Avis sur Guild of Ascension
Guild of Ascension est un RPG tactique avec des éléments roguelite, mélangeant combat tour par tour et temps réel. Créez des armes, apprenez des techniques, liez-vous d'amitié à des bêtes, tombez sur d'étranges créatures, et affrontez des boss géants lors de votre Ascension de la Tour !
ID de l'app | 1169520 |
Type d'app | GAME |
Développeurs |
WhileOne Productions |
Éditeurs |
PID Games |
Catégories |
Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes |
Genres |
Indépendant, Stratégie, Action, RPG, Aventure |
Date de sortie | 21 Sept, 2021 |
Plates-formes |
Windows |
Langues prises en charge |
English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |
30 Revues totales
24 Commentaires positifs
6 Commentaires négatifs
Note
Guild of Ascension a reçu un total de 30 avis, dont 24 avis positifs et 6 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Guild of Ascension au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
790 minutes
Un gros oui! un bon jeu qui mélange rogue lite et stratégie tour par tour, bien pensé, pas de bugs, pas de glitchs, des graph sympas et le jeu tourne bien.
Seuls hics, un poil facile, un poil court, manque de diversité dans les armes et on peut pas mapper les touches claviers car le jeu VEUT que vous vous serviez de votre manette.
Ça reste un excellent petit jeu idéal durant les soldes <3
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
736 minutes
Un petit sympa combinant exploration de donjon et combat au tour par tour.
Vous pourrez choisir entre 3 types d'armes chacune avec leur avantages, faiblesse et coup spéciaux.
Il n'y a pas une folle histoire et le jeu se termine facile en 10 heure et on peut ressentir une lassitude vers la fin de celui-ci.
Malgré c'est un jeu assez complet et stable , aucun bug pour moi, qui mérite le coup d’œil.
Je vous le recommande pour tuer un peu le temps.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
674 minutes
Bon jeux, mais trop court :( fini en 11h
Les mécaniques sont très sympa
la difficulté me semble un peu juste j'ai tout first try sauf le boss du monde 2.
j'espère qu'il y aura une suite
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1165 minutes
Le jeu est sympathique.
La tour m'a fait penser à Azur Dream mais le jeu n'a rien à voir avec ce dernier.
Graphiquement il dégage quelque chose et les combats sont assez fluide et tactique.
On prend plaisir à parcourir les niveaux.
Il existe 3 catégories d'arme, épée bouclier / masse / arc.
En avancant dans le jeu on débloque de nouvelles armes d'une de ces catégories.
Cela se fait par palier de 3 lvl, un set d'arme débloqué par étage monté,
J'aurai aimé + versatilité dans le choix des armes, comme une lance, une arbalete, une double lame etc...
Car on se retrouve trop vite limité dans le gameplay et ca devient repetitif.
Je joue généralement un mec avec la masse et un avec l'arc.
Le set épée + bouclier je le trouve pas franchement utile car la masse fait en mieux avec + de degat.
On obtient aussi des colliers qui nous donne un bonus de stat avec un privilége (systeme de don qui permet d'avoir des effets ou des bonus sur les stats).
La aussi y a pour moi un probleme... les derniers apportent un meilleur bonus de stat du coup, bah pas de personnalisation de ce coté, on prend la dernière.
J'aurai bien vu un systeme de transfert de privilege par collier debloqués, ainsi on bénéficie des dernièeres stat tout en choisissant un don de depart parmis les débloqués.
On a aussi un equipement appelé trousseau qui est une sorte de sacoche qui nous permet de stocker plus de viande / fiole de ressurection, le trousseau nous apporte aussi un bonus de gain d'xp.
De ce coté pas de personnalisation, on prend le dernier et c'est tout (bah vi c'est le meilleur).
Enfin on a aussi un animal qu'il faut trouver, le pet apporte alors un bonus pour la tour (gain de % thune, ajoute de 3 viande de soin par aventure etc...), je n'ai pas trouvé cela transcendant.
J'aurai préféré en plus du bonus avoir le pet pendant le combat qui agirait de lui même ou alors qu'il interviendait selon plusieurs facteur un peu comme une invocation, le pet gagnerait en lvl.
Cela le rendrait plus intéressant et offrirait une meilleur personnalisation.
Enfin, le jeu est assez court dans son ensemble 9 étages, c'est un peu léger.
Je critique beaucoup, mais le jeu reste bien d'où mon pouce bleu et son prix reste abordable.
Le jeu aurait pu cependant être beaucoup mieux d'où ma critique.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif