Spiral Knights
128

Jugadores en el juego

5 😀     1 😒
64,78%

Clasificación

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Reseñas de Spiral Knights

Únete a las filas de los Spiral Knights. Atrapado en un mundo alienígena, deberás explorar los cambiantes Clockworks que se encuentran bajo la superficie.
ID de la aplicacióon99900
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Grey Havens
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Multijugador, Cooperativa, Soporte parcial para controladores, compras dentro de la aplicación, Tarjetas de intercambio de Steam, juego multijugador masivo en línea
Géneros Casual, Indie, Acción, Rol, Aventura, Gratis, Multijugador masivo
Fecha de lanzamiento14 Jun, 2011
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, French, German, Spanish - Spain

Spiral Knights
6 Reseñas totales
5 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Spiral Knights ha acumulado un total de 6 reseñas, con 5 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Spiral Knights a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 315209 minutos
Muy buen juego, solo que las misiones y lo demás anda en lo mismo sería fantástico que agregaran mas cosas!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 22297 minutos
Grey Havens make more actualizations
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 7345 minutos
no... simplemente no... si les gusta el farm intenso, mejorar equipamientos con items de un drop de 0.1% para seguir en la historia, pueden jugarlo. es divertido con amigos? , talvez...... pero ya no hay muchas personas que están dentro del juego, nisiquiera en las misiones para que te ayuden. el juego... se podría decir que murió. muchos dicen que antes era más facil
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 23705 minutos
Recuerdo cuando jugué esto por primera vez en newgrounds, ahi me debi haber pasado más de 200 horas, pase mucho de no jugarlo hasta el año pasado en steam y noté como el juego cambio para mal, antes el juego utilizaba una mecanica de energia, eran 100 diarias y usabas una cantidad para bajar de piso (no recuerdo cuanto a exactitud) y podias comprar más, sin embargo para esa epoca 100 de energia solo te costaba unos 3k de crowns (la moneda del juego) por lo que si hacias un par de boss runs podias sacarle mucho provecho a esto, lo malo de esa epoca es que era muy basado en la energia, ya que se usaba para forjar y habian items que necesitabas 200 de energia o más, por lo que te llevarias varios dias farmeando, ahora han hecho el juego y poco menos pay to win, pero aqui les dire lo bueno y lo malo del juego para la fecha actual: 27 de enero de 2017. Pros: -Jugabilidad basica pero entretenida: No hay una curva de aprendizaje tan grande (solo las pistolas y bombas tienen una y no es demasiado) por lo que no es dificil entrar a los combates. -Mazmorras aleatorias: Esto aplica para la arcada, no para las misiones, las arcadas cambian constantemente y son un recorrido distinto, una gran manera de farmear sin aburrirse pues las areas que visitas siempre cambian, y solo aqui encuentras las tan codiciadas arenas. -Banda sonora bien realizada: No hay mucho que decir aqui, esta muy bien, ambienta bastante bien las zonas y las situaciones. -Armas/Armadura gratis: Siempre llega un momento que el juego exije tener una cantidad de estrellas en tu equipo, si bien, esto puede demorar muchisimo a veces, el juego te regala algunas, al matar jefes te regalan tokens, los cuales canjeas por algun item de cierta cantidad de estrellas, esto es sumamente util para aquellos que desean avanzar más y como estas farmeando un jefe, tambien consigues muchos crowns. cons: -Niveles de fuego: Esto siento que fue algo tan innecesario y solo jodió el juego, en aquellos lejanos dias, el equipo subia de nivel con fuego (aun lo hace) pero solo con fuego, es decir, al llenarse la barra de fuego, el item subia automaticamente al siguiente nivel sin más, en 1 dia llegabas a arma nivel 10 si querias, ahora se implementó una forja que ocupa cristales de fuego y que ENCIMA son dificiles de farmear Y ADEMÁS no te asegura que tu arma suba de nivel a menos que uses una cantidad absurda, esta cosa fue una total estupidez y si estan ganando tan poco dinero este es uno de los motivos. -Orbes de alquimia: Antes se usaba energia para "craftear" tus items, ahora se ocupan los orbes alquimicos, los cuales por si fuera poco, son todavia más dificiles de farmear que los cristales para subir de nivel el arma, si tienes suerte te puedes encontrar UNO en la arcada, en al menos 15 profundidades y al igual que los cristales, se pueden comprar con energia, pero a un precio de crowns altisimo y solo te dan suficientes para 1 item, en serio que la cagaron con todas las forjas. -Juego en proceso de muerte: Cada vez hay menos gente, debieron quedarse con la energia pues así era más facil y atractivo el juego, además de que si sabias como y donde farmear, ganabas más de lo que perdias....pero claro, con tantos cambios pedorros la gente comenzó a irse, acabo de revisar y solo hay 460 personas jugando un mmorpg enfocado en el co-op, con esto te haces la idea de lo muerto que el juego está. Nota final: 5/10 Resumen y opinion: Un juego que es muy entretenido al principio, pero a la larga se vuelve muy tedioso porque necesitas horas y horas y horas de farmeo absurdo, este juego no deberia sentirse pesado y tedioso pero lastimosamente con los cambios si se siente así y a menos que compres energia para avanzar más, no podras pasar de ciertas misiones en un par de semanas (a menos que seas un viciado) Yo en lo personal sigo amando el juego, lo juego mucho por la nostalgia y porque tengo fé que algun dia arreglen estos errores que han matado a un juego tan hermoso (Les iba mejor cuando eran publicados por SEGA)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2047 minutos
Teniendo en cuenta los juegos de rol que hay sobre la edad media y toda esa epoca, es de agradecer un cambio de aire a un rol basado en robots y que tiene un sistema de combate que se basa no solo en el ataque si no que necesitas reflejos y precisión.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 22122 minutos
Me parece un juego que está de lo mejor, me he pasado unas 300 horas jugándolo, aunque llega a cansar un poco, debido a sus elementos "freemium", cosa que hace que los usuarios que juegan gratis tengan que farmear excesivamente. Dejando eso de lado, es un videojuego con una gran variedad de armas, y armadura, y que tiene varios elementos RPG que lo hacen bastante bueno. Yo le daría un 8/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4204 minutos
Vamos a ser claros. :o El juego es muy bueno, la historia perfecta, el multijugador excelente, gráficos pues no me quejo, lo único malo del juego es que o tienes mucho dinero y disfrutas el juego, o eres pobre y te pasas 9999 horas jugando para tener equipamento decente. :l
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1073 minutos
Gran juego ya que puedes contactar con gente facilmente en las ciudades, cotillear y trolear xd! Help! help! help! y no te aces ni pt caso xd! auch me toca esperar que alguien me ayude.............
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 9237 minutos
Si lo vas a jugar busca amigos y jueguen juntos será más fácil y divertido. Ahora si vas a jugar solo puedes morirte del asco... La cosa va así. Entras todo contento, te cuentan una historia muy interesante y con un aspecto grafico muy bonito te pones a jugar, vas campante diciendo "este juego está bueno", "este juego es entretenido". Hasta que llegas a cierto rango de la historia donde todo se va a la mierd@. El juego cuenta con un sistema de progresión bastante interesante tu pj no sube de nivel, si no sus armas, esta subida de nivel se rige por algo llamado "Fuego" que se obtiene rompiendo cajas, matando bichos y jefes, llegados a tal punto de fuego tienes que forjar tu arma, para pueda seguir subiendo de nivel, con algo llamado "cristal de fuego". Tú dices pues si vamos a forjar ves la interfaz y pone 6 cristales tienes un 60% de que la forja salga mal, 20 cristales y hay un 100% de éxito, me parece correcto y lo forjas. Hasta ahí todo bien es el tutorial te dan todo lo justo para que te armes decentemente… acá es donde se pone feo. Tienes entre ceja y ceja una espada violeta toda suprema con daños de sombras y unos efectos de puta madre, te pones en obra para armarla ya que hay que craftearla y empiezas el arduo viaje bajando con los ascensores piso tras piso para conseguir todo los materiales. Que, todos los pisos son iguales? Naaa.... pues si son todos iguales... Que, bajaste ya 10 niveles y no has encontrado nada aun? Tus armas ya no pueden ganar más fuego, pues fórjalas… Que, no te quedan más cristales de fuego? No te preocupes seguro que lo podes comprar en la tienda con las monedas del juego… Que, no las venden y solo las podes comprar con energía? Que es la energía? Ah es la moneda de pago… Que, se puede dropear los cristales? En ese caso hay que seguir bajando y conseguir más y… te mataron? pierdes todo lo que estuviste juntando? Naa usa el revivir de emergencia que seguro lo podes comprar con las monedas del juego… Que? Que las monedas del juego no sirven para nada, solo para comprar recetas y alguna que otra cosa mientras bajas? Lo único que me queda es comprar energía para obtener cristales y orbes no te olvides de los orbes que sin ellos no podrás terminar el arma que quieres… en fin. El juego llega a un punto no muy alejado del principio en donde se vuelve un “pay to el contenido del juego”, sin contar que en momentos ya sea solo o con gente el juego te empezará a dar un lag muy molesto, peleas con jefes que están ganadas desde el inicio se pierden, por esos tirones que pega y se pone peor cuando hay más gente… El juego en si esta bueno no me mal intérpretes, pero llegado un tiempo te frustra el hecho de que te obliguen a pagar para obtener las cosas más fáciles, este juego no es un “pay to fast” como warframe, es como dije antes un “pay to el contenido del juego” si no pagas no podes continuar, los pisos se pones más difíciles, las cosas son más caras. Alguno dirá podes ganar energía con las monedas del juego, si podes pero no rinde tienes que pagar 10.000 coronas (moneda del juego) para tener solo 100 de energía, no rinde por que los cristales y los orbes cuentan más de 100 energías. En lo personal yo... no lo recomiendo, pero tu podes hacer lo que quieras solo te diré una cosa esas “más de 20 horas jugadas!!” solo fueron eso 20 horas…
👍 : 17 | 😃 : 2
Negativo
Tiempo de juego: 7503 minutos
[h1]Más de 20 horas quemadas, un completo vicio[/h1] El mundo de los multijugadores masivos es realmente amplio, lo he dicho en innumerables ocasiones. Te puedes encontrar desde la joya más pulida, a la basura más maloliente. Y la única forma de saber diferenciar entre estas dos opciones, es la mera experiencia. Jugando y explorando. Probando cualquier cosa que te encuentres. Debo admitir que Spiral Knights estaba en mi lista de "No me interesa" desde hace un tiempo. Y no tenía planeado jugarlo, la verdad; no me llamaba demasiado la atención. Tanto su aspecto gráfico como su gameplay se veían mediocres y sin emoción alguna. Todo cambió el día que buscaba un juego gratuito, que pudiéramos jugar yo y otra persona, y que por lo menos fuera de Rol. Spiral fue el único disponible en aquel momento. Tenía malas vibraciones por lo dicho anteriormente, de que estaba en mi lista de "No me interesa", pero no tenía otra opción que probarlo. Algo que muchos juegos recientes, tanto de 2015, 16 y 17 tienen, son intros súper largas en innecesarias, tutoriales extensos en los que el juego te [b]obliga[/b] por completo a hacer lo que [i]supuestamente[/i] deberías hacer y más y más ayudas innecesarias. Este no es el caso. La introdución es sencilla, corta y divertida. Te enteras del concepto del juego en menos de medio minuto y su historia. A continuación, te lleva al editor para tu personaje. No hay una variedad exagerada, pero qué más te da, si es un juego de Rol, en menos de 2 minutos estarás cambiandote de armaduras. Ahora vamos a la chicha, al asunto, al mojo. Lo que hace que se me infle la vena del cuello cuando juego un multijugador. El tutorial. Cuanto menos mejor, sin duda. Me encanta que el juego me ponga en la mítica situación de aprender a base de hostias. No se aleja mucho a Spiral. Es cierto que te enseñan conceptos básicos como el movimiento, el ataque, la cobertura etc. Pero por lo demás, el resto tendrás que aprenderlo por ti mismo. No agota, es muy rápido, muy activo, y no te toman por tontico al que haya que indicarle como hacer todo. Mis dieces, caballeros. Hemos terminado el tutorial, llegamos a los inicios verdaderos del juego. El punto en el que la gran mayoría de jugadores deciden si continuar, o dejarlo porque les aburre o por el motivo que sea. Lo primero de todo y en lo que me di cuenta es que los jugadores inexpertos tienen un mundo/canal para ellos solos. Pueden interactuar con jugadores que estén en su mismo canal (o sea, mismo nivel y mismo avance en las misiones e historia) Lo cual motiva al competitivo y el trabajo en equipo, lo cual en los inicios es bastante útil. Las misiones iniciales, hasta llegar al [i]Nudo[/i] del juego son bastante fluidas, cortas y más o menos sencillas. Abundan los puzles, que se repetirán de distintas maneras a lo largo del resto del juego, para que los jugadores sepan qué hacer en cada situación. He llegado a estancarme en estos puntos, pero no más de unos minutos. Son sencillos y divertidos. No suponen un gran desafío, pero están ahí y acompañan bien. Tras superar varios desafíos y picos de dificultad no muy elevados, el juego nos pone en el canal con el resto de jugadores y ya podemos disponer de todas las posibilidades de juego. Hasta ahí mi resumen general. Todo pinta bien, no? Profundicemos un poco, no todo es de color rosa. El aspecto gráfico en sí no es ninguna maravilla. Lo cual está bien hasta el punto de que almenos puedas entender qué estás viendo (XD) No requiere mucha potencia, cualquier ordenador podría correrlo sin problemas, incluso me atrevería a decir que si sacasen una versión para Táblet, se podría jugar perfectamente. Las animaciones son fluidas y prácticamente nunca se buggea, almenos, en mis 22 horas de gameplay. Estupendo. La banda sonora es bastante activa. Tiene variaciones programadas para los distintos eventos durante un nivel, lo cual le da más vida. Esto es algo que no se suele ver mucho en multijugadores masivos. Muy pocos trabajan en su banda sonora. Que vaya acorde con el escenario, o que vaya alternando según situaciones In-Game. Es cierto que las canciones son un poco sosas y no son tan tan animadas como otros muchos MMORPG, pero encaja con el tipo de juego. El sistema de misiones y recompensas es bastante impecable. Es cierto que en varias ocasiones al juego se le ha ido la flapa y no te sube la experiencia, a ti o a tu compañero de misión en mi caso, pero por lo demás, sin fallo. Tiene variaciones en la dificultad de las misiones, lo cual es perfecto para jugadores inseguros, atrevidos, o gente que simplemente quiera tomárselo con calma y farmear. Las misiones en Élite son extremadamente divertidas y el propio juego te recompensa por atreverte a probarlas. Puedes ir atrás a farmear en misiones antiguas, pero eh, no puedes hacer misiones de 1 rango inferior al tuyo. En verdad esto la primera vez que lo vi me jodió un poco, pero tiene sentido. Al fin y al cabo, las recompensas de las misiones no son pocas. Poner a un jugador de Rango 6, por ejemplo, farmeando en minutos misiones de rango 3, se puede liar bastante gorda. Además que el juego en sí te obliga a avanzar, y no puedes quedarte haciendo el monguer para chetarte. Los escenarios son posiblemente el punto más flojo de Spiral. Los niveles iniciales ya mencionados son divertidos. Pero a la larga, lo único que cambia es la longitud del nivel y la dificultad de combate. No aumenta ni la dificultad del propio nivel para avanzar, lo cual convierte el juego en algo ligeramente repetitivo. Pero la verdad es que engancha de todas formas. Los niveles son fluidos y entretenidos, el hecho de que repitan escenarios no repercute en su diversión. Eso sí, debo admitir que no es un juego al que puedas viciar durante horas y horas. Con dos o tres ya estás cansado, pero satisfecho. Ojo, esto no es malo. Prefiero mil veces un juego que te entretenga durante escasas horas que uno que te vicie todo el día y acabes hasta el gorro. (Lamentablemente no puedo analizar la historia ya que he pasado completamente de ella xD) Spiral Knights es, sin duda, un gran juego. Y jugándolo he aprendido una gran lección. Actualmente mi lista de "No me interesa" supera ya los 4.000 títulos, que se dice pronto. Son muchos juegos, es cierto. Pero el haberme divertido enormemente con Spiral me ha hecho pensar en que posiblemente, si algún día me quedo sin nada que jugar, debería echarlo un vistazo a esa inmensa lista, porque seguro, que inmerecidamente está ahí dentro, algún juego extraordinario.
👍 : 18 | 😃 : 1
Positivo
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