Tiempo de juego:
336 minutos
PUNTUACIÓN TOTAL: ***/***** (Si lo compras por menos de 5€, sí).
EN GENERAL: Parece de PS2 (Muy estilo Spyro y Crash Bandicoot, de hecho, hay un "Aku Aku" plagiadillo), deberían de solucionar algunos errores (no creo que lo hagan), no es un juegazo maravilloso pero sí entretenido para 1-2 horas (puede durar más si te "comes" todos los errores una y otra vez, si quieres sacar todos los logros, etc). Tiene 8 capítulos que puedes volver a jugar.
-PRECIO: **/*****
En Steam cuesta 8'19€ (y por lo visto comenzó costando 15€, lo cual me parece una barbaridad), pero yo lo compré bastante más barato (entre 0'80€ y 2€) y personalmente debería de costar como mucho 3-5€, ya que con los fallos que tiene (y demás cosillas que aquí abajo detallaré) no merece costar más .
-HISTORIA: */***** Algo sosa, sin mucha sorpresa.
Eres un robot en un mundo de robots que despierta después de un "fallo eléctrico" (por abreviar y ser directa) y tienes que ir recopilando un poco de información sobre lo ocurrido, peleando con diferentes enemigos (pocos) para recuperar esa energía... (***SPOILER: Resulta que el anciano robot con el que te encuentras acaba siendo el malo, peleas con él como con los otros enemigos, recuperas la energía del planeta robot, reconectas todos los robots y fin***).
-JUGABILIDAD: **/*****
No es muy difícil pero tiene fallitos que hace que se compliquen las acciones (se escurre en muchos sitios, suelta objetos al saltar... el resto de errores los detallaré en la categoría correspondiente). No puedes guardar (tiene autoguardado, así que si tienes que salir del juego, al volver a entrar tienes que repetir todo desde ese último punto >:V); el menú de pausa solo tiene "Volver al menú" y "Continuar", si vas al menú principal, te encuentras con muy pocas opciones (sí, tiene modo para daltonismo, pero no puedes quitar el sonido, ni modificar el volumen, ni ponerlo en modo ventana...). Cuando te piden gemas para abrir zonas, en vez de quitarte la cantidad que piden, te quitan todo ¿:V? y en algunas te quitan menos de lo que pone.
-ORIGINALIDAD: */*****
Como comenté, no es un juego original ya que es muy similar a Spyro y Crash Bandicoot.
-DIVERSIÓN: **/*****
Te entretiene 2h (que es lo que dura aproximadamente), al ser un juego "visualmente sencillo" y con personajes "cute", se te hace ameno, pero a la par muy básico; los fallos pueden "tocar un poco las narices" y le quita entretenimiento; el tema de ser poco original y muy parecidos a los ya mencionados Spyro y Crash, hacen que le quite un poco la diversión.
Los jefes finales (hay 5) son destruidos de la misma manera, saltando y lanzando cosas (que falla bastante,
como el monstruo "roca" en el desierto); poca interacción con el mundo, obviamente no hay más personajes porque se supone que eres un "superviviente" (quitando al "abuelo" y a los monstruos); tiene bastantes logros, algunos ocultos; tiene cromos; el no poder correr o sprintar le quita un poco la "diversión"; me gusta el modo de salto (puedes hacer como doble, triple... pero no siempre sale).
No hay mucho que hacer, solo coger gemas, saltar encima de unos pocos enemigos, algún minijuego sencillo y ya.
-MÚSICA: */*****
Entiendo que es un mundo "postapocalíptico", pero la música es muy triste, además de repetitiva.
-AMBIENTE: **/*****
No es el mejor y más bonito, pero tampoco es horrible, se podría mejorar por el tema de fallos gráficos, que se ve "soso", muy escueto, muy de PS2 para ser de 2016; ligeramente mimetizado (soledad, "poca vida", pero es demasiado poco).
-GRÁFICOS: **/*****
Tiene bastantes errores (como los ya comentados), atraviesas paredes o el césped (el cual "vuela por encima del suelo"), muchos objetos y fondos "popean", algunas físicas son un poco "wtf", como que lanzas un barril y sale a tomar vientos, das un salto y sale volando algo porque lo has rozado... En general, no son la peste, pero esas cositas tendrían que solucionarse.
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