Temps de jeu:
366 minutes
J'ai acheté le jeu car le thème, peu visité, m'intéresse.
Après 5 heures de jeu je pense avoir fait le tour du jeu. Après deux parties chaotiques je me suis intéressé au système de sauvegarde qui se fait dans la base de registre. J'ai entrepris de modifier quelques valeurs pour me faciliter la découverte du jeu (argent, ressources, santé de la famille...) pour être débarrassé des tracas du quotidien et me concentré sur la formation de mes combattants. Au final ce n'est pas vraiment possible en raison des nombreux défaut du jeu. En l'état ils sont trop nombreux pour que le jeu présente un intérêt à mes yeux.
[b] Les points positifs : [/b]
- La gestion d'une école de gladiateurs.
- Les différents type de gladiateurs même si je pense qu'il en manque.
- L'aspect progressif de l'acquisition de l'équipement et des compétences.
[b] malheureusement les points négatifs sont légion : /b]
- Il n'y a aucun didacticiel, il faut tout deviner par soit même.
- La gestion du temps : la journée passe trop vite et on ne peut faire que peu d'actions.
- Des articles disparaissent sans que l'on comprenne pourquoi.
- Je demande au forgeron de fabriquer un article, la fabrication est achevée mais le forgeron n'est plus sous contrat (durée de 3 jours), alors il faut l'embaucher de nouveau pour récupérer l'article. Idem pour le marchand.
- Les membres de la famille sont tous malades et finissent par mourir si on ne fait rien. Il faut deviner qu'il faut acheter des remèdes pour les soigner puisqu'il n'y a pas d'information.
- La 3D et notamment les déplacements dans la ville n'apporte rien au jeu.
- Les combats sont brouillons. Les gladiateurs sont les uns sur les autres, il manque des équipements sur certains d'entre eux (2ème dague ou filet).
- Les bâtiments sont construits n'importe où. Un abris à gladiateur a poussé devant la porte d'un autre bâtiment.
- L'achat de foin est pénible, 1 clic pour 1 unité, quand il faut en acheter 100 c'est vite pénible.
- Je n'ai pas trouvé de filet en ventre, une solution est de le faire fabriqué par le forgeron.
- Le mini de la pêche n'apporte pas grand chose tout comme la gestion de la ferme qui, je pense, n'est là que pour financer l'activité de combats. Les visites au donjon peuvent le faire.
- La traduction française est approximative (ce n'est pas dramatique, j'ai joué en anglais sans trop de difficultés)
- La crotte en "fil rouge", sorte de signature visuelle (dans l'école, dans l'arène...).
A mon avis, une approche du type "Academia : School Simulator" aurait été meilleure pour un jeu basé sur la gestion, avec pourquoi pas des combats 3D mais bien conçus.
[b] Donc en conclusion : [/b]
Vous pouvez passer votre chemin sans regret.
PS : pour ceux qui veulent se faciliter la vie comme je l'ai fait voici l'emplacement des clés de registre :
HKEY_USERS\votreprofil\\Software\Cheesecake Dev\Ludus
Pour un gros paquet d'argent : "money_h174583445"=hex(4):00,00,00,00,00,a8,ff,40
👍 : 6 |
😃 : 1