Reseñas de Inked: A Tale of Love
Inked es una historia de amor y venganza narrada con tinta sobre papel. Te meterás en la piel de un héroe anónimo que emprende un viaje a través de un extenso paisaje repleto de puzles que tendrás que resolver. Cada puzle te acercará un paso más a tu amada perdida y te ayudará a desentrañar una historia que te marcará.
ID de la aplicacióon | 690120 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores |
Somnium Games d.o.o. |
Editores |
Pixmain |
Categorías |
Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros |
Casual, Indie, Aventura |
Fecha de lanzamiento | 27 Ago, 2021 |
Plataformas |
Windows, Mac |
Idiomas compatibles |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |
2 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación
Inked: A Tale of Love ha acumulado un total de 2 reseñas, con 1 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Inked: A Tale of Love a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
293 minutos
cute pero sad
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
470 minutos
Un juego muy lindo
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
301 minutos
[h1]Reseña Inked[/h1]
Esta reseña va sobre mi opinión y mis experiencias con el juego.
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[h1]Experiencia Personal[/h1]
Un lindo juego de puzzles con unos graficos muy bonitos, es lo que más llama la atención del juego y no decepciona, el juego es hermoso en cada escenario que propone. Los puzzles son fáciles pero no aburridos, la historia es muy conmovedora. El juego es simple pero funcional.
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[h1]Cosas Buenas[/h1]
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[*]√ Estilo visual muy bueno
[*]√ Puzzles bien equilibrados
[*]√ Historia conmovedora, depende de tu sensibilidad puede hacerte soltar unas lagrimitas
[*]√ Juego cortito, en 5 o 6 horas te lo terminas
[*]√ Muy simple pero todo bien hecho
[/list]
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[H1]Cosas Malas[/h1]
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[*] Nada
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[H1]Conclusion[/h1]
Un juego con una historia muy bonita, un estilo visual llamativo, y una jugabilidad simple, que lo vuelve un buen juego para recomendar a jugadores casuales y para los que no lo son, es un juego muy bonito del tipo de juego que tenes que probar por su carácter artístico, ademas bastante barato, vale la pena con su precio completo y si lo compras en rebajas mejor todavía
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
463 minutos
Juego de puzzles que tiene como atractivo el apartado artístico que parece estar dibujado a bolígrafo. Le han "pegado" una historia de fondo para poder marcar la casilla de "narrativa"... y lo que me parece mal es que últimamente parece que todas las historias que hay que "pegar" a los juegos que son mecánica pura tienen que tener un alto contenido dramático: o tienes que hablar de cómo te sientes al padecer una enfermedad mental o tienes que comunicar lo difícil que es el duelo tras un accidente... siempre el mismo recurso, parece que así puedes llevar el juego a diferentes certámenes y así tener más oportunidades de optar a premio si tocas la fibra del jurado con el trasfondo lacrimógeno, al cual ayuda la voz del narrador (ya me lo he encontrado en más juegos que utilizan el recurso manido del pañuelito). Por otro lado se nota que el último episodio, el del caos, tiene los puzzles menos trabajados... parece que tenían ganas de acabar.
Luego me he dado cuenta que hubo versiones anteriores (o en otros países) del juego con un set de logros diferente (con más logros). La que yo he superado hoy en septiembre de 2024 que contiene solo 15 logros.
Lo que más me cabrea es que durante todo el juego pone en la esquina inferior derecha "trial version". Como si fuese un juego de prueba o una versión con acceso anticipado o incompleta... cuando he pagado por la versión completa del juego.
A pesar de todos estos puntos negros, el juego me ha gustado para ser un juego de puzzle directo... no he podido evitar compararlo con Cocoon y este Inked me ha gustado más. Por eso lo recomiendo, pero voy a pedir un reembolso a Steam porque no me parece aceptable estar jugando con lo de "trial version" todo el rato en la esquina.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
467 minutos
Increible Juego.
Estéticamente hermoso, con un sonido que acompaña perfectamente la belleza visual que es. Una trama triste y original. Puzzles desafiantes.
Una verdadera obra de arte que no veo la hora de seguir disfrutando.
5/5 zaecitos
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
428 minutos
Muy buen juego de resolución de rompecabezas. Gráficos en tinta, sencillos pero encantadores.
Muy buena música. Impecable la interactividad.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
948 minutos
El juego ha sido basado en hechos reales, en una cruda realidad de la que realmente no llegamos a ser conscientes de su magnitud o impacto que representa en la sociedad, únicamente la vemos por casos individuales como podría ser este.
En la práctica adoptamos un papel crucial como jugador, como si nos adentraramos o formásemos parte de un ser, de su consciencia e incosciente, bajo su capacidad y sus dotes, e incluso por la misma función de la sipapsis a modo de emision-recepcion-respuesta; quizás para verlo y sentirlo desde otro enfoque. Un mérito especial a esta propiedad, su propiedad.
Desde el aspecto funcional se concreta al conocimiento de los perjuicios y traumas severos que indirectamente sufren las personas en su voluntad.
Lo de llevar pasajeros en vehículos o transportes podría entenderse como llevar el cargo de sus vidas, una responsabilidad demasiado grande que no debería caer por su propio peso en las personas, a mi parecer. Si por alguna causa ocurre un accidente y uno o más de los pasajeros mueren, el conductor, en el caso de sobrevivir, podría culparse así mismo de esas muertes. El juego representa esto, la culpabilidad que siente una persona por la muerte de su pasajero en un accidente de tráfico, porque cree que podría haberse evitado si sencillamente, por ejemplo, hubiera salido 15 minutos antes...
Ha sido expuesto en forma de trama, y ha sido tratado en jugabilidad para desarrollar la lucha, esa capacidad de resiliencia que tiene una persona consigo mismo para poder encontrar una razón que pueda quitar o anular esa culpabilidad.
Es una lucha con plumas y tinta, la creatividad bajo la regla es el factor del desarrollo. Simplemente y en resumen se tiene que ser creativo e ingenioso para avanzar. Son puzzles en el que tendremos que construir una solución acorde a la capacidad de nuestro personaje: tienes un personaje y unos cuantos dibujos como arma en un mundo bastante dominado por la geometría y la perpectiva isométrica.
De carácter instrocpectivo, determinado por el arte y creatividad del dibujo hacia el videojuego, para exaltar una conjunción entre jugador y creador hacia la función de sentir y comprender el dolor y la lucha internas de una persona que tiene su voluntad rota.
[i]El sistema y la riqueza. Las petroleras, aseguradoras y gobiernos. Permiten y obligan a poner las vidas de las personas en las manos de otra. Sin embargo, ellos se lavan las manos cuando ocurre lo peor. Todos los dias mueren miles de personas en las carreteras.[/i]
''La sociedad necesita un psiquiatra''
👍 : 12 |
😃 : 1
Positivo