FOUNDRY
58

Jugadores en el juego

59 😀     25 😒
64,92%

Clasificación

$29.99

Reseñas de FOUNDRY

Construye una fábrica en un mundo infinito de vóxeles simulados. Extrae recursos, fabrica maquinaria y automatiza tu investigación para progresar. Enfréntate a retos logísticos planificando y construyendo una red de cintas transportadoras y tuberías. Gestiona un complejo sistema energético y amplía tus líneas de producción en constante crecimiento.
ID de la aplicacióon983870
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Paradox Interactive
Categorías Un jugador, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en línea, Soporte parcial para controladores, Cooperativa de LAN
Géneros Indie, Estrategia, Simuladores, Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento2 May, 2024
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French, German, Spanish - Spain

FOUNDRY
84 Reseñas totales
59 Reseñas positivas
25 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

FOUNDRY ha acumulado un total de 84 reseñas, con 59 reseñas positivas y 25 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre FOUNDRY a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 506 minutos
Después de haberle metido muchas horas a juegos de fábricas, este deja mucho que desear. Estaba emocionado de jugarlo con amigos y ese es su mayor punto fuerte, pero luego el juego en sí es una copia de factorio en 3D donde no se innova en lo absoluto y los únicos cambios son totalmente problemáticos y poco intuitivos. No tengo nada en contra de un launcher o el estilo gráfico tan pobre pero el juego en si ofrece poco desarrollo y el peor punto al respecto es la jugabilidad. Ejemplos: -Empezamos una partida, Oh bien no hay que hacer tendidos eléctricos, se soluciona con cimientos. Bien Llegas a alta tensión... -Los minerales hierro, cobre, carbon, etc... les dieron nombres estrambolicos -Te gusta ser eficiente? Olvidate, las cantidades extraídas varian y cuesta leer los items x minuto -Te equivocaste y reacomodar tu fábrica? De lujo, podes borrar uno por uno hasta que tengas 100 años o simplemente desaparecer tu base por error -Queres configurar en masa? No mejor vamos de a uno -Pero existen muy buenos ejemplos de mecánicas que funcionan muy bien! Japishhhh busque en otro lado porque queremos verlo sufrir, bienvenidos a insatisfactory -Pero tiene un mundo voxelado infinito! Encantador, pero explorar no tiene ningún sentido en este juego... No hay historia, lugares, items, powerups, una linda cascada? -Ni hablar de mecánicas del mundo físico, vayan a tirar muchos explosivos y me cuentan :D Una vez que pones las cosas en marcha, el árbol de tecnologías lo estudias en un rato Dicho esto espero poder mejorar la reseña a futuro y que no tiren el proyecto al abandono como Techtonica que también nos dejo con ese sabor amargo
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Negativo
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