A Matter of Murder is a point-and-click puzzle game with rogue-like elements. The details of each murder are procedurally generated, so each case is different every time you play with progressively more challenging logic puzzles.
36 Reseñas totales
34 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Puntuación
A Matter of Murder ha acumulado un total de 36 reseñas, con 34 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre A Matter of Murder a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
224 minutos
De esas joyas ocultas que encuentras por casualidad. En mi caso estaba ojeando juegos que tuvieran mecánicas de investigación. Éste además usa generación procedural de casos, por lo que me interesó doblemente.
Ojo: todo el juego está en inglés y por motivos obvios (es un juego basado en texto) es necesario dominar el idioma.
Siendo sincero no esperaba mucho de él viendo los análisis: parecía una especie de cluedo con mecánicas sencillas. Y la verdad es que de eso se trata. Pero el conjunto está hecho de tal manera que resulta divertido y bastante satisfactorio. El juego tiene una serie de puzles que se combinan entre sí para crear casos específicos.
Cada caso mete a cinco sospechosos y un cadáver en una mansión. A partir de ahí tienes una cantidad limitada de turnos para averiguar quien ha sido el asesino. Puedes preguntar a cada implicado si tiene una cohartada, si sabe algo del arma del crimen y cuales son los motivos que podrían tener los demás invitados para matar a la víctima.
Dependiendo el caso (o la generación del mismo) aparecen armas por la casa (consume tiempo revisarlas), puertas secretas u otros objetos que puedan darte pistas (o confundirte). Hay que fijarse en los textos (a veces hay pistas ocultas en ellos) o en la ausencia de cosas.
El juego viene con 14 casos 'prefabricados' que intentan ser tutoriales ya que cada uno tiene una mecánica de puzzle específica sobre la que incide. A partir de ahi puedes jugar de forma indefinida con casos 'procedurales', en los que se mezclan mecánicas al azar.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
554 minutos
Imaginad el Cluedo.
Ahora imaginad que las reglas cambian ligeramente en cada partida. Reglas lógicas, eso sí, pero diferentes. Como, por ejemplo, que hay que fijarse en quién es diestro o quién es zurdo. O en quién ha oído algo y quién no.
Imaginad un juego de detectives que cambia cada vez que lo jugáis.
Eso es A Matter of Murder.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo