Avis sur Doll
Doll est un roman visuel d’horreur et d’exploration.Avec la poupée Jeudille, vous serez libre d’explorer la ville de Lorgna. Parlez aux habitants, confrontez leurs discours pour parvenir à répondre aux questions que pose cette expérience.
ID de l'app | 1164910 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Braisque |
Éditeurs | Braisque |
Catégories | Solo, Succès Steam |
Genres | Indépendant, Aventure |
Date de sortie | 14 Nov, 2019 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, French |

3 Revues totales
3 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Doll a reçu un total de 3 avis, dont 3 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
90 minutes
Pour être tout à fait honnête, je n'y ai pas compris grand chose.
Là où je lis dans les autres évaluations que toute la philosophie du monde se retrouve dans ce jeu, je n'ai perçu que quelques idées intéressantes dans des dialogues très souvent inutilement verbeux au possible qui m'ont donné l'impression d'avoir été rédigés pour paraître plus profond qu'ils ne le sont en réalité.
Possible que je sois juste stupide. Je recommande ce jeu pour l'ambiance, quelques idées intéressantes, les graphismes particuliers mais pour le scénario... Si quelqu'un veut bien me l'expliquer, je veux bien.
Dans le doute, je mets une recommandation. A vous de voir ensuite ce que vous y cherchez.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
839 minutes
"Doll" est un jeu qui se démarque par son atmosphère captivante et sa profondeur émotionnelle, offrant une expérience de jeu unique et mémorable. Dès les premiers instants, le jeu nous plonge dans un univers mystérieux et envoûtant, où chaque détail est soigneusement conçu pour créer une ambiance à la fois fascinante et troublante.
L'une des principales forces de "Doll" réside dans sa direction artistique exceptionnelle. Les graphismes sont à la fois élégants et effrayants, avec des environnements magnifiquement détaillés qui oscillent entre le beau et l'inquiétant. Les designs des poupées, au cœur du jeu, sont particulièrement impressionnants, chaque modèle étant unique et chargé de personnalité.
La narration est un autre point fort indéniable de "Doll". L'histoire est profondément intrigante, remplie de mystères à dévoiler et de secrets à découvrir. Les personnages sont bien développés, avec des arcs narratifs riches et émouvants qui ajoutent une dimension humaine à l'intrigue. Les dialogues sont finement écrits, et chaque interaction contribue à approfondir notre compréhension du monde du jeu et de ses protagonistes.
Le gameplay de "Doll" est également remarquable. Les mécanismes de jeu, bien que simples, sont extrêmement efficaces et immersifs. La combinaison de l'exploration, de la résolution de puzzles et des éléments narratifs crée un équilibre parfait qui maintient l'intérêt du joueur tout au long de l'aventure. Chaque puzzle est intelligemment conçu, offrant un défi gratifiant sans jamais devenir frustrant.
La bande sonore mérite une mention spéciale. Les compositions musicales sont envoûtantes et s'intègrent parfaitement à l'atmosphère du jeu, ajoutant une couche supplémentaire d'émotion et de tension. Les effets sonores sont tout aussi bien réalisés, renforçant l'immersion et l'impact des moments clés de l'histoire.
Enfin, "Doll" excelle dans sa capacité à évoquer des émotions. Le jeu traite de thèmes profonds et parfois sombres, et le fait avec une sensibilité et une finesse remarquables. Il invite les joueurs à réfléchir sur des questions existentielles et à ressentir une gamme d'émotions, de la peur à la tristesse, en passant par la compassion.
En conclusion, "Doll" est une œuvre d'art interactive qui combine une direction artistique superbe, une narration captivante, un gameplay immersif et une bande sonore envoûtante. C'est une expérience qui reste avec vous longtemps après avoir posé la manette, et qui mérite d'être découverte par tous les amateurs de jeux narratifs et d'ambiances uniques. Pour ceux qui recherchent une aventure à la fois belle et émotive, "Doll" est un choix incontournable.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
159 minutes
Jeudille est une jeune fille amnésique qui se retrouve dans un train l'emmenant vers une destination inconnue. En demandant de l'aide auprès des autres voyageurs afin de trouver un moyen de rentrer chez elle, elle apprend qu'elle est dans un monde qui ne possède qu'une seule gare, celle de Lorgna, une ville dont personne ne peut s'échapper.
Contrairement à ce qui est indiqué, [i]Doll[/i] n'est pas vraiment un [i]visual novel[/i] au sens strict puisque Jeudille peut se déplacer dans le décor. Et si sa sombre histoire se déroule dans un univers obscur, il ne faut pas attendre un jeu d'horreur dans le registre gore, survie ou jouant sur la peur en multipliant les jumpscares.
En se déplaçant dans le train, puis dans la ville, Jeudille va pouvoir converser avec plein d'interlocuteurs et c'est là qu'est le coeur du jeu. [i]Doll[/i] est un jeu narratif, essentiellement textuel et plutôt bavard. Il se joue uniquement au clavier et son gameplay se limite au plus simple : 4 touches de direction et une touche de sprint pour les déplacements et une touche d'interaction pour entamer une conversation (on ne peut pas personnaliser les contrôles).
Le jeu est intrigant et, comme Jeudille, on ne sait pas véritablement où on est ni pourquoi ou comment on y est arrivé. Les pnj tiennent des discours philosophiques sur la spiritualité et la condition humaine qui suscitent la réflexion mais qui peuvent devenir confus si on ne reste pas concentré. Beaucoup de questions et de thèmes abordés resteront sans réponses explicites, si ce n'est celles du joueur, selon son interprétation et ses convictions.
J'ai apprécié les graphismes qui sont bien dans l'esprit du jeu et le sound design est discret mais adéquat.
S'il est parfois utile de pouvoir retourner vers un personnage pour relire plus attentivement une conversation, on peut pas l'interrompre mais uniquement l'accélérer. Ce qu'on peut être amené à faire plusieurs fois car ce n'est pas clairement indiqué quand une nouvelle conversation est disponible. Il faut préciser enfin qu'on ne peut faire aucun choix de dialogue et qu'il n'y a aucun doublage.
[i]Doll[/i] est un petit jeu attrayant à conseiller à ceux qui aiment lire, réfléchir et se questionner.
Déconseillé à ceux qui cherchent de l'action, du gameplay élaboré ou une histoire explicite du début à la fin.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif