Temps de jeu:
977 minutes
Et nous revoici plongés dans l’univers « paillettes – froufrous » d’Angela qui veut percer dans le monde cruel de la mode. Suivez les difficultés qui attendent notre créatrice en herbe pour ouvrir sa boutique, lancer sa collection, survivre à la rivalité, la jalousie, les trahisons et les amourettes pour arriver jusqu’au tant espéré défilé de la Fashion Week.
Si le scénario m’a moins apporté que les précédents, c’est peut-être parce que les quelques bugs rencontrés m’ont refroidie ou simplement que je me lasse un peu du manque de surprise ou encore parce que j’accroche moins à l’humour de la gamme « Angela ». Mais il n’est pas mauvais et ne mérite pas une évaluation négative pour autant. En effet, si vous appréciez les mécanismes Game House alors vous ne serez pas profondément déçus puisque l’on reste sur du time management classique et coloré :
* 60 niveaux, 10 par « monde » + niveaux bonus, après quoi vous changez de cadre, de décor, d’accessoires,
* Un niveau « infini » pour tester votre coordination et votre capacité à gérer la contrainte temps jusqu’à ce que ce dernier l’emporte,
* Carl, la petite souris coquine à retrouver dans tous les niveaux,
* Le système de Diamants qui récompense les défis propre à chaque niveau.
(Cette monnaie vous permet d’acheter des tenues (à collectionner) pour habiller différents mannequins.)
* L’or à accumuler pour acquérir des avantages dans les « mondes » : vous déplacer plus vite, gagner plus de points par combos, augmenter la patience des clients etc…
* Fait également son apparition toute la petite population de Snuggford : la famille d’Emilie, Amy (la véto), François et Sally.
Pas vraiment de challenge pour cet opus qui, à la base, ne devrait pas vous forcer à refaire plusieurs fois les mêmes niveaux parce que vous vous êtes plantés. Il se dévorerait assez vite et simplement s’il ne subissait pas quelques crashs et que les succès, qui demandent de compléter la collection de quarantedouzemilles vêtements, n’était pas saboté par un vilain bon gros bug ! Le niveau infini journalier devrait normalement permettre de débloquer des diamants bonus (ratio assez bien calculé pour vous faire revenir encore un peu alors même que vous avez achevé la trame principale) mais non… A vous donc de réingurgiter des niveaux de votre choix, encore et encore pour accumuler de l’or, beaucoup d’or, le transformer en diamant, beaucoup de diamants et économiser pour tout dépenser en robes, chaussures, bijoux…et terminer le 100%.
Du farming imprévu donc et un tantinet lassant qui vient entacher le côté léger et divertissant de ce type de jeux pour les acharnés dans mon genre...mais rien de bien grave et d'impardonnable. Je vais le faire !
👍 : 18 |
😃 : 1