Reseñas de Tribal Pass
Un runner táctico que da un giro al género, en el cual tienes que maniobrar, luchar, pensar sacrificar y evolucionar –todo mientras corres.
ID de la aplicacióon | 470270 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores |
Stas Shostak, Tribe Tea, Evgeniy Yudin, Alexzander Protasenya, Ruslan Viter |
Editores |
Stas Shostak |
Categorías |
Un jugador, Logros de Steam, Tablas de clasificación de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros |
Indie, Acción, Aventura |
Fecha de lanzamiento | 26 Ago, 2016 |
Plataformas |
Windows, Mac, Linux |
Idiomas compatibles |
French, Spanish - Spain, Russian, English, Ukrainian, Portuguese - Portugal |
13 Reseñas totales
10 Reseñas positivas
3 Reseñas negativas
Mixto Puntuación
Tribal Pass ha acumulado un total de 13 reseñas, con 10 reseñas positivas y 3 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Tribal Pass a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
76 minutos
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👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
158 minutos
8/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
20 minutos
Simpática la idea. Ahora, es chungo de cojones.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
8 minutos
es un juego que desinstalaría del movil de lo pesao que es
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
250 minutos
[h1] Yo Recomendar Juego [/h1]
[b] Tu controlar Tribu
Alimentar Tribu
Cuidar Tribu
Hacer grande a Tribu
Evitar desaparecer Tribu
Tribu Cazar Animal
Tribu Caminar
Tribu Adaptar
Tu usar 2 botones de raton
Tu usar 5 botones de teclado
Tu no ser Torpe
Tu ser rapido
[/b]
👍 : 3 |
😃 : 3
Positivo
Tiempo de juego:
207 minutos
Siempre he pensado que un juego en pixel art debe ser complejo para contrastar, si haces un juego simple estéticamente y aún más simple mecánicamente, la satisfacción que te genera jugarlo es, ninguna. Básicamente es un survival trival mezclado con un juego de correr, tendrás que dividir o juntar tus personajes para cruzar puentes, cazar o recolectar, y asignarles una función, ya sea para recolectar, cazar o antorchas para ver por las noches, y bueno, fin, el juego no tiene nada más. Es demasiado aburrido, no merece la pena en absoluto, no entiendo como tiene una nota tan decente cuando no sirve ni como juego de móvil.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
113 minutos
Este juego es algo que no me pareció muy llamativo cuando vi su trailer en steam.
Pero aun así lo compre y probé, la verdad es que esta genial como combinan supervivencia con rapidez, tener que defenderte, cazar y ahorrar comida porque en cualquier momento puede faltar comida para la tribu incluso practicar canibalismo para sobrevivir, realmente increíble.
👍 : 5 |
😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego:
235 minutos
De una forma básica se trata de un viaje que está fraccionado por corridas o niveles; una tribu que corre a la misma velocidad en un scroll frontal hacia abajo, en 16:9, bajo una supervisión por nuestra parte entre el número de hombres que corren y la comida. Cuantos más hombres más comida consumirán, en ocasiones siendo necesario sacrificar a unos cuantos en pro de la tribu.
Los reflejos y la anticipación dada por el scroll serán predominantes para dominar el juego.
De una forma jugable tendremos que tener una concentración o previa anticipación entre todos los elementos que salen nuevos por el scroll, y por medio de 5 habilidades y distintos tipos de formación divisoria, decidir la mejor manera de actuar.
Entre los elementos que aparecen en el camino podemos contar con los que nos dan y quitan comida y los que nos matan o nos dan hombres. Forman un cuadrado sin embargo solamente existirá un elemento diferente para dos de sus puntos, y varios elementos para sus otros dos.
Entre las habilidades contaremos con tres de utilidad: recolección, caza y antorchas para afrontar el cuadrado, y dos avanzadas: sacrificios y hacer crecer a la tribu por medio de alimentos, sirviendo estas dos últimas de conexión directa hacia su planteamiento básico.
Se cuenta como aliciente un chamán que lidera a la tribu y que mientras viva adquirirá experiencia para obtener bonificadores entre etapas o corridas. Si el chamán muere otro ocupará su lugar con nivel 0.
Como mayor cualidad y en primer lugar veremos, una afrontación distinta manejada por las teclas 1-5, esta será según los elementos que aparezcan. En segundo lugar por medio de los botones derecho e izquierdo del ratón, una unión y separación de formaciones hasta un maximo creo que de diez líneas o grupos; entre estos dos factores y cualidades conseguirán una jugabilidad interesantisima.
En general su sistema de juego es muy reducido, rústico y poco desarrollado para el tiempo real y el scroll que le va a tocar soportar, así que suspenso sin dudar. En general y solamente se dedica a simbolizar por medio de algo muy breve el viaje de una tribu, la dificultades de una tribu en la prehistoria en ''caminar'' siempre en una dirección; sin embargo dadas sus cualidades difundidas y su dirección artística se gana el derecho a ser un juego interesante y recomendable.
👍 : 22 |
😃 : 0
Positivo