Clive 'N' Wrench
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67,19%

Note

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Avis sur Clive 'N' Wrench

Clive ‘N’ Wrench est un jeu de plates-formes en 3D dont les héros sont Clive, un lapin, et Wrench, le singe juché sur son dos. Votre aventure vous fera voyager par l'espace et le temps dans un réfrigérateur des années 50, au cours d'une quête visant à faire échec aux plans maléfiques Dr Daucus.
ID de l'app1094720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Numskull Games
Catégories Solo, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, Aventure
Date de sortie23 Fév, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Dutch, Portuguese - Portugal

Clive 'N' Wrench
157 Revues totales
113 Commentaires positifs
44 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Clive 'N' Wrench a reçu un total de 157 avis, dont 113 avis positifs et 44 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Clive 'N' Wrench au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 411 minutes
Vous connaissez Spyro ? Vous connaissez Banjo Kazooie et Yooka laylee ? Eh ben c'est le même principe : 11 mondes de ce que je sais où les collectables sont à tous trouver, en plus de mini quêtes annexes pour compléter les niveaux à 100%. Moi qui suis une fan de la mascotte de Toys for bob, vous n'imaginez pas ma joie que de retrouver enfin des mécaniques quasi similaires dans un nouveau jeu. Moi qui ne trouve généralement que des jeux indépendants en 2D que j'adore avec des histoires et pattes graphiques qui déchirent la rétine, ça me fait un vent de fraîcheur sympathique. Je suis une adoratrice de jeux de plateforme 3D collectables, mon style de jeux vidéo préféré, donc cela faisait depuis début novembre que je l'attendais de pied ferme, et je ne regrette pas, ni cette attente, ni mon achat. Hormis quelques bugs, un personnage un chouïa pataud à diriger, mais avec une palette de sauts larges, et donc des sauts facilement rattrapables, et une patte graphique peut-être un peu dépassée, loin d'être aussi beau qu'un Spyro ou un Crash, ce jeu mérite que l'on s'y attarde, avec son gameplay rafraîchissant d'hélico singe qui vous fera planer comme la chauve-souris ou le piaf de Banjo et Yooka, de collectables plateformers qui m'avait beaucoup manqué depuis Spyro, dans cet univers de voyage dans le temps, où chaque niveau nous emmènera dans une époque différente de notre monde suivi d'un boss à la fin. Les personnages sont funs et attachants et la recette que l'on connaît de ce type de jeu, est toujours aussi simple mais efficace, comme on les aime, nous les vieux adorateurs de nostalgie des mascottes de l'époque de la PS1 et de la Nintendo 64. J'ai malheureusement pas pu les connaître à cette époque, mais dieu que je me rattrape maintenant. x) Je ne vais pas parler du scénario car on ne joue pas à cela pour sa quintessence narrative xD mais en gros c'est un grand méchant qui veut se servir de plans de voyage dans le temps pour dominer le monde. Que d'originalité ! A espérer de prochains patchs dans les jours à venir pour ces légers bugs et rendre davantage confortable notre immersion, implication, et amusement dans le jeu ! Il serait bon également de corriger la fluidité du jeu, car c'est loin d'être de la qualité de Spyro. Il y a le minimum vital niveau animation, et c'est d'une rigidité sans nom, renforcé par cette patte graphique un peu vieillotte mais qui au moins me remets dans l'ambiance de la PS1 et de ses mascottes. PS : J'en ai fait qu'une heure et quelque mais connaissant ce type de jeu, je sais que sa structuration se déroulera ainsi : un mécanisme à la Banjo dans un gameplay style Spyro, avec des phases de plateformes diverses au sein de mondes variés, lié à ce voyage dans le temps. En gros plateformer collectable avec le décompte de chaque item dans le niveau pour le finir à 100% suivi d'un boss.
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Positif
Temps de jeu: 811 minutes
Jeu qui veut rendre hommage au jeu à Patounes, celui-ci n'en fait pas trop. Par contre le système technique du jeu est un peu mal rodé et a quelques bugs voir soucis qui peuvent bloquer pendant l'aventure. Direction artistique intéressante, mais manque de d'une direction scénaristique qui est un peu bancale.
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Positif
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