Tiempo de juego:
918 minutos
[h1] *Reseña en Español* [/h1]
[h1] Introducción y Jugabilidad [/h1]
El juego luce realmente prometedor para ser un juego indie en Early Access. En términos de jugabilidad Slap City es una mezcla de Smash 64 y Melee. Tiene un alto enfoque al juego ofensivo como en smash 64 e incluye técnicas de melee como wavedash y L-cancelling. Sin mencionar que el juego añade una mecánica propia llamada "clutch", que entre otras cosas permite invertir la dirección de ciertos ataques de manera casi instantánea.
Los personajes no son clones de los personajes de Smash Bros, si no que tienen su propio conjunto de ataques y habilidades especiales (algunas de ellas parecen ridículas al principio, pero con un poco de práctica uno se dan cuenta de que llegan a ser muy útiles en combate) que los hace diferenciarse de los demás personajes.
El mayor problema que le encuentro al juego es que el uso de un control de videojuegos se hace casi obligatorio, pues jugar con las flechas del teclado es realmente incómodo y el juego no te permite cambiar los controles de movimiento a otras teclas más cómodas (como WASD), además de que la ubicación de las teclas de ataque asignadas por defecto tampoco es la más ergonómica del juego.
[h1] Gráficos [/h1]
Los gráficos son sencillos y sin demasiado detalle, lo cual para algunos puede ser una ventaja puesto que los requisitos de hardware son extremadamente bajos (cualquier PC con un sistema de 64bits podría ser capaz de correr el juego sin problemas). Mi mayor pega sería que a los menús les falta un poco de mejora, puesto que a veces son confusos(en especial en el modo versus).
[h1] Sonido [/h1]
En cuanto al sonido, la música está bien, hay algunos temas musicales que crean un ambiente animado (como el tema principal, el tema de Bumpertown, el de Public Transport y el de Summit) mientras que otros son más similares a la música ambiental. Los efectos de sonido me recuerdan a los de Smash 64, sonidos caricaturescos que le dan un toque divertido al juego.
[h1] Conclusiones [/h1]
En resumen, quitando el que los controles por defecto del teclado son realmente incómodos, el juego tiene gran potencial de convertirse en un clásico de los juegos indie. A aquellos que estén tentados a comprar el juego, les recomiendo que lo hagan ahora que el precio es muy bajo y que lo prueben con amigos para garantizar la diversión, mientras que a la gente de Ludosity les deseo la mejor de la suerte y espero que continuen apoyando al juego y a su comunidad con actualizaciones constantes y eventos especiales.
[h1] *English Review* [/h1]
[h1] Introduction and Gameplay [/h1]
The game looks really promising for an indie Early Access game. In terms of gameplay Slap City is a mix of Smash 64 and Melee. It has a high focus on offensive play as in smash 64 and includes melee techniques such as wavedash and L-cancelling. Not to mention the fact that the game adds its own mechanic called "clutch", which among other things allows to reverse the direction of certain attacks almost instantaneously.
The characters are not clones of the Smash Bros. characters, but they have their own set of attacks and special abilities (some of them seem ridiculous at first, but with a little practice you realize that they become very useful in combat) that make them stand out from the rest of the characters.
The biggest problem I encounter with the game is that the use of a game controller is almost mandatory, because playing with the Arrow keys is really uncomfortable and the game does not allow you to change the movement controls to other more comfortable keys (like WASD), besides the fact that the defult layout of the attack keys is not the most ergonomic of the game either.
[h1] Graphics [/h1]
The graphics are simple and not too detailed, which for some can be an advantage since the hardware requirements are extremely low (any PC with a 64-bit system could be able to run the game without problems). My biggest drawback would be that the menus lack a little improvement, since they are sometimes confusing (especially in the versus mode).
[h1] Sound [/h1]
As for the sound, the music is fine, there are some music tracks that create a vibrant mood (such as the main theme, Bumpertown theme, Public Transport theme and Summit theme) while others are more similar to ambient music. The sound effects remind me of Smash 64, cartoon sounds that give the game a fun touch.
In summary, aside from the fact that the default keyboard controls are really uncomfortable, the game has great potential to become a classic indie game. To those who are tempted to buy the game, I recommend that you do it now that the price is very low and try it with friends to ensure fun, while I wish the people of Ludosity the best of luck and hope they continue to support the game and their community with constant updates and special events.
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