Tiempo de juego:
376 minutos
Moss es el claro ejemplo de que la VR también funciona en otros géneros más allá de la primera persona. Yo era uno de los escépticos de que la VR básicamente solo se justificaba para primera persona... pero después de jugar a Moss (y algún otro), queda demostrado que es un error garrafal tener ese pensamiento.
El juego dura unas 5 horas máximo, por lo que pese a que no es muy largo, tampoco es una "experiencia Vr". Es decir, es un juego hecho y derecho. Hay que decir que el juego realmente se juega sentado (de hecho es el único videojuego VR que he jugado sentado), fundamentalmente porque es la altura correcta para ver los escenarios "correctamente", si jugamos de pies veremos los escenarios desde un ángulo "incómodo" y tendríamos que jugar mirando hacia abajo. No obstante, el juego nos invitará a menudo a levantarnos e inspeccionar los escenarios y verlos desde otro ángulo.
En el juego interpretamos a un lector de un libro, una especie de cuento de hadas cual "Historia Interminable", cuyos protagonistas son una ratona llamada Quill (aunque a mí me suena a nombre masculino XD) que encuentra un cristal mágico mediante el cual "ve" a una especie de ente ancestral, el cual encarnamos nosotros y es desde el punto de vista que el jugador verá el juego.
Con el Stick izquierdo controlaremos a Quill, con los botones derechos del mando de Rift S golpearemos con la espada y saltaremos para las plataformas, finalmente con los sensores de movimiento interactuaremos con Quill en diferentes situaciones de la aventura. Hay que decir que aunque el juego es impresionante de principio a fin, la interactuación con Quill la esperaba mayor. Es decir, el juego realmente si quisiesen hacerle en plano sin controles de VR realmente sería fácil de portear, pues lo que son las características de control de la realidad virtual tampoco es que se usen en exceso, eso sí, sería muchísimo menos impresionante el juego.
Los gráficos como ocurre siempre con la VR, visto desde el visor, parece literalmente otro juego, da igual las fotos y videos que veáis del juego... cuando os ponéis el visor no tiene nada que ver, una maravilla.
Mención especial al trabajo INCREÍBLE de los animadores para la ratona Quill, porque es de las mejores animaciones que he visto en tiempo. Por ejemplo, dependiendo de hacia donde golpeemos, las animaciones cambian totalmente. Han puesto muchísimo mimo en esto, y evidentemente no se han creado con captura de movimientos.
La banda sonora y el doblaje al inglés está muy bien, todo el doblaje lo hace la misma actriz poniendo voces caricaturizadas de los diferentes personajes (como si nos estuviesen leyendo un cuento)
En definitiva, si sois usuarios de VR, o tenéis pensado pasaros a esta tecnología en un futuro, este juego es IMPRESCINDIBLE. A ver si la 2º parte (llamada Book 2) sale pronto en PC, porque es de los mejores juegos que hay para la VR.
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