Tiempo de juego:
7503 minutos
[h1]Más de 20 horas quemadas, un completo vicio[/h1]
El mundo de los multijugadores masivos es realmente amplio, lo he dicho en innumerables ocasiones. Te puedes encontrar desde la joya más pulida, a la basura más maloliente. Y la única forma de saber diferenciar entre estas dos opciones, es la mera experiencia. Jugando y explorando. Probando cualquier cosa que te encuentres.
Debo admitir que Spiral Knights estaba en mi lista de "No me interesa" desde hace un tiempo. Y no tenía planeado jugarlo, la verdad; no me llamaba demasiado la atención. Tanto su aspecto gráfico como su gameplay se veían mediocres y sin emoción alguna. Todo cambió el día que buscaba un juego gratuito, que pudiéramos jugar yo y otra persona, y que por lo menos fuera de Rol. Spiral fue el único disponible en aquel momento. Tenía malas vibraciones por lo dicho anteriormente, de que estaba en mi lista de "No me interesa", pero no tenía otra opción que probarlo.
Algo que muchos juegos recientes, tanto de 2015, 16 y 17 tienen, son intros súper largas en innecesarias, tutoriales extensos en los que el juego te [b]obliga[/b] por completo a hacer lo que [i]supuestamente[/i] deberías hacer y más y más ayudas innecesarias. Este no es el caso. La introdución es sencilla, corta y divertida. Te enteras del concepto del juego en menos de medio minuto y su historia. A continuación, te lleva al editor para tu personaje. No hay una variedad exagerada, pero qué más te da, si es un juego de Rol, en menos de 2 minutos estarás cambiandote de armaduras.
Ahora vamos a la chicha, al asunto, al mojo. Lo que hace que se me infle la vena del cuello cuando juego un multijugador. El tutorial.
Cuanto menos mejor, sin duda. Me encanta que el juego me ponga en la mítica situación de aprender a base de hostias. No se aleja mucho a Spiral. Es cierto que te enseñan conceptos básicos como el movimiento, el ataque, la cobertura etc. Pero por lo demás, el resto tendrás que aprenderlo por ti mismo. No agota, es muy rápido, muy activo, y no te toman por tontico al que haya que indicarle como hacer todo. Mis dieces, caballeros.
Hemos terminado el tutorial, llegamos a los inicios verdaderos del juego. El punto en el que la gran mayoría de jugadores deciden si continuar, o dejarlo porque les aburre o por el motivo que sea. Lo primero de todo y en lo que me di cuenta es que los jugadores inexpertos tienen un mundo/canal para ellos solos. Pueden interactuar con jugadores que estén en su mismo canal (o sea, mismo nivel y mismo avance en las misiones e historia) Lo cual motiva al competitivo y el trabajo en equipo, lo cual en los inicios es bastante útil. Las misiones iniciales, hasta llegar al [i]Nudo[/i] del juego son bastante fluidas, cortas y más o menos sencillas. Abundan los puzles, que se repetirán de distintas maneras a lo largo del resto del juego, para que los jugadores sepan qué hacer en cada situación. He llegado a estancarme en estos puntos, pero no más de unos minutos. Son sencillos y divertidos. No suponen un gran desafío, pero están ahí y acompañan bien. Tras superar varios desafíos y picos de dificultad no muy elevados, el juego nos pone en el canal con el resto de jugadores y ya podemos disponer de todas las posibilidades de juego.
Hasta ahí mi resumen general. Todo pinta bien, no? Profundicemos un poco, no todo es de color rosa.
El aspecto gráfico en sí no es ninguna maravilla. Lo cual está bien hasta el punto de que almenos puedas entender qué estás viendo (XD) No requiere mucha potencia, cualquier ordenador podría correrlo sin problemas, incluso me atrevería a decir que si sacasen una versión para Táblet, se podría jugar perfectamente. Las animaciones son fluidas y prácticamente nunca se buggea, almenos, en mis 22 horas de gameplay. Estupendo.
La banda sonora es bastante activa. Tiene variaciones programadas para los distintos eventos durante un nivel, lo cual le da más vida. Esto es algo que no se suele ver mucho en multijugadores masivos. Muy pocos trabajan en su banda sonora. Que vaya acorde con el escenario, o que vaya alternando según situaciones In-Game. Es cierto que las canciones son un poco sosas y no son tan tan animadas como otros muchos MMORPG, pero encaja con el tipo de juego.
El sistema de misiones y recompensas es bastante impecable. Es cierto que en varias ocasiones al juego se le ha ido la flapa y no te sube la experiencia, a ti o a tu compañero de misión en mi caso, pero por lo demás, sin fallo. Tiene variaciones en la dificultad de las misiones, lo cual es perfecto para jugadores inseguros, atrevidos, o gente que simplemente quiera tomárselo con calma y farmear. Las misiones en Élite son extremadamente divertidas y el propio juego te recompensa por atreverte a probarlas. Puedes ir atrás a farmear en misiones antiguas, pero eh, no puedes hacer misiones de 1 rango inferior al tuyo. En verdad esto la primera vez que lo vi me jodió un poco, pero tiene sentido. Al fin y al cabo, las recompensas de las misiones no son pocas. Poner a un jugador de Rango 6, por ejemplo, farmeando en minutos misiones de rango 3, se puede liar bastante gorda. Además que el juego en sí te obliga a avanzar, y no puedes quedarte haciendo el monguer para chetarte.
Los escenarios son posiblemente el punto más flojo de Spiral. Los niveles iniciales ya mencionados son divertidos. Pero a la larga, lo único que cambia es la longitud del nivel y la dificultad de combate. No aumenta ni la dificultad del propio nivel para avanzar, lo cual convierte el juego en algo ligeramente repetitivo. Pero la verdad es que engancha de todas formas. Los niveles son fluidos y entretenidos, el hecho de que repitan escenarios no repercute en su diversión. Eso sí, debo admitir que no es un juego al que puedas viciar durante horas y horas. Con dos o tres ya estás cansado, pero satisfecho. Ojo, esto no es malo. Prefiero mil veces un juego que te entretenga durante escasas horas que uno que te vicie todo el día y acabes hasta el gorro.
(Lamentablemente no puedo analizar la historia ya que he pasado completamente de ella xD)
Spiral Knights es, sin duda, un gran juego. Y jugándolo he aprendido una gran lección. Actualmente mi lista de "No me interesa" supera ya los 4.000 títulos, que se dice pronto. Son muchos juegos, es cierto. Pero el haberme divertido enormemente con Spiral me ha hecho pensar en que posiblemente, si algún día me quedo sin nada que jugar, debería echarlo un vistazo a esa inmensa lista, porque seguro, que inmerecidamente está ahí dentro, algún juego extraordinario.
👍 : 18 |
😃 : 1