Crown Trick
17

Joueurs en Jeu

4 457 😀     751 😒
82,87%

Note

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Avis sur Crown Trick

Crown Trick est un RPG d'aventure magnifiquement animé de style rogue qui se caractérise par des combats au tour par tour et une stratégie interactive basée sur des compétences.
ID de l'app1000010
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Team17, NEXT Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, RPG, Aventure
Date de sortie16 Oct, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian

Crown Trick
5 208 Revues totales
4 457 Commentaires positifs
751 Commentaires négatifs
Très positif Note

Crown Trick a reçu un total de 5 208 avis, dont 4 457 avis positifs et 751 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Crown Trick au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 559 minutes
Un tactical au tour par tour vraiment sympa (mais pas besoin d'attendre le tour du pc, il se fait en même temps que le votre du coup pas de temps mort à attendre) avec du loot et une variété de pouvoir qui fait le taf. Jme fais une run ou deux de temps en temps je m'amuse beaucoup
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 688 minutes
Quite polished game but too short. Build differences arent fun enough to make me wanna replay it. Get it on sale, and have fun for some hours.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3918 minutes
Super jeu, innovant et super chill. Le discord est un gros point positif il est conviviale et de temps en temps un concours à lieu et celui qui fait la meilleure run gagne quelque chose ça permet de se challenger c'est super.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 189 minutes
J'adore les RPGs !! C'est pour cette unique raison que j'ai découvert ce jeu, conquis par ses graphismes tout à fait charmants ! C'est par le fruit du hasard que j'ai croisé le chemin de "Crown Trick" et je ne regrette absolument pas mon achat. C'est un jeu de tour par tour, dans des donjons à génération procédurale comme dans tout bon Rogue-Like qui se respecte. Il y a des éléments qui rappellent beaucoup Binding of Isaac de part les artefacts donnant des avantages au personnage et dirigeant son gameplay plutôt dans une certaine direction. Le fait qu'il y ait un arsenal varié que vous pouvez manier ajoute d'autant plus au fait que vous avez toutes les options en main pour progresser le plus loin possible dans le jeu. Aussi étrange que cela puisse paraître, particulièrement pour moi dans un Rogue-Like, le jeu a une histoire qui progresse en chapitre. Pour moi c'est un argument qui me donne envie de m'investir d'autant plus dans le jeu afin de découvrir l'histoire d'Elle, la protagoniste de ce jeu. Ce qui différencie ce récit des autres jeux de ce genre, c'est de part sa progression qui n'est pas uniquement récompensée par la réussite du défis qu'est d'arriver au bout des donjons d'une seule traite. C'est un jeu qui pardonne l'échec et donne le temps au joueur d'apprendre, d'investir et de se relancer jusqu'à ce qu'enfin il parvienne à la réussite. Sur le long terme ce n'est pas un jeu difficile, un peu comme dans la majorité des RPGs, plus on avance et plus on maîtrise le jeu ainsi que ses mécaniques et moins on rencontre de difficultés. Je ne pense pas que ce jeu soit épargné de tout cela. Je vous conseille vivement de vivre cette aventure, surtout si vous aimez les Rogue-Like ou les RPGs, voire les deux. Malgré cela, je pense que le public cible reste niche. Faites attention à en faire partie. Je pense aussi qu'une consommation occasionnelle semble être la plus digeste pour ce jeu. À vous de voir ce qui vous semble être le plus confortable. C'est un jeu délicat, artistiquement charmant, des mécaniques passionnantes et une prise en main rapide. Il ne demande qu'à ce que vous vous amusez avec !
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1715 minutes
Ok : - Les boss on des mécanique singulière . - Mode endless . - Chaque pnj secondaire a une histoire . - 7 types d'armes secondaires . - Mécanique élémentaire et combo d'élément . - système de familier . - Patte graphique . Pas OK : - décors peu varié . - Lore peu développé .
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 824 minutes
J'adore, pour moi un sans fautes sur toute la ligne, pour moi voici les points les plus important : - De jolies graphismes, avec un style visuel adorable - Un gameplay qui fonctionne bien et ou on s'amuse, comprenant des combos d'éléments, différentes armes et pouvoirs. - Une bonne dose de difficulté qui fait que le jeu vous résiste - Une musique sympa qui passe bien Et j'avoue que personnellement sur ce genre de jeu l'histoire ne m'intéresse souvent pas beaucoup mais ici les personnages sont attachants et on à envie de trouver les fragments d'histoire suivant. En résumé une excellente surprise pour cette fin d'année 2020.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1291 minutes
Bien que je ne le recommande pas, je tiens à préciser que c'est un bon jeu. Il serait parfait si ce n'était pour ses multiples défauts. Commençons par le positif : La direction artistique est vraiment superbe et les musiques également. Le gameplay est fluide et j'ai adoré retrouver ces combats à la Rogue / Crypt of the Necrodancer / Pokemon Donjon Mystère. Malheureusement, trop de négatif ressort de mon expérience (j'ai fini tous les donjons en mode normal et le mode Endless). En effet, l'équilibrage est catastrophique pour plusieurs raisons : sur la multitude de types d'armes disponibles (épée, hache, dagues, lance, pistolet, fusil, shotgun, gants) seules les épées et haches sont vraiment viables. Les autres vous mettent bien trop en danger au vu du gameplay (surtout les dagues !). Ensuite, vous avez la possibilité d'acquérir jusqu'à 2 sets de sorts par partie et bien sûr 1 ou 2 sets sortent TRES largement du lot. Le Chevalier de Givre est presque une victoire assurée. Enfin, vous avez la possibilité d'obtenir de nombreux objets pendant une run mais la plupart sont tellement occasionnels (voire incompréhensibles) que seuls certains objets sont vraiment utiles. En conclusion, vous pouvez le prendre en solde (j'ai quand même passé un agréable moment sur ce jeu) mais attendez-vous à être déçu une fois que vous aurez pris en main son gameplay et compris comment gagner.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 851 minutes
Une trés bonne DA et un tres bon concepte malheuresement gaché par une absence total de balance, une dificulté au abonné absente une grande répétivité et une faible duréé de vie.
👍 : 9 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 685 minutes
Crown Trick est plus qu'une bonne surprise, c'est un jeu absolument génial. On est face à un Rogue-like d'exception pour moi, qui va mélanger un univers avec une direction artistique sublime et une ambiance qui colle parfaitement à ce que le jeu veut raconter. Le personnage de Elle ainsi que de la Couronne sont très sympathique à suivre en termes de développement ainsi que les petits dialogues entre eux ou les PNJ qui m'ont fais rire à certains moments et qui en apprennent plus sur l'histoire de ceux-ci ce qui donne de la vie au lobby. Le jeu propose une bonne difficulté et va faire appel à votre jugeote et votre savoir faire en termes de tour par tour pour savoir se placer efficacement contre les ennemis ainsi que les boss. L'optimisation est de rigueur car en plus des niveaux d'armes et de reliques on peut avoir plusieurs sets d'éléments qui vont se combiner avec vos reliques, vos armes, leurs passifs et vos objets ainsi que des événements qui renforceront vos stats ce qui offre pleins de possibilités de build Elle mais aussi des boss élites qui seront à vaincre pour obtenir vos sors car oui ces boss une fois vaincu deviendront vos familiers qui vous donneront accès à des sors que vous pourrez choisir à chaque fois que vous rencontrez un autel de familier. Vous pourrez façonner le terrain avec vos sors comme par exemple : si il y'a du pétrole par terre vous pourrez l'enflammer ou de l'eau par terre vous pourrez l'électrifier... Des endroits comme le Gacha des armes ou la roulette sont des idées qui peuvent complètement changer une run car il suffit que vous soyez un peu chanceux et vous tomberez sur une arme excellente qui va carry votre run. En plus le jeu donne envie d'avancer car plus vous avancerez dans le jeu plus l'histoire de Elle sera dévoilée et surtout plus vous débloquerez d'armes, d'objets, de reliques, de PNJ qui vous donneront accès à des compétences ou passifs à améliorer. Bref plus simplement si vous êtes amateurs de défi, que vous aimez le tour par tour comme celui de Crown Trick qui me fait énormément penser à Pokémon Donjon Mystère et que vous chercher un RPG qui va forcément vous touchez dans la narration, le développement des personnages et dans ce genre de gameplay, Il est fait pour vous.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 740 minutes
Un rogue-like enchanteur, dont il faut souligner la dimension artistique féérique, la musique inspirée, les sons juteux et croustillants, et une certaine originalité. Amplement testé sur le Xbox gamepass, repris sur Steam lors d'une promo, c'est un ajout intéressant à toute rubrique rogue-like. En effet, nous sommes en SEMI tour-par-tour. Elle (c'est son nom) est une jeune reine, gouvernée par sa couronne (d'où le nom, "le truc de la couronne"). C'est cet objet pensant, omniscient et cynique, qui dirige la partie. Elle (la demoiselle) reçoit à chaque run des armes, reliques et aides aléatoires, qui se combinent plus ou moins bien, selon nos adversaires qui sont également tirés au sort. Dans notre salle du trône, on déverrouille de nouveaux services au fil des parties. Si on ne bouge pas, ou ne fait rien, le jeu attend. Cette notion de tour-par-tour qui s'enclenche seulement quand on se décide à faire quelque chose, donne au jeu un rythme très personnel : on lui insuffle le tempo que l'on souhaite, bourrinage ou tendance "échecs" bien calculée. La limite de Crown Trick, décrite dans plusieurs autres évaluations, est que l'aléatoire des armes, reliques et aides diverses peut mener le run au plantage total, que l'on devine dès le début. Cependant, à mon sens, il frappe assez fort dans son genre pour mériter qu'on porte la couronne.
👍 : 14 | 😃 : 2
Positif
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