Tiempo de juego:
322 minutos
*De momento la optimización es LAMENTABLE.En entornos pequeños al principio va bien.Cuando las zonas son más abiertas,es imposible jugar cinco minutos seguidos,la pantalla se congela y los fps caen en picado,el juego está roto completamente.Jugando con todo en bajo y en modo ventana,el juego no se mantiene.Llevan dos parches e incluso el juego a ido a peor.Podeis leer que somos varios los que nos quejamos de lo mismo.De hecho,en algún análisis que teneis aquí mismo,con equipos superiores al mío,tampoco funciona.NO LO COMPREIS.Esto como aviso.
Después de probarlo durante el tiempo que el juego funcionaba bien (entornos cerrados) y avanzar en la trama,he de decir que básicamente cumple lo que te vende.Eso si,no te esperes virguerías técnicas,unos gráficos de infarto o un control refinado.El juego es en esencia un Deadly Premonition (gráficos y control) y toma prestadas varias mecánicas del Murdered Soul Suspect.
Cosas que son interesantes saber antes de gastarte el dinero:
-El control es tosco,los gráficos son más bien anticuados y las animaciones faciales son inexistentes.
-No hay sistema de combate.Lo único que puedes hacer es esconderte y pasar cuando el enemigo no mire,muy al estilo Amnesia.Si esto no te gusta,ni sigas leyendo.
-Los enemigos que he podido ver hasta donde he jugado son de 4 tipos:
*Aquellos que patrullan y que con pasar corriendo los puedes dejar atrás.
*El segundo tipo,lo mismo que el primero pero más agresivos,misma técnica.De hecho es el mayor problema.Puedes pasar de los enemigos con echar a correr como un loco.
*El tercer tipo.Unos enemigos que aparecen en una especie de QTE que consisten en aporrear el botón izquierdo del ratón hasta matarlo...si no te mata el antes a ti.
*Y el cuarto y último,unos enemigos invisibles,que se pueden ver al cambiar de dimensión.No suponen ningún reto tampoco.
-Tenemos dos barras:Una es la barra de cordura (que actua a modo de barra de vida) y que baja cuando un enemigo nos ve.La salud es regenerativa,con lo cual...corre,lo dicho antes.La otra barra puede usarse cuando recogemos un item avanzada la historia.Se activa pulsando el joystick derecho del pad y hace que el escenario en el que estamos cambie,revelando secretos,puertas y habitaciones.Una especie de dimensión alternativa que se usa para la resolución de puzzles.Muy en la línea del Murdered Soul Suspect.
-Los puzzles son sencillos.Tiene ese punto clásico de apuntar cosas con un papel y boli que tanto se hacía en otros tiempos,para luego resolver el puzzle.
-Los escenarios se dividen en aquellos en los que te dejan explorar libremente para que la historia vaya avanzando,aquellos en los que hay enemigos y debes esquivarlos mientras consigues pistas para resolver el puzzle,y aquellos en los que tienes que encontrar 5 pistas y resolver un puzzle final.Al menos lo que llevo visto.
-No hay tensión ni terror,aunque la música lo intenta.El problema es que,como dije antes,al poder escapar de cualquier enemigo corriendo como un poseso,cualquier atisbo de pánico se disipa rápidamente.
-El juego tiene una ambientación y una atmósfera interesante.De momento,lo único positivo.
-Se agradecería que estuviese en español,¡pero habrá que esperar por ello!Si consiguen optimizarlo y que sea jugable,sí que lo recomendaría.
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