Necro Story
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Jugadores en el juego

96 😀     6 😒
83,19%

Clasificación

$14.99

Reseñas de Necro Story

Un RPG de comedia en el que juegas como un poderoso y (algo) malvado Nigromante. Lanza poderosos hechizos, levanta ejércitos de esqueletos, firma Pactos Oscuros y captura las almas de tus enemigos muertos para hacerte con su control.
ID de la aplicacióon968800
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Rablo Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam
Géneros Rol
Fecha de lanzamiento7 Oct, 2024
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, French

Necro Story
102 Reseñas totales
96 Reseñas positivas
6 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Necro Story ha acumulado un total de 102 reseñas, con 96 reseñas positivas y 6 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Necro Story a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 653 minutos
Soy una persona mas bien simple, veo un juego que tenga nigromancia, compro un juego que tiene nigromancia. Ahora bien, mas allá de lo simple que yo pueda ser, el juego este me esta pareciendo de entre los mas divertidos que he jugado (y he jugado a practicamente todos los juegos de nigromancia en español que haya encontrado en steam) ¿Motivo? Bueno, hagamos el clasico pros y contras para comentarlo Pros: 1) Nigromancia como eje central de la historia Porque si, sigo siendo simple y ya con esto a mi me llega para jugarlo. 2) Muchos idiomas, incluyendo el español Ademas de simple, no controlo bien otros idiomas ademas del mio, asi que esta genial poder enterarse de lo que uno hace (aunque he visto algunos errores en la traduccion, pero ya se esta solucionando) 3) Nigromancia como mecanica del juego He visto muchas formas de tratar la nigromancia en muchos juegos, y aqui, en lo personal, me parece de las mejores. En otros lados puede ser un hechizo que invoca cosas, otro que levanta un cadaver recien liquidado y similar y, con el tiempo, desaparece, pero aqui, a diferencia de otros juegos, la criatura resucitada perdura, crece, mejora ¡Y hasta le puedes poner nombre! Honestamente, es bastante agradable ver que ese hongo bobo que levantaste al principio se puede convertir en un pilar bastante solido durante todo el juego (encontre una gema de agua y mi hongo ahora lanza hechizos de agua, bastante divertido teniendo en cuenta que ese hongo tiene una variedad que ya lanza dichos hechizos XD) 4) Magia del nigromante Antes mencione que podias levantar muertos y crear un "ejercito" (de 6 individuos) pero a mayores, el protagonista tiene mas opciones de juego. Dispone de 4 ramas de magia, una del tipo "veneno", que se puede sobreentender facil que hace, otra de "muerte", que hace algo asi como daño de oscuridad y puede matar instantaneamente si tienes suerte, magia de robo de vida, muy util para, bueno, curar matando, que eso siempre esta bien, y la invocacion, que estos si son temporales. Yo me estoy especializando en levantar esqueletos y, gracias a que los hechizos se pueden mejorar, disfruto de ver como al bueno de Avec (que asi se presentó el esqueleto) le cambia el equipo, que si una espada mejor, un escudo, un casco... Tambien hay un grupo de magia "demoniaca", pero esa esta "oculta", asi que no dire nada sobre ella ;) 5) La historia Lo reconozco, pese a no tener la excusa de no saber el idioma, no estoy haciendole mucho caso a la historia. Si, se a grandes rasgos lo que hay, pero me lo estoy pasando suficiente bien con la parte de pelea-resucita-crece como para meterme de lleno en lo que esta sucediendo. Por otro lado, lo pongo como punto positivo porque la relacion que tiene el nigromante con la fantasma me encanta, cada vez que se juntan para actualizar la situacion, ya sea en el prologo para hacer de medio tutorial o para guiarte por diversas zonas, siempre estan lanzandose pullas, lo que hace que, en lo personal, me lo pase genial, sobretodo con las reacciones de la fantasma (punto extra cuando la fantasma amenaza al nigromante con no callarse nunca si este no accedia a ser "bueno", realmente me hizo reir con esa tonteria, que mira que sacar la carta de "los muertos no necesitan dormir, asi que estare diciendote tonterias dias y noche"... realmente me hizo dudar quien era realmente el malo en esta situacion XDD) Contras: 1) Poca vibra de nigromancia Si bien "levantas" enemigos caidos, estos se ven exactamente iguales que sus homonimos vivos, por lo que no se siente realmente que manejes un ejercito de no-muertos. Si bien se que es mucho trabajo, que los no-muertos fueran mas "no-muertos" seria bastante agradable, citando como ejemplo la seta del principio, cuand la levantes podria tener simplemente media cabeza abierta rebelando un cómico esqueleto debajo y ya se veria mucho mejor. 2) 30% es poco Como comenté, me estoy especialiando en levantar esqueletos, pero las mejoras de equipo que compras para que salgan mejores esqueletos solo tienen un 30% de probabilidades de que aparezcan, lo que, en mi partida por lo menos, se traduce en que apenas las veo. Hay habilidades que tienen un candado y que no puedo ver que hacen, pero espero que dicha ventaja oculta cambie al 100% la probabilidad de que aparezca el equipo mejorado, porque siento que estoy tirando puntos en los esqueletos cuando los zombies, por ejemplo, tienen mejoras fijas, tipo "+20% de salud" sin ninguna probabilidad involucrada, haciendolos mucho mas fiables (aunque no me gustan los zombies, prefiero esqueletos) ¡Abajo los juegos de azar, dadle a Avec lo que se merece! 3) "Capturar" almas no me parece del todo divertido... Las almas salen del cadaver y tienes que hacerle click en ellas para capturarlas, pero se vuelve una mecanica mas bien molesta despues del 4 o 5 combate. Entiendo que mas adelante las almas pueden "rebelarse", por asi decirlo, y te atacan, pero perseguir una bola por la pantalla no me termina de parece divertido, y mira que lo he intentado... No iria al extremo de decir que se elimine la mecanica en si, pues el hecho de tener que capturarlas manualmente te permite elegir que hacer con ellas, si levantarlas como no-muertos o "comertelas", pero si que se elimine el penalizador a la experiencia por no capturarlas todas (o bonificador por si hacerlo, como quieran llamarlo) -) Por favor, porfavorporfavor permite cambiar skin de equipo. Esto no es un punto negativo propiamente hablando, pero en un momento dado encontre un baston genial que mejoraba el robo de vida que literalmente tenia un corazon enorme (de hecho, se puede apreciar en una de las capturas de presentacion del juego) y, bueno, me rompe demasiado la inmersion de llevar un nigromante muy malvado con eso en la mano. Conclusión: Esto se puede ver como una mezcla bastante rara de nigromancia+pokemon con toques de humor, asi que si quieres comedia, un pokemon que sea divertido o eres simple como yo y te vale con que el juego tenga nigromancia, pues no deberias fallar con esta compra
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Positivo
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