Temps de jeu:
541 minutes
[h1] Mon avis perso : [/h1]
Quand je suis tombé sur ce jeu, j'ai adoré la direction artistique. Je suis pas fan de rogue like mais celui-ci avait l'air sympa et je ne regrette absolument pas mon achat. On commence une partie avec un petit vaisseau, et en avançant on trouve des armes (aléatoire), des blocs et des "poutres". Tout ça va nous permettre de personnaliser le vaisseau pour aller le plus loin possible. Ce que j'ai bien aimé c'est qu'on est pas obligé de jouer plein de parties pour débloquer les armes. Celles-ci sont aléatoires. Chaque partie est différente, et chaque vaisseaux à la fin aussi.
[u] Les points positifs : [/u]
- Le style du jeu, un peu cartoon mais sublime.
- Le gameplay créatif de fabrication de vaisseau est plutôt addictif.
- Les mondes et monstres sont originaux, et le système de capture de planète aussi.
- Les musiques sont sympas.
- Chaque partie est différente.
[u] Les points négatifs : [/u]
- J'ai terminé le mode facile en 3h (En plusieurs parties).
- Il manque + de variété de mondes, de monstres, d'armes (ça va en vrai), et de blocs de fabrication.
[u] Mes suggestions concernant des futurs ajouts : [/u]
- Ajouter de la variété comme dans mon point négatif. C'est à dire plus de mobs, de mondes, de planètes, de blocs, d'armes, peut-être aussi des boss ?
- Ajouter une 3ème arme ? Une sorte d'attaque spéciale ? ça pourrait être un pouvoir que tu as toutes les 8 secondes et qui repousse les ennemis autour de soit vers l'extérieur ? Un pouvoir qui boost l'armure ? Un pouvoir qui créer un mur de feu autour de nous ?
- Améliorer le système de changement des armes pour choisir facilement et rapidement l'arme qu'on veut, au lieu de devoir appuyer plusieurs fois jusqu'à tomber sur la bonne.
- On pourrait avoir d'autres modes de jeux, comme un mode où les monstres sont des vaisseaux déjà faits ! Ou alors un mode créatif sans limite pour se faire des méga vaisseaux et les tester sur des monstres !
- Peut être ajouter des blocs spéciaux qui boost les armes autour ? Un système de niveau d'arme où le pistolet fait plus de dégats / Il a un canon en plus, etc...
- [b]Une autre grosse idée :[/b] Quand on termine une partie, plus on est allé loin, plus on gagne d'une monnaie. Dans le menu, avec cette monnaie on pourrait s'acheter des améliorations du vaisseau (Un arbre d'amélioration ?). Par exemple : Le laser est plus puissant au départ / On commence avec une carrosserie en plus / On commence avec un pistolet laser ? On pourrait aussi s'acheter des skins avec cette monnaie pour personnaliser notre carrosserie par exemple.
[u] Conclusion : [/u]
Le jeu est en early access, alors normal qu'il soit assez "vide", mais pour le prix, c'est un jeu exceptionnel. C'est toujours fun d'y jouer et on veut toujours avoir un meilleur vaisseau que dans la partie d'avant. J'ai hâte qu'il y ait plus de contenu et j'encourage les développeurs à poursuivre car ils sont sur la bonne voie !
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