Zone of Lacryma is a story driven vertical shmup with 11 levels, highscores, speedrunning, upgrades and more.
31 Reseñas totales
26 Reseñas positivas
5 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación
Zone of Lacryma ha acumulado un total de 31 reseñas, con 26 reseñas positivas y 5 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Zone of Lacryma a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
477 minutos
Zone of Lacryma hace semejanza y obsequio a los shooter antíguos, populares y comunes de naves en scroll vertical a vista de pájaro. Estos juegos tienen un pasado histórico pero el problema de estos dias es que han perdido a la mayoría de sus fans, seguramente por estar el mercado lleno de géneros con más enganche, además que estos/este no sobresalen en tecnología para ofrecer lo que el público busca, por ejemplo algo en tres dimensiones lleno de efectos especiales y videos.
Su principal característica es la innovación o mejor dicho una vuelta de tuerca que intentará introducir confianza en este tipo de juegos, proponiendo algo relativamente nuevo que expanda sus cualidades como género.
Es una idea o concepto que ha tenido un desarrollador y necesita ayuda de los jugadores para mejorarse él mismo. El juego está en acceso anticipado en lo que se refiere a su contenido total, quizás ahora mismo solamente ofrezca un 30% o menos del juego completo. Aun así su precio en este estado es más reducido y es todo un capítulo lo que incorpora, compuesto por 10 misiones más los marcadores mundiales de puntuación para repetir y mejorar.
El juego propone misiones de diversa índole pero guardando una relacción hacia una mecánica sólida en jugabilidad y desafío que garantiza no exceder esos márgenes que pueden hacer el juego pesado o aburrido, la diversión está respetada o asegurada sea cual sea la misión. La contra de esto es que su esencia a shooter es reducida a un 50% para poder jugar con otros puntos, en comparación a juegos similares.
Su objetivo es sencillo que es llegar al final del nivel, pero su jugabilidad cambia. Cada misión se enfoca de diferente manera con lo que la jugabilidad cambiante será la protagonista sin perder esa sencillez. Y visualmente resulta atractivo, porque estos juegos de alguna manera tienen que serlo.
Para esto se ha diseñado un control algo innovador de la nave que se substenta por su scroll vertical. Explicar las funciones de la nave no creo que sea necesario porque poco a poco el juego te lo va enseñando, simplemente decir que el trabajo realizado ha sido muy interesante si nos referimos a esa vuelta de tuerca para los jugadores que estén interesados en este tipo de juegos porque podrán apreciar lo que estos pueden suponer.
👍 : 14 |
😃 : 0
Positivo