. Retrouvez l'ambiance des jeux 16 bits, relevez des défis complexes et dominez les classements mondiaux.
ID de l'app | 1205170 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
Astral Pixel |
Éditeurs |
Team17 |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam |
Genres |
Indépendant, Action, Aventure |
Date de sortie | 22 Juin, 2021 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Catalan |
16 Revues totales
15 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note
Super Magbot a reçu un total de 16 avis, dont 15 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Super Magbot au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
37 minutes
[b]12,5 /20, good platforming game but expect very tricky core gameplay mechanics ! I'd only recommand it to players who enjoy very demanding platforming games. [/b]
DETAILED NOTATION :
[u]*Graphics (graphic design / graphics technical quality) :[/u] [b]3/3[/b], very well put GBA-like graphics
[u]*Sound (music / sound design) :[/u] [b]2/3[/b], nice chiptune soundtrack, however nothing striked me as memorable (but didn't get to listen to most of the ost)
[u]*Functionality (menus / UI) :[/u] [b]2/3[/b], basic but functional, nothing more really needed for this type of game
[u]*Story (ambience / narration / engagement / ending) :[/u] [b]1/3[/b], almost absent, which at least isn't too bad for this kind of game. Note that I didn't play past approximately 1/4 of the game so I may have missed out on interesting things.
[u]*Short-term gameplay (originality / smoothness / difficulty balance) :[/u] [b]2/3[/b], original approach to platforming but very tricky. Somewhat unbalanced, with some specific parts of a level being way more difficult than others
[u]*Long-term gameplay (engagement / progression / gameplay diversity / collections / secrets) :[/u] [b]2/3[/b], from what I've seen there's lots of levels and collectibles, and different ways of using the bases of the gameplay gets added in next worlds
[u]*Personal enjoyment (from -2 to +2) :[/u] [b]0.5[/b], discovering and trying to learn the gameplay was fun, but it got way too tricky for me in the first of 4 worlds. I couldn't really get the grip of the right stick being so important on a platformer, and as someone whose fingers can hurt quickly on controller games, using repeatedly only the same 2 buttons wasn't comfortable
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif