Avis sur Gekido Kintaro's Revenge

un classique intemporel
ID de l'app1032340
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Naps Team
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Coopérative, Coopération en écran partagé/divisé, Support partiel des manettes, Jeu à distance ensemble, Écran partagé PvP, Classements Steam
Genres Indépendant, Action
Date de sortie4 Mars, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Gekido Kintaro's Revenge
48 Revues totales
34 Commentaires positifs
14 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Gekido Kintaro's Revenge a reçu un total de 48 avis, dont 34 avis positifs et 14 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Gekido Kintaro's Revenge au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 45 minutes
Le jeu s'annonce comme un beat them all classique, mais il introduit une part d' "aventure" (cherche des clés à un bout de la map pour ouvrir une porte à l'autre bout). Il est très facile de tomber dans des trous (les phases de plateforme ne sont pas vraiment fun, surtout lorsqu'on ajoute les pièges qui surviennent sans prévenir). Le gameplay est assez raide, et il faudra modifier les commandes : le saut est sur la gachette droite, ce qui n'est pas pratique, surtout que les seules actions sont coup de poing et coup de pied, donc possibilité de placer le saut plus accessible. Les textes français piquent les yeux. Le menu a probablement été traduit avec un outil automatique, ce qui révèle quelques "perles" ("Historie" pour Histoire par exemple). Les sous titres des scènes inter-gameplay sont un peu mieux, mais une découpe des lignes revue manuellement permettrait une lecture plus fluide. Les personnages très grands donnent l'impression des zones de déplacement très petites, on se sent à l'étroit. Enfin, lors de l'arrivée des ennemis, une unique musique est jouée. Si cela a l'avantage d'annoncer un moment de combat, le fait que ce soit une musique unique rend le tout assez monotone et agaçant rapidement. J'avoue ne pas avoir joué au jeu d'origine, donc il est peut-être fidèle à l'original, mais on est plus dans un jeu de plateforme avec un peu de combats, qu'un beat them all old-school où on cherche uniquement à dézinguer du vilain. Je n'ai essayé que le mode histoire (j'ai arrêté au niveau 2, bloqué dans une maison labyrinthe), peut-être que les autres modes se jouent mieux, mais pour le moment, c'est une déception pour le prix. A 10euros, évitez, à 7 euros comme je l'ai payé, il est encore trop cher. Peut-être qu'il se bonifiera avec l'âge, vu qu'il a moins d'un mois au moment où j'écris ce commentaire.
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