Temps de jeu:
314 minutes
Je suis désoler si je vais paraitre un peu méchant dans ma critique j'espére que vous le prendrais pas mal, je suis avant tout la pour apporté des piste de reflexion et pour aider a améliorer le jeu et j'ai besoin d'expliquer en quoi je n'aime pas le jeu et pourquoi il ma déçu en étant le plus sincére possible.
Dans les premier abors Gonner2 a l'air plus jolie que le premier opus, et aussi plus cours
J'y ai jouer et j'ai fini le jeu, mon probléme c'est que j'ai l'impression de voir un DLC et pas un nouveau jeu
Le systéme de dash est sympa, mais n'apporte pas grand chose a une formule qui fonctionnais déja trés bien sans
Le soucis étant les hitbox, c'est sympa de faire un dash qui permet de récupérer des munitions quand il nous en manque, mais premiérement contrairement a Gonner, les munitions apparaissent moins souvent et ont a tendance a faire plus d'éffort pénible pour avoir juste une munitions quand avant ont pouvais juste tuer un monstre et en avoir une, surtout quand ont prend en compte que le dash a la manette est peu précis surtout a cause des hitbox qui sont différent par rapport a la taille des monstres, bullet et autres se qui rend le dash trés frustrant.
Secondement il n'y as visiblement pas d'item comme a l'époque avec le sac de munitions ou ailerons de requin se qui apauvris le gameplay et le rend moins interessant en terme de synergie, or j'adore les synergie comme dans isaac, la je me retrouve avec un item un peu nul qui t'empéche d'avoir de la monnaie si tu le perd et qui rend le jeu juste frustrant gratuitement (comme pour les hitbox).
Troisémement il y as trop peu de zone secrette et elle sont trop facile a trouver et c'est exactement la même chose que dans le premier jeu. Les têtes sont aussi trop facile a avoir a cause de ça, donc moins interessante a avoir, surtout quand ont sais qu'ont peu les avoir super facilement juste en farmant plusieurs fois un même niveau, de même pour les armes. j'aurais aimer plus de zone secrette comme dans le premier jeu qui ajoute carrément trois mode de jeu différent (dailyrun, cassé le phonographe, en haut a droite du hub), qui sont inéxistant actuellement, et même si ils l'était ça n'ajouterais rien par rapport aux premier jeu. J'aurais préférer plus de tête caché, comme par exemple dans le niveau de l'eau, ou en l'air atteignable que avec la tête qui permet de voler etc.
Ensuite je voudrais souligné le fait que quand ont arrive dans une salle il n'y as aucune safe zone se qui fait qu'ont se prend parfois des énnemis gratuitement en boucle alors qu'ont as plus aucune munitions et qu'ont peu rien faire, donc c'est gratuitement frustrant.
Les boss sont trop passif et facile a batre, et leurs difficulté est déséquilibrer, le boss brain est plus difficile a batre que mamie qui est justre frustrante quand ont a pas ue de chance car il n'y as pas de shop avant, elle est pas du tout dure, puisque la seconde fois quand je savais ses paterne je les batut, contrairement aux boss brain ou il ma fallu 5 fois avant de la batre car il tir beaucoup plus, et est donc plus complexe a esquiver, les couteaux de mamie sont ridicule.
Il manque l'avant dernier monde du premier jeu, il était verticale et super interessant, mais vous l'avez enlever. Vous avez ajouter un monde de l'eau sympa en échange, mais premiérement il est facultatif, et secondement il est pas trés interssant ormi le fait qu'ont nage (même si la nage est agréable, sauf quand ont doit dash contre des requin pour récupérer des munitions)
Le jeu manque cruellement de diversité, il est trop cours, trop proche du premier jeu en plus d'avoir plein de choses qui manque. Manque de mondes a explorer, de secret a trouver, de modes de jeux, de synergies etc.
L'histoire est moins interessante que le premier jeu, sally était attachante et il y avais une réelle raison de partir dans les abbysse, maintenant plus rien ne se passe en terme de naration, et même a la fin ont a pas l'impression que le jeu s'arette vue qu'il n'y as aucun générique de fin, ont a juste l'impression que ça bug...
Je trouve que le jeu manque de moment de plateforming comme dans le premier jeu et je n'aime pas du tout la mécanique du vide, premiérement ont perd gratuitement nos items si ont se fait toucher car impossible de les récupérer, contrairement a avant ou il y avais une amélioration possible dans gonner qui nous permétait d'avoir un cranne capable de récupérer nos items dans le vide.
Le coté aléatoires des niveaux ne sert a rien, et le fait que des yeux nous suivent pour rendre artificiellement le jeu difficile le rend juste encore plus frustrant qu'il ne l'est. Et le dernier monde contrairement a avant est juste une ligne droite ou attaquer tout se qui bouge et courir est la solution.
Il manque des énemis que j'aurais aimer revoir dans cet opus, les fantomes, les robots a piques, les hérissons, etc.
Les bullets, enemis, et personnages sont parfois pas trés bien visible.
Il n'y as aucune option d'accecibilité en matiére de visuel (personne mal voyante, personne daltonienne, personne photosencible)
Il n'y as aucune possibilité de changer ses touches en Azerty, même si ont met le jeu en français (les joueurs français ont des clavier Azerty en général)
Malgrés tout ses défaux il y as cependant trois points positif dans le jeu
Les musiques sont meilleurs que dans le premier opus
Les graphismes sont meilleurs
Le décors destructible est une bonne idée, ainsi que le monde de l'eau, mais mal exploité
J'avais passé un trés bon moment dans Gonner, je suis même devenu premier mondiale en bossrush, mais cette expérience sur gonner2 ma rendu amer
Pour toute ses choses j'ai juste l'impression d'avoir un DLC pas trés interessant de Gonner, donc je ne conseille pas se jeu dans l'état actuel.
👍 : 3 |
😃 : 0