Reseñas de Front Office Football Eight
Ponte al frente de un equipo con Front Office Football, el simulador de fútbol profesional de Solecismic Software. Gestiona tu plantilla a través del comercio, la agencia libre y el draft amateur. Cree planes de juego, organice cuadros de profundidad y vea cómo su franquicia prospera durante décadas.
ID de la aplicacióon | 547900 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Solecismic Software |
Editores | Solecismic Software |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Multijugador |
Géneros | Deportes |
Fecha de lanzamiento | 23 Nov, 2016 |
Plataformas | Windows |
Idiomas compatibles | English |

1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Front Office Football Eight ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
104510 minutos
Este análisis está basado en uno que realicé para la versión anterior FOF7 que transcribo aqui :
Es un simulador de manager de un equipo de futbol americano en el que nos ponemos en papel del gerente del equipo y debemos gestionar todos los aspectos de la franquicia.
Las áreas que debemos gestionar son:
Construcción del estadio y mejora de las instalaciones.Si nuestras propuesta de ampliación no es aceptada podemos llevarnos el equipo a otra ciudad.
Precios de las entradas por zonas del estadio.
Selección del Staff técnico.
Franquiciar jugadores.
Áreas de entrenamiento del equipo.
Ganacia pérdida de peso de los jugadores.
Gestión de la plantilla con la negociación con los agentes de los jugadores y los términos de los contratos.
Posiciones de juego de cada jugador.
Traspasos con otras franquicias.
Draft .
Todas estas posibilidades nos lleva a preparar una plantilla que gestionaremos durante la temporada (partidos de exhibición y temporada regular)
Cada jugador tiene unas características propias dependiendo de la posición en que juegue y la visión de esas características está dada por lo veterano que sea el jugador y lo preciso que sea nuestro staff.
Cuando los jugadores son jóvenes sus características están encubiertas y sólo podemos intuir sus características reales según comportamiento en el campo y en el entrenamiento
La base del juego es la gestión del equipo durante los partidos definiendo las formaciones y la tácticas a utilizar, pudiendo llegar a elegir jugada a jugada en el modo de jugador individual.
Durante la temporada los jugadores sufrirán lesiones que deberemos gestionar.
Los partidos son narrados en un entorno de texto donde se nos describen la jugadas con los resultados.
Una gran cantidad de estadísticas son generadas y es analizándolas como sacaremos conclusiones sobre qué es lo que está pasando durante los partidos.
El juego es apasionante en su modo individual ,con una IA muy competente, que nos servirá para aprender la mecánica y muchos de los secretos del juego.
Donde el juego destaca es en su vertiente multiplayer ,existen multitud de ligas online con excelentes jugadores que nos enseñaran que dominar este juego es mucho ..muchísimo más complicado de lo que pensábamos ,
La profundidad del juego es descomunal ,basta con darse un paseo por esta página http://www.operationsports.com/fofc/ para comprender la dificultad para dominar el juego.
Es un juego que requiere esfuerzo y paciencia ,y grandes dosis de control frente a la frustración pero la recompensa es enorme. La simulación desde mi punto de vista es excepcional
Lo recomiendo para apasionados de futbol americano con las ganas de analizar y la paciencia para comprender ,abstenerse los que busquen acción y gráficos.
Ahora las novedades de la versión 8 que son muy importantes y mejoran de forma importante el juego:
1)El sistema de planificación del partido ha sido rediseñado completamente tanto en ataque como en defensa:
En Ataque (toda la información http://www.solecismic.com/images/FOFOffensivePhilosophy.pdf) ahora se parte de un libro de jugadas que se prepara y diseña en pretemporada ,dependiendo de tus entrenadores este será ,más o menos amplio (con más o menos jugadas). Podrás elegir entre más de 200 jugadas predefinidas y te podrás crear las tuyas propias.
con este playbook jugarás la temporada seleccionando para cada partido las jugadas que utilizarás según la situación de campo ,formación y down . Las posibilidades son ilimitadas y al principio desborda tanta información ,hay que diseñar para cada partido un conjunto de más de 150 jugadas ,clasificarlas en 20 secciones y priorizarlas ,teniendo en cuenta que se pueden repetir.
Tanto trabajo es lo que ha producido criticas a esta nueva verión pero afortunadamente podemos crear los planes de forma automática y después editarlos o jugar simplemente con los generados automáticamente sin tener que realizar ningún trabajo.
Personalmente crearte un plan a medida y ver cómo tus jugadores lo siguen es de lo más me impresiona de esta versión ,tenemos control practicamente total.
En defensa (toda la información en detalle http://www.solecismic.com/images/FOFDefensivePhilosophy.pdf)
,como en ataque tenemos un listado de posibles formaciones defensivas de las que podemos seleccionar 12 por partido , con esas doce formaciones planificamos la defensa del partido.
Las formaciones son todas conocidas Tampa ,Cover-1 Cover-2...Como en ataque tendremos control de cuando hacer blitz ,con cuantos jugadores ,cuando doblar a los wr y a cual ,cuando poner nuestro SS en la caja y muchas más opciones que debemos predefinir.
Como en ataque si tanto control nos desborda podemos dejar al juego que construya una defensa que adptará al equipo contrario de forma automática y prácticamente instantánea.
Este sistema de planificación se asemeja a los empleados por los equipos profesionales y le da un realismo y una inmersión al juego que antes no tenía.
2)El interface de usuario ha cambiado ligeramente añadiendo nuevas funcionalidades la más importante es la posibilidad de editar los roster de defensa y ataque en función de los tipos de formación.
En la versión anterior existía una interface pero más genérica y con menos posibilidades.
3)se han cambiado la negociación con los jugadores ahora no se puede renegociar contratos durante la temporada se debe hacer en pretemporada ,un cambio más realista.
4) Se muestra más información en el juego y los DT y DE muestran más características que antes no eran visibles (defensa en zona ,Special Teams...)
5)La información que se recoge en los logs de los partidos es ahora mucho más detallada con las alineaciones completas para cada jugada (información que se echaba mucho de menos en la anterior versión) a parte de las formaciones así como la jugadada realizada.
Sobre una base potentísima se ha crado una joya de la gestión de Football Americano ,la inmersión es total , los resultados y los partidos verosímiles ,probarlo , y jugarlo online ,este juego vale cada centimo que pagas por él.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
105454 minutos
Antes de empezar este análisis, cabe decir que este juego es casi exclusivamente para aquellos aficionados del Football a los que les guste y sigan todo los relacionado con este deporte, no solo los partidos, y entiendan como está estructurado y en el que se juega exclusivamente durante 5 meses. Puede que aqui en España seamos una minoría, pero desde luego disfrutaremos mucho con este juego.
En primer lugar, el juego destaca por su gran profundidad, tanto a nivel táctico como de gestión de la plantilla, tanto que puedes llegar a invertir más tiempo en la off-season que en la própia temporada regular, haciendo traspasos, preparando el draft o fichando agentes libres. Personalmente el momento de la agencia libre me ha dado momentos de una tensión increible para un juego de este tipo, teniendo que cuadrar mi espacio salarial e intentando retener a mis 3 estrellas, y viendo en más de una ocasión como una oferta mejor me dejaba sin mi QB titular.
El apartado táctico te deja elegir libro de jugadas, así como preparar que jugadas estarán disponibles en una gran variedad de situaciones (1º y 10, 3º y 3...etc), lo que luego te permitirá elegir una u otra jugada en los partidos. También puedes modificar la estrategia a tu antojo, tanto ofensiva como defensivamente, si prefieres pasar más o correr más, para que el juego sea más automatizado, y no elegir jugada cada vez. También puedes especificar que jugadores ( Personnel
) sale al campo en cada jugada, o puedes dejar que tu staff lo decida por ti. También puedes crear tus propias jugadas e incluirlas en tu playbook. En definitiva las opciones aqui son casi ilimitadas.
El apartado gráfico, ya que realmente es lo menos importante en este juego, no está muy trabajado en mi opinión, ya que el punto fuerte de este juego es su apartado de gestión y de tácticas. Todo funciona a base de ventanas, anque es bastante intuitivo cuando llevas unas horas, al principio es un poco frustrante. Aunque al final te acostumbras y te sabes mover entre tantas ventanas que puedes abrir, en este aspecto un menú más sencillo sería mejor. Como digo, no es lo mejor del juego.
Otro apartado es el de edición y personalización, tiene la licencia de todos los jugadores de la NFL, así que empiezas el juego con los jugadores reales y entrenadores. No es así con los nombres de los equipos, aunque en realidad te da la opción de editarlos y en 2 minutos tienes los nombres reales. El juego te permite editar múltiples opciones de juego, como por ejemplo ampliar el límite salarial un 30 0 50% más de lo normal cada año, o cambiar nombres de jugadores in-game ( por ejemplo podemos decidir que Aaron Rodgers a partir de ahora sea Guybrush Treepwood ), que aunque no es muy útil si que puede ser divertido.
En resumen, es un gran juego, muy profundo y adictivo si te gusta el mundo del Football, y en el que lo mejor es empezar una partida con una franquicia y ver tu evolución a lo largo de 10 0 20 años, como han ido tus fichajes, tus elecciones del draft, etc, ya que el juego guarda todas las estadisticas de tu equipo, año a año, para que las revises. Es una gran saisfacción ver como aquel RB de primera ronda que elegiste como número 3 del draft es nombrado MVP en 3 años, o como ese jugador que fichaste libre y sin draftear se convierte en tu WR número 1...
Mi valoración es 10/10.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
17166 minutos
Como primer análisis en Español, y siendo una cultura poco de fútbol americano, intentaré ser breve pero también teniendo en cuenta a todos los posibles públicos.
Es un manager en toda su esencia, simulación pura y dura, con lo que si estás buscando un Madden o un BackBreaker, esto NO lo es, es más!
Es un juego basado en texto, con lo que no hay gráficos, ni animaciones, ni nada por el estilo, son datos, datos y más datos, es decir que el juego, su núcleo más importante y donde más enfasis le han puesto los desarrolladores ha sido en la estrategia del futbol americano.
Este deporte es complejo, pero es maravilloso, y si eres un amante de las estadisticas, del football y eres de los que les gusta escudriñar a unos niveles frenéticos la estrategia, este es tu juego, porque aquí la IA, está elevada a la máxima potencia.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positivo