Reseñas de Qubicle Voxel Editor

Qubicle es un editor profesional de vóxeles optimizado para crear fácilmente modelos 3D con un encanto único y cuadriculado.
ID de la aplicacióon454550
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Minddesk Software GmbH
Géneros Animación y modelado, Diseño e ilustración
Fecha de lanzamiento21 Abr, 2016
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Dutch

Qubicle Voxel Editor
1 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Qubicle Voxel Editor ha acumulado un total de 1 reseñas, con 1 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 7794 minutos
great for game development
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 10556 minutos
muy bueno para aprender de los diseños 3d 100% lo recomiedo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2079 minutos
No tengo mucha experiencia encuanto a este tipo de programas pero este me parecio muy facil de aprender en menos de una hora ya tenia ide a de lo esencial para poder usarlo, y puede que haya otros programas gratis pero el hecho de tenerlo en mi cuenta de steam y poderlo bajar sin problemas es un gran pro para mi, el unico contra es que ciertas cosas muy sencillas como por ejemplo hacer esferas se encuentra en un dlc de casi el mismo precio que el programa. Para mi como principiante vale la pena este programa.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 11994 minutos
[h2]PROS:[/h2] -Como editor de Voxel es una gran herramienta. Te permite exportar en su propio archivo con más rango de colores que .vox (qb), FBX, OBJ, Collada DAE y a parte tiene una herramienta muy útil para optimizar los vóxeles y reducir enormemente los polígonos y la carga gráfica, también fusiona vértices con la opción "Non-Manifold", aunque ésta genera problemas a la hora de usar software de Rigging en mi caso. (Mixamo, AccuRIG, etc). -Tiene herramientas muy útiles y es muy cómoda de usar. -Si estas desarrollando un videojuego indie, haciendo voxelart, o modelos que sean estáticos para mi gusto es la mejor herramienta que hay. [h2]CONTRAS:[/h2] -Existen otras opciones sencillas con animador integrado o de código abierto y gratuitas. -Obviamente que vale 21 euros si quieres poder usar todas las herramientas que incluye. -Algunas funciones como cambiar puntos de pivote, renombrar "capas/matrices" son incómodas. -No hay plugins, addons ni acceso a mods. -No parece que actualicen y o añadan nada al software. -Te acaba forzando a animar en Blender o directamente en el motor para el que vayas a trabajar. [h2]¿VARIANTES?[/h2] Tienes MagicaVoxel, VoxEdit, Goxel, Voxelshop, entre otras opciones menos completas o de navegador. [h2]CONCLUSIÓN:[/h2] ¿Vale la pena comprar el pack Indie? Si te gusta el voxelart y vas a enfocar una buena cantidad de tiempo en trabajar sobre este estilo personalmente te recomiendo comprar Qubicle al igual que si te gusta el pixelart te recomendaría comprar Aseprite. Consejo: Si vas a centrarte en modelos de personajes o que requieran de esqueleto exporta con optimización "None" y preferiblemente antes pasados por la herramienta "Hollow". Espero haberte aclarado alguna duda.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
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