Alwa's Awakening
34 😀     3 😒
77,88%

Clasificación

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Reseñas de Alwa's Awakening

Usa tu bastón mágico y avanza a través de un gran mundo interconectado donde resolverás acertijos, lucharás y vencerás a jefes para ayudar a liberar el mundo de Alwa. Usa tus habilidades en plataformas en este desafiante y encantador juego de aventuras 8-bit.
ID de la aplicacióon549260
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Elden Pixels
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam, Subtítulos disponibles
Géneros Indie, Aventura
Fecha de lanzamiento2 Feb, 2017
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Swedish

Alwa's Awakening
37 Reseñas totales
34 Reseñas positivas
3 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Alwa's Awakening ha acumulado un total de 37 reseñas, con 34 reseñas positivas y 3 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Alwa's Awakening a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 3046 minutos
fine little game, it starts easy but ha a rather steep difficulty curve. currently about to fight the third boss and enjoying it so far. will update
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 343 minutos
6/10 Juego plataformas tipo metroidvania de estilo retro. La experiencia es buena y el mapeado es grande e intrincado, teniendo que pasearte por el mismo conforme vas desbloqueando cosas. Parece corto al solo tener que matar 4 bosses, pero se dan muchas vueltas hasta poder llegar al final. Se echa un poco en falta diversidad de poderes pues la mayoria son de crear bloques, y sus mejoras con alguna excepcion. Aunque aprueba, le falta un mejor combate o alguna habilidad adicional. Hay algunas maniobras como saltar en un bloque recien creado en el aire, o rebotar en las paredes, muy dificiles de ejecutar, pero que pueden darte un empujoncito si no encuentras como llegar a alguna zona concreta. Perfecto para comprar de oferta. Tiene una secuela reciente muy buena, Alwa's Legacy, muy recomendable si disfrutas este título.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 535 minutos
Buen metroidvania de estilo 8-bits que, si te gusta el género, te puede dar 10 buenas horitas de entretenimiento. El juego no es muy difícil pero tiene la peculiaridad que mezcla la exploración y plataformeo de los metroidvania con una componente importante de puzles, ya que tendremos 3 habilidades con las que deberemos ir resolviendo puzles durante todo el juego. Tendremos un bloque verde con el que podremos pulsar botones y flotar en el agua, una burbuja azul que nos permite llegar a sitios más altos y un rayo que nos permite atacar a distancia y abrir algunas puertas. Si te apetece un metroidvania tipo 8 bits que sea divertido, relajante y te haga pensar un poquito a ratos, Alwa's Awakening es una buena opción. Jugaré su segunda parte, Alwa's Legacy, con toda seguridad!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1219 minutos
un metroidvania simple para pasar el rato, la historia es más un relleno para lo que vendrá en el segundo juego, hay metroidvanias mucho mejores
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1130 minutos
el juego es una "sonido de delfin de bob esponja" literalmente..la historia es la tipica pendejada de salvar no se que cosa..luego derrotas a ciertos jefes "que ni al caso por que no te interesa saber quienes son" llegas al castillo final y derrotas al jefe final y pum...el final mas horriblemente abierto que vi en mi vida..enserio, el final es un puto asco..hasta que no tienes los poderes potenciados el juego se te hace muy pesado y tedioso, hay veces que no sabes a donde carajo ir ya que el mapa no te ayuda nada...no lo pase al cien por cierto por no querer jugar otra vez esta cosa y otro por que es juego es tan horrible que tiene un logro de pasarlo en 120 minutos con 5 muertes y eso es imposible por que muchas veces gracias a la puta burbuja de poder te caeras a la mierda o al agua o te matara un enemigo.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 697 minutos
Un muy buen juego retro. Me gusta el pixel art, aunque el juego es algo desafiante. Hay un error algo molesto en el que cuando pasas a otra habitación, la pantalla empieza a moverse de izquierda a derecha sin parar. Seria genial tener un botón para correr.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 284 minutos
Una buena pequeña joya. No es pretencioso en lo absoluto, pero demuestra que un juego del genero metroidvania no debe ser ostentoso para entretener. Una historia simple como ninguna pero sin duda una buena excusa para: explorar, adquirir nuevas habilidades y derrotar jefes de áreas para abrirnos camino. Lo recomiendo solo a los mas aficionados al genero metroidvania, ya que gracias a su simpleza y dificultad median puede ser interpretado como un juego soso, monótono y algo frustrante para los que no aprecian el genero.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 807 minutos
Previously, en Manqueando... "Full Blast" que era entretenido. Y en el episodio de hoy de Manqueando... "Alwa's Awakening". De vuelta a los metroids. De vuelta a la "nes". Esta vez, a diferencia de lo ocurrido con "Castle in the darkness", si lo han hecho como Dios manda. Si en aquel me quejé amargamente acerca de la injusta y truculenta dificultad... aqui no es necesario. El juego es dificil. Pero tanto el control como los elementos que lo hacen dificil se sienten justos y adecuados. 216 veces he muerto, ni más ni menos. Aunque debo admitir que muchas fueron intencionales (ahora comento). De modo que si te gustan los retos, aqui tienes uno. Pero vayamos por partes: -El aspecto visual es muy pero que muy bonito. En la mejor tradición de los 8 bits. -Todo funciona como es debido. No me he encontrado ningún bug ni nada raro (como debe ser). -La música es fantástica. Puede que no memorable, pero realmente es muy buena. -El control es todo lo preciso que uno podria desear en un juego asi. Lo cierto es que no se me ocurren muchas pegas que ponerle. Como mucho, que en algunas ocasiones es más rentable dejarse matar que volver al punto de guardado o retroceder un camino. Me explico: Avanzas varias habitaciones llenas de trampas y llegas a un item. Puedes volver por el camino que has venido, naturalmente. Pero si te dejas matar, volverás al punto de guardado y ya no tendrás que repetir ni el camino para coger el item ni preocuparte del backtracking. Esto lo he usado a mi favor en no pocas ocasiones. Especialmente, cuando tenia la botella llena. La botella es una "poción" que se usa automaticamente cuando pierdes los 3 puntos de vida que tienes (no hay más, solo 3). El problema es que si la usas y mueres, cuando reaparezcas, seguirá vacia. Y los puntos para llenarla són pocos y no todos están a mano. Con lo cual a veces es mejor suicidarse antes de que la botella se vacie. De ahí en parte el abultado contador de muertes, aunque no os equivoqueis... 3 cuartas partes de las mismas han sido muertes legítimas. Y no se me ocurre mucho más que decir. El juego está en castellano, es bonito, se juega bien, tiene buena música, control, una dificultad más que atractiva... no sé. Como mucho, diria que si buscais un juego enfocado al combate, mejor pasad de largo. El combate aquí es muy rudimentario (pero no malo) y prima más el plataformeo, los puzzles (sencillotes) y la exploración. De modo que sin más... le voy a cascar un 8 y una sónora recomendación. Por mi parte, me tocará echarle un ojo a su secuela. Ya diré algo. Y como novedad ajena al juego... me he hecho un canal de Youtube (ya pondré enlace cuando haya algo que enlazar). De momento sólo hay 1 video cutre en plan presentación, por que ando tratando de averiguar como hacerlo menos cutre. Lo que me lleva al siguiente episodio de Manqueando, que será diferente. Y en el próximo episodio de Manqueando... "Movavi video editor 15", que es en lo que ando ahora mismo. Umbasa!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 623 minutos
Un buen plataformas que trae a la memoria la epoca de los 8 bits. Con melodias clasicas y una dificultad bastante alta que va en aumento mientras avanzamos en el juego con estilo metroidviano. Recomendable.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 753 minutos
El mayor reto de cualquier juego independiente, hoy por hoy, es justificarse entre la marea constante de títulos que alcanzan las tiendas virtuales. A primera vista, Alwa's Awakening no ofrece nada especialmente llamativo frente a otras propuestas similares: entramado técnico retro y un estilo plataformero de exploración mil veces repetido en el mundillo. Seguramente, muchos compradores potenciales pasarán de largo al ver su carta de presentación, no porque les disguste lo que ven, sino porque ya lo han visto hasta el hartazgo. Esta realidad es especialmente sangrante porque juegos como Alwa's Awakening ofrecen algo que no puede venderse con facilidad: solidez en su ejecución a todos los niveles. La marea de novedades "indepes" trae consigo una cantidad nada desdeñable de morralla y productos a medio acabar. Un regustillo de mediocridad se cuela entre muchos juegos que se prometían sensacionales. En el caso de Alwa's Awakening, esta sensación no existe -o mejor dicho, no existe apenas-. El desarrollo es fluido, con un nivel de desafío creciente que casi nunca se vuelve injusto. Lo consigue sin dejar de lado mecánicas retro como puntos de salvado estáticos, ausencia de "checkpoints" o jefes finales con patrones de conducta secuenciales. En esencia, su propuesta es la de un plataformas de exploración, cargado de puzles y una historia sencillita pero curiosa. Su gran baza es ofrecer todo esto con muchísima solvencia. La guinda la ponen varios secretos y objetos escondidos que le dan un [i]nosequé[/i] misterioso y personal al conjunto. No se trata de búsquedas secundarias enormes, como ocurre con clasicazos como Cave Story, pero aun así alargan la vida de la partida y aportan una pátina peculiar a su, por otra parte, muy bien realizada premisa. Añadidle además un final muy inteligente -aunque muy corto-, que pone de relieve el enorme talento de su equipo de desarrollo. Hay pocas cosas que pueda echarle en cara, a excepción de un bug aislado que provocó una muerte inesperada. En cualquier caso, no empaña lo que a todas luces es una obra de amor al género y a los videojuegos clásicos.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positivo
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