Tiempo de juego:
834 minutos
[code]Puedes ver más reseñas como esta en la mentoría [url=https://store.steampowered.com/curator/34129733/][u]PIXEL 404[/u][/url][/code]
[h1]Esta reseña no contiene spoilers[/h1]
Particularmente, nunca he sabido que es lo que tienen los juegos de “gestión de acciones” que hacen que me pique a saco y no los suelte hasta que los acabo, y duran bastante todos. Es cierto que el argumento de estos juegos suele ser bastante simplón, así como su jugabilidad en sí, pero el hecho de estar planteándolo todo dos o tres pasos por delante del momento presente es realmente adictivo.
Yo no juego a estos juegos por su argumento, eso está claro, ni tampoco por sus gráficos, pero sí por el reto que plantean, el cual sorprendería a más de uno que denosta este género con una sonrisa en los labios y cierto aire de superioridad.
Lo entiendo, yo también lo hacía, hasta que jugué y vi lo adictivo que pueden llegar a ser, y lo equivocado que estaba. Y lo difíciles que pueden llegar a ser en su nivel más alto de dificultad también, por cierto. En algunos momentos puedes llegar a volverte loco teniendo que ordenar en tu cabeza diez o doce peticiones y yendo varios pasos por delante de lo que te está pidiendo el juego en ese momento. Eso particularmente me encanta.
Sin embargo, este juego es diferente a todo lo que he jugado con anterioridad. No es que sea malo, pero sí que me ha aburrido un poco.
Para empezar, puede que sea el juego de este tipo con el argumento más elaborado que he podido jugar. Sí, es cierto que no llega a niveles de Heart’s Medicine, por ejemplo, pero se lo intentan currar, eso seguro.
En Parker & Lane tomaremos el papel de la inspectora Parker, la cual acaba de incorporarse a la comisaria y tiene que investigar un asesinato bastante extraño en el puerto de la ciudad. A partir de ahí, tendremos que realizar un total de 60 misiones, como siempre pasa, para llegar a descubrir quién es el, o la, responsable de todo.
Como tal todo funciona perfectamente bien, y su jugabilidad es exactamente igual a todo lo visto con anterioridad, y sus minijuegos con bastante novedosos y entretenidos, pero hay algo que no termina de funcionar bien dentro del juego. En mi opinión, esto se debe a la falta de verosimilitud de lo que estamos haciendo.
Si ya has jugado a juegos de este género con anterioridad, ya sabes que todo se basa en servir cosas a la velocidad del rayo, y, sobre todo, a organizarse muy bien mientras se hace. Ya sea un hospital, una tienda o un bar, todo se basa siempre en eso.
Estar en un bar y servir copas o comidas a saco es algo normal, al igual que trabajar en un hospital y atender a los pacientes con sus pedidos. Sin embargo, en Parker & Lane se lleva este sistema al absurdo.
Mientras investigas el lugar del crimen empiezan a llegar a saco investigadores, uno tras otro, pidiéndote cosas, 30-40 investigadores pidiendo toda clase de cachivaches. Esto no tiene sentido, y carece de toda lógica. Más que investigando un asesinato parece que estuvieras en un bar, donde una parte de la escena del crimen la analizan como 15 personas diferentes. Es una idiotez en mi opinión.
Esto provoca que todo caiga en un absurdo, ya que es difícil imaginar que eso pasara en la realidad, ¿te imaginas? (jaja). Es por ello que si ni te estás creyendo lo que estás haciendo por lo absurdo que es, pues la cosa pierde bastantes puntos.
Por lo demás el juego funciona bastante bien, e incluso se ha subido la dificultad de los escenarios opcionales de desafío, lo cual es de agradecer, pero para mí es insuficiente por lo ridícula de la situación. Además, todos los investigadores van con esos trajes blancos de pies a cabeza, y me recordaban todo el tiempo a los espermatozoides de la película de Woody Allen. Así que me lo tomaba menos en serio todavía.
Aun así, y con todo, el juego me parece lo suficientemente bueno para darle un voto positivo, aunque sin duda es el menos bueno que he jugado hasta ahora. Eso seguro.
👍 : 6 |
😃 : 1