Tiempo de juego:
807 minutos
Previously, en Manqueando... "Full Blast" que era entretenido.
Y en el episodio de hoy de Manqueando... "Alwa's Awakening".
De vuelta a los metroids. De vuelta a la "nes". Esta vez, a diferencia de lo ocurrido con "Castle in the darkness", si lo han hecho como Dios manda.
Si en aquel me quejé amargamente acerca de la injusta y truculenta dificultad... aqui no es necesario. El juego es dificil. Pero tanto el control como los elementos que lo hacen dificil se sienten justos y adecuados. 216 veces he muerto, ni más ni menos. Aunque debo admitir que muchas fueron intencionales (ahora comento). De modo que si te gustan los retos, aqui tienes uno.
Pero vayamos por partes:
-El aspecto visual es muy pero que muy bonito. En la mejor tradición de los 8 bits.
-Todo funciona como es debido. No me he encontrado ningún bug ni nada raro (como debe ser).
-La música es fantástica. Puede que no memorable, pero realmente es muy buena.
-El control es todo lo preciso que uno podria desear en un juego asi.
Lo cierto es que no se me ocurren muchas pegas que ponerle. Como mucho, que en algunas ocasiones es más rentable dejarse matar que volver al punto de guardado o retroceder un camino. Me explico:
Avanzas varias habitaciones llenas de trampas y llegas a un item. Puedes volver por el camino que has venido, naturalmente. Pero si te dejas matar, volverás al punto de guardado y ya no tendrás que repetir ni el camino para coger el item ni preocuparte del backtracking.
Esto lo he usado a mi favor en no pocas ocasiones. Especialmente, cuando tenia la botella llena. La botella es una "poción" que se usa automaticamente cuando pierdes los 3 puntos de vida que tienes (no hay más, solo 3). El problema es que si la usas y mueres, cuando reaparezcas, seguirá vacia. Y los puntos para llenarla són pocos y no todos están a mano. Con lo cual a veces es mejor suicidarse antes de que la botella se vacie. De ahí en parte el abultado contador de muertes, aunque no os equivoqueis... 3 cuartas partes de las mismas han sido muertes legítimas.
Y no se me ocurre mucho más que decir. El juego está en castellano, es bonito, se juega bien, tiene buena música, control, una dificultad más que atractiva... no sé. Como mucho, diria que si buscais un juego enfocado al combate, mejor pasad de largo. El combate aquí es muy rudimentario (pero no malo) y prima más el plataformeo, los puzzles (sencillotes) y la exploración.
De modo que sin más... le voy a cascar un 8 y una sónora recomendación. Por mi parte, me tocará echarle un ojo a su secuela. Ya diré algo.
Y como novedad ajena al juego... me he hecho un canal de Youtube (ya pondré enlace cuando haya algo que enlazar). De momento sólo hay 1 video cutre en plan presentación, por que ando tratando de averiguar como hacerlo menos cutre. Lo que me lleva al siguiente episodio de Manqueando, que será diferente.
Y en el próximo episodio de Manqueando... "Movavi video editor 15", que es en lo que ando ahora mismo.
Umbasa!
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