Aeon's End
11

Joueurs en Jeu

18 😀     7 😒
63,75%

Note

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$14.99

Avis sur Aeon's End

Un jeu de construction de cartes avec une touche d'originalité ! Dirigez une équipe de mages contre les Sans Nom dans ce jeu de cartes magique et sauvez la ville de Gravehold !
ID de l'app1063580
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Handelabra Games Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Classements Steam, Cartes à échanger Steam, Statistiques
Genres Indépendant, Stratégie, Aventure
Date de sortie17 Sept, 2019
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Aeon's End
25 Revues totales
18 Commentaires positifs
7 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Aeon's End a reçu un total de 25 avis, dont 18 avis positifs et 7 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Aeon's End au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 55736 minutes
très très bon deck building game. Une infinité de variation de jeux. Même l'aléatoire est réussi. Dangereusement addictif..
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1308 minutes
Ce jeu est très bon, et j'ajouterai même qu'il est d'autant plus bon qu'il n'est pas facile de gagner, les parties sont endiablées (le terme est bien choisi tiens!), et ainsi chaque victoire est chère payée et mérite tout votre respect, avec le mien en prime mes chers frères et sœurs d'arme! Il faudra donc optimiser chaque tour de jeu, bien choisir quel mage jouer et quelles actions préférer car les suppôts de Satan sont vraiment puissants et ils vous donneront du fil à retordre! Le but ici est simple, défaire une entité démoniaque ressemblant fort aux incarnations du Diable peuplant les cercles médians de l'Enfer que sont Belzebuth, Mephistophélès ou encore Bael (voir la "Pseudomonarchia Daemonum" pour ceux que cela intéresserait ou encore Dante et les 9 cercles de l'enfer ("La Divine comédie", L'enfer, Le purgatoire et le Paradis (Inferno, Purgatorio, Paradiso)). Pour ce faire vous aurez à choisir dans un pannel de mages dévoués 2 à 4 d'entre eux, chacun apportant un pouvoir unique extrêmement important du point de vue stratégique mais qu'il faudra charger, et cela prendra ressources et temps. Lors de la création de votre partie, vous pourrez paramétrer les cartes qui seront à acheter par vos mages qui n'ont au départ qu'un ensemble de cartes restreint, ainsi vous vous construirez des mages "à la carte" et gérerez au plus près votre pioche, c'est un des aspects stratégique du jeu. Il faudra ensuite placer des sorts plus ou moins puissants dans une des 3 à 4 orbes que vous possédez et ainsi blesser l'abomination ennemie ou ses suppôts qui pourront être vite nombreux si vous n'y prêtez pas attention. Chaque carte est soit une carte ressource vous procurant de l'aether (les gemmes), soit une relique (on pourrait comparer cela à un artefact à usage unique), soit un sort à placer dans une de vos 4 orbes de lancement, mais seulement 2 sont ouvertes au départ, les autres seront à ouvrir en payant un coût partiel (ouvrant alors 1/4 de l'orbe) ou entier (gros coût, impossible au début sans avoir acheté des gemmes offrant plus d'aether). Les cartes ressources servent à payer le coût d'ouverture des orbes, celui de votre sort de mage en y plaçant 1 camembert (1/5 du coût), ou pour acheter des cartes plus puissantes que vous pourrez toujours voir sur le côté et que vous choisissez au départ lors de la création de votre partie. Choisissez bien vos mages, mais également les cartes qui pourront être achetées par eux, car certaines mettent l'accent sur les capacités de ces mages, la défense ou l'offense, la pioche, le gain de HP etc, elles ont toutes un coût de 2 à 7, les plus puissantes à 7 étant toujours un bon investissement mais plus difficile à obtenir. Une abomination est très dure à occire, de plus vos mages sont bien plus fragiles que ces abominations (c'est pour cela que vous en aurez plusieurs), mais également votre cité qui même si elle a pas mal de HP en a moins que ces abominations, et n'oubliez pas que votre but premier est de la protéger coûte que coûte. Une partie dure en général environs 45 minutes voir 1 heure. La partie s'arrête lorsque l'ennemi ne peut plus piocher ou qu'il est détruit (zéro HP). A l'inverse, si tous vos mages meurent (zéro HP et plus aucune orbes) ou bien que votre cité est détruite, c'est le game over. Le jeu est en anglais mais à vrai dire ce n'est pas vraiment un soucis, il y a peu de textes et une fois les mécaniques du jeu comprises on ne lit même plus les cartes car on les connait par cœur (sigles). Tuto et règles de jeu sont présents et bien faits, le jeu se comprend très vite mais est assez pimenté et fourni. Encore une fois si vous avez des questions d'ordre stratégique ou de règles je suis là pour vous aider. Bon courage chers mages, vous en aurez besoin!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 31034 minutes
jeu conforme au jeu de société: il a l'avantage de se mettre en place très rapidement contrairement au jeu sur table!!!!! Attention lorsque l'on ne connait pas le jeu sur table l'interface peut paraître fade et peu ergonomique. Je ne me lasse pas de ce jeu qui détend après une longue journée de travail: réflexion au rdv mais pas de prise de tête!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 153 minutes
Franchement le jeu est bien, enfin le gameplay qui a été récupéré du jeu de plateau. Sinon, c'est fait à l'arrache : on pourrait faire tourner ça sur un amiga assez facilement #Boomer. Avec une politique de DLC qui a l'air d'être assez crado. Donc, non faut pas encourager les développeurs quand ils font des jeux comme ça.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5043 minutes
Gros point négatif, l'équilibrage de certains boss lorsque vous jouez à 4 mages... Je suis désolé, c'est un jeu où l'on peut jouer à 4, il devrait donc être possible de gagner sans perdre de mage... Or ici la "RNG" se charge de détruire toute bonne situation qui se présente à vous. Il vous est possible de réussir dans 1 scénario sur peut-être 1.000.000... Il faut donc s'armer de persévérance ce que je trouve nul parce que vous perdez, mais pas parce que vous êtes mauvais, mais bien parce que les 2/3 des boss sont unfare et mal calibré... On parle souvent d'algorithme progressif dans les jeux, je suis maintenant définitivement convaincu qu'Aeon's Ends n'échappe pas à la règle du monde vidéo ludique actuel. C'est une façon artificiel d'augmenter la durée de vie du jeu... C'est un signe d'incompétence généralement...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 221 minutes
Bonne retranscription du jeu de plateau. Même si peu d'efforts dans les animations. On notera certains manques d'aide et de visibilité lorsqu'on intéragit avec les decks alliés. Cependant, le facteur chance est fort présent, la partie se joue beaucoup sur la sortie des cartes ennemies. Les combos sont aussi assez limités, les gemmes permettant de gagner des ressources, les sorts d'attaquer et les runes d'épurer le deck ou de gagner des charges (en gros résumé, il y a bien sur quelques subtilités). On aurait aimé avoir plus de synergie entre les cartes ou les joueurs (ici, surtout centré sur la pioche ou le soin). Les pouvoirs des héros ne changent qu'assez peu la partie, surtout si on ne peut les activer que 2 à 3 fois. Pour le prix, on ne va pas rechigner non plus (obtenu à 5€). Donc, à tester si vous aimez le deckbuidling coopératif et les jolis cartes (sinon, il y a Star Realms bien plus intéressant en termes de combos, voire Chtuluh Realms si vous voulez un peu d'humour).
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1041 minutes
J'ai le jeu en version physique et j'adore. Mais parfois pour un solo, ça peut être un poil fastidieux de tout installer quand on a peu de temps. Alors, je me suis dis la version numérique, pourquoi pas... Un bon point pour moi, c'est que ça m'aide au niveau de règles pour mon jeu physique, ça m'a levé quelques doutes sur la façon de jouer certaines cartes. Cette version digitale fait le job...mais le minimum faut dire. Le jeu manque de fluidité, d'effets, de jolis graphismes, la musique est affreuse (je l'ai coupée). J'espère que tout va s'améliorer et que l'éditeur ne se contentera pas du stade actuel. Ma crainte est qu'il sorte les extensions (DLC) les unes après les autres pour faire du pognon, plutôt qu'il améliore le jeu. Faites un truc qui pète à l'écran, qui soit fluide au niveau de la manipulation des cartes (genre Slay the Spire) et tout le monde sera heureux !
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 254 minutes
Une immense déception jeu statique avec une animation pauvre. mon vdd à tout dit. Quel est l'intéret de prendre une license pour faire un travail aussi limité pffff
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 257 minutes
Un vrai gâchis! Je suis désolé mais pour ce prix, on peut s'attendre a autre chose que ça! Aucune animation, que ce soit les combattants ou les Boss, rien ne bouge. Les magies d'attaques? On peut en parler également, ce sont de simples traits rouges avec deux trois flammes! Le Boss ne semble même pas être touché! Les graphismes? Même le fond de l'image sensé représenté Gravehold est raté... Le marché? Il prend tout juste un quart de l'ecran en le rendant presque illisible. L'écran principal est lui, rempli de vide.... Le jeu est en early access? Peut être... Mais au point ou il en est, le mieux serait de repartir à zéro. Vous venez tout juste de gacher un des meilleurs jeux de deck building existant à ce jour! Je ne peux que faire une demande de remboursement devant un tel désastre...
👍 : 10 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 15 minutes
Ce jeu de deckbuilding est culte. Son adaptation vidéo-ludique méritait un minimum d'efforts. Interface vomitive et monstres inanimés sont de la partie. Mon binôme en était muet d'horreur. J'ai déco et refund avant qu'il ne m'en veuille de l'avoir attiré dans ce bourbier. Achetez la version plateau (physique) pour des sessions mémorables ! Je vais donc vous parler du jeu réel et non de ce reflet boueux. Jetons un oeil au livret de règles du jeu de plateau : "Aeon’s End est un jeu coopératif de construction de deck dans lequel votre paquet de cartes n’est jamais mélangé. C'est la fin du monde, et vous devez survivre aux monstres un peu lovecraftiens sur les bords. Le principe, c'est gagner ou perdre à un poil de chatte. Votre but est de vaincre la némésis avant que Gravehold, votre foyer, ne soit envahi ou que les joueurs soient épuisés. Lors d’une partie, les joueurs et la némésis vont jouer l’un après l’autre, dans un ordre aléatoire. À son tour, un joueur pourra lancer des sorts, acquérir des gemmes, des reliques et des nouveaux spells de la réserve, manipuler les brèches et utiliser sa capacité unique. Chaque némésis incluse dans ce jeu est unique et effectue des actions différentes, ce qui nécessitera de la part des joueurs d’adapter leur stratégie pour espérer (peut-être !) l’emporter. " Ensuite, on ajoute les extensions pour raffiner le plaisir. Si la D.A vous colle le bourdon, un autre jeu du même genre, plus joyeux et coloré, s'appelle "The Big Book of Madness", illustré par Naïade.
👍 : 24 | 😃 : 1
Négatif
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