Spacelords
11

Jugadores en el juego

1 😀     1 😒
50,00%

Clasificación

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Reseñas de Spacelords

Embárcate en una épica aventura de ciencia ficción. Únete a Harec y sus Raiders en su lucha por la liberación del legendario Planeta Roto y por el control de la fabulosa sustancia Aleph... O haz justo lo contrario y combate a los Raiders como el temido Antagonista. Spacelords es un soplo de aire fresco en el género shooter.
ID de la aplicacióon436180
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Mercury Steam Entertainment s.l.
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Jugador contra jugador, PvP en línea, Cooperativa, Cooperativo en línea, Compatibilidad total con controladores, Multijugador multiplataforma, compras dentro de la aplicación, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam
Géneros Casual, Indie, Estrategia, Acción, Aventura, Gratis, Multijugador masivo, Película
Fecha de lanzamiento22 Sep, 2017
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Russian
Contenido restringido por edad
Este contenido está destinado exclusivamente a un público adulto.

Spacelords
2 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Spacelords ha acumulado un total de 2 reseñas, con 1 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Spacelords a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 532 minutos
Es una pena, porque la jugabilidad y la estética están muy bien; pero parece que cada decisión que toman está más encaminada a intentar sacar el mayor dinero posible a la poca base de jugadores que tienen que a intentar ampliarla. Yo Wardog's Fury ni la he terminado, no me apetecen las largas colas y la sensación final de no avanzar nada. Y, desde luego, el coste de los personajes nuevos es ridículo.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 5182 minutos
Genial juego desarrollado por un estudio español, tienen que arreglar aún ciertos fallos de diseño como la economía de juego y otras cosas pero el potencial que tiene es enorme Puedes probar gratis la primera misión
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4731 minutos
No merece la pena rascar vuestros Bolsillos en este juego. Podeis jugar Warframe y os parecera más, mucho más agradecido que este juego. PROS: -Buenos graficos, sí. Y los personajes carismaticos también. -La historia es te engancha y las cinematicas estan muy cuidadas. -el sistema de juego es sencillo y no costará agarrarle el trugo. -Te lo vas a gozar muy mucho si juegas con 3 amigos más. Entonces pensareis...¿qué problema tiene este juego? CONTRAS: -Si valoras tu tiempo este juego te irritará más allá de lo comprensible. Y estque de cada hora jugaras 20 minutos. -Podrias jugar en modo Solo y pasarte el juego sin mejorar ningun personaje, porque solo ganaras Oro. Porque hazte a la idea de que que matchmaking es de poca útilidad, o bien hay solo los mismos 4 jugadores en el serve y aun asi no es capaza de juntaros deprisa (En teoria los problemas para agupar a jugadores en Matchmaking se han solocionado, pero no termino de notar el cambio. Tal vez por mi horarios de juego). Jugar con 3 amigos en tu escuadron es la perfecta solucion al problema. -Las cinematicas te encantaran pero al repetir las mismas 5 missiones sin descanso ya se vuelven cansina. puedes saltarlas pulsando F, Pero claro...fulsas F, termina la cuenta atras desde 3 y despuede se 20 segundos termina la cinematica. Te la vas a tragar igual. -Reparticion del botín. Para no decir que simplemente no me gusta el modo, dire que simplemente le toma la vida hacerla. -Y de regalo otra cinematica al terminar todo, para que descases las manos. -Ahora necesitas menos medallas para puntuar más alto tu rango del torneo de antagonistas! Pero no te engañes, eso es solo porque muy poca gente lucho por ganar más de 100 medallas (el promedio gana 10 a 20 medallas para llegar a rango 11. Por ahora). -Es solo a mi que juegue como antagonista contra las misma 4 personas, en el mismo mapa, 4 veces segidas? Debe ser así con todo el mundo o me plantearé dejar el juego y dedicarme a los juegos de azar. -Partidas antagonostas... en algunos mapas (que no todos!) hay pocos enemigos a los que los raiders deben hacer frente. Y para poner la guinda en el pastel solo diré...4 raiders vs 1 antagonista con 3 punos para hacer respawn. Siempre hay entre 1 y 2 jugadores esperando para hacerte arremetida. xD En fin, juegalos solo si andas en el paro y/o te suda muy poco el dinero porque vives de tus padre y te sobran las horas. Por lo menos 7 o 8 partidas al día las puedes hacer al ritmo de busqueda de Matchmaking. xD Es una lastima porque en verdad me gusta el juego. Solo deseo 3 cosas: -meyor velocidad de emparejamiento de jugadores en partidas (que entiendo que salió de la beta hace poco y no tiene una gran comunidad. pero me jode igual). -Poder desactivar las cinematicas en Opciones del juego. Y una repartición de botin más agil. -Rankings semanales para aumente tu rango de anatagonista? porfavor no. Mejor acumular experiencia como toda la vida, por kills.
👍 : 14 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 378 minutos
Bueno voy a poner algunos pros y contras desde mi punto de vista. Pros: -Estilo visual increíble tanto gráficamente como estéticamente. -Combate muy fluido donde se impone a mi parecer el cuerpo a cuerpo. -Contras: -Pvp forzado, necesitas jugarlo para comprar armas y aunque quieras evitarlo siempre vas a encontrarte a algun pro fastidiándote en las partidas. -El matchmaking va muy mal tarda muchísimo encontrar partidas excepto en la misión gratuita ¬¬. -El sistema de recompensas es horrible tienes que repartir o sortearte los esquemas de armas con tus compañeros. -Las skins no se pueden comprar con dinero del juego tienes que soltar hasta 10 euros por una. -Misiones muy cortas menos la que está gratuita y todavía esa se me hace corta. Si llegan a separar el pvp del pve todavía habría soportado jugar 90 veces cada misión pero como está ahora es un dolor de... Esperad un poco a que avancen con el desarrollo comprarlo ahora no es buena idea.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 5876 minutos
Muy buen juego, es realmente prometedor y no se pierde nada dandole una probada. Pros: -Personajes con habilidades unicas y algunos mas utiles que otros en modo cooperativo -Graficos excelentes -Enemigos muy detallados -Un excelente doblaje -Un sistema de drop bastante interesante -Las misiones son muy divertidas y ponen a prueba la habilidad grupal como individual Contras: -Un poco de LAG pero supongo que se solucionara cuando adapten un servidor en LA -El matchmaking tarda 1-2 minutos (alguna gente le molesta esperar ese tiempo) -Aun es muy nuevo y necesita ser mas pulido En resumen lo recomiendo completamente 9/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 162849 minutos
Esta es mi primera critica de un juego y del cual este que le e dedicado ya 135h. El juego es bueno ? Si El juego tiene gran diseño de personajes y trama? Si Tiene algo unico? Si ( de todo un poco de lo que conocemos de esta clase) Me encanta el humor que maneja es casi sentirse un borderlands 4 con algo de metal gear, me la e pasado en grande dedicando todas las horas sean de antagonista o de Raider. Lo jodido los servidores me han tocado como ambos bandos un host pesimo para las partidas, gente de china, thailandia, los de canada no se porque mierdas tienen internet tan malo y les escogen de host... El encontrar partida es aveces un poco abrumador apenas esta empezando y me imagino que la gente por ser ignorante al ver q solo pueden jugar el prologo los timaron creyendo que podian jugar mas y ya sin eso dejan de jugarlo pero bueno eso es cuestion de entendimiento para ellos ya abra quienes les encante. Falta mejorar mucho algunos aspectos como las desconecciones voluntarias por que las hay y mas cuando eres antagonista y les estas dando paliza te buguean la mision me la han echo varias veces y se salvan del transporte de Aleph, es demasiado molesto. Las cartas me parecen muy malas comparativas de una rara a un pobre es minima y creo que debe mejorar ello, sin mencionar las recompensas por parte de la campaña online si no hay antagonista son muy pobres a lo que necesitas farmear aveces es demaciado pero DEMACIADO tedioso les recuerdo se que los dice alguien que lleva mas de 199h de juego. Y por ultimo las partidas de antagonista cuando subes de rango te toca obviamente gente mas experimentada en mi caso soy rango 18 e estado en el top 10 desde que el juego salio y se nota que con gente muy bn organizada ERES UN MINION mas en la partida, solo apereces es solo focus de balas o de agarres estas muerto... Considero que debe mejorar como ya les mensione en el foro algo que si matas x cantidad o hacer que vayan por el Aleph el ente te de bonus extra de algo o algo mas... Ya que la IA si tienes suerte hacen algo o te sirven para algo por que la mayoria de veces solo estan hay como mismo bots, me han pateado el culo los minions mas duro cuando juego campaña sin ningun antangonista , te hacen un focus rejodido y te bajan la vida en 2 segundos y quedas como .____. rly???... Espero y deseo que el juego atienda muy bien todo y no se deje decaer como un evolve 2.0, me impresiona que una compañia española sacara tal calidad de juego les seguire apoyando hasta ver que ojala le sigan metiendo cariño al pequeño niño que solo esta gateando para despues salir corriendo como uno de los grandes :D
👍 : 18 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 6399 minutos
Este va a ser de mis primeros análisis, y muy a mi pesar va a ser negativo. Hay muchísimas cosas que me encantan de este juego (de ahí mis horas jugadas) tales como su historia,su apartado artístico, el Lore que hay detrás de todo..... A partir de ahí todo es cuesta abajo. En el apartado jugable juntan ideas buenas y malas. Como tal, el control parece bueno (un shooter con un elemento CQC basado en piedra-papel-tijera) y en sí eso está bien, quizás algún retoque pero me gusta. Ahora... el lag a veces hace que esas jugadas milimétricas acaben en tragedia. Y es un problema recurrente (eso sin irnos a la falta de jugadores) Antes las cartas (son como los talentos por así decirlos) tenían cambios mínimos de jugabilidad, que hacía que te concentraras como jugador en X o Y estrategia. Era algo pobre pero válido. Y las diferentes armas añadían variedad. Ahora con el sistema de niveles no vale casi nada. Si eres un jugador de nivel bajo y te encuentras con alguien que te dobla el nivel (muy probablemente, ya que apenas hay gente) te puede matar de dos toques mientras tú puedes invocar un tanque y apenas tocarle. Y las armas también tienen nivel. Si consigues un arma buenísima pero sin nivel, en cuanto consigas un poco de MMR no va a valer nada. Otro sistema que se queda corto. Por último, pero no menos importante, el sistema de recompensas. Antes era pobre, muy pobre, apenas se ganaba nada por mucho que jugaras, y los personajes costaban un dineral. Ahora se consigue apenas un poco más (que por cierto,las recompensas se dividen entre los jugadores, así que hay veces en las que no consigues ni para pipas) y han rebajado algunos personajes pero sigue siendo increíble el farmeo necesario para conseguirlo. Un buen intento...pero ahí queda. Me da pena, porque deposité mi fe en MercurySteam en este juego y al final me han decepcionado sobremanera.... Este juego está hundido, difícil es que acabe saliendo a flote a no ser que hagan un lavado de cara gigantesco, y hasta yo sé que eso no les renta. Ojalá su próximo juego continúe la historia de este, su estilo artístico, etc y mejoren los mil y un problemas que persiguen este proyecto. Os deseo suerte en los demás proyectos.... porque este, en general, ha sido un fracaso. Un saludo.
👍 : 7 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 818 minutos
Me gusta la innovacion y creatividad con la que han desarrollado est ejeugo Mercury Steam. Quizás choca un poco al principio por estos nuevos conceptos incorporados, pero en el momento que llevas 2 o 3 partidas se disfruta de verdad. El primer episodio (lo que ha sido lanzado hasta el moemnto) cumple más que de sobra por su precio.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 12860 minutos
Tras probar el prólogo (en la versión gratuita y a modo prueba) el juego me enganchó y decidí comprarlo. Tras casi 100horas puedo decir que hace mucho que no me divertía tanto jugando y que me sigue divirtiendo tanto como el primer día. Por lo que para mi es un "Muy recomendado": El prólogo te explica practicamente casi todo lo que necesitas saber del juego, te mete en la historia dónde 4 jugadores (llamados raiders) tienen que completar X objetivos para cumplir X misión. El juego te va presentando a los personajes iniciales, te enseña el sistema de combate y te sorprende con el modo antagonista. Si te gusta el prólogo dificilmente no te gustará y enganchará lo demás. Por tanto, recomiendo que lo probéis porque es la mejor manera de ver si os gustará o no. LO MEJOR: - PRECIO: Prólogo gratuito (a modo de prueba), primera campaña 10€ y juego completo 40€ (que incluye las 4 campañas iniciales + 3 personajes nuevos de los que dispondremos automáticamente según salgan, sin necesidad de desbloquearlos jugando, que son Mikah, Dr Kuzmann y Ginebra). El precio me parece muy razonable y acertado, tal y como están los juegos hoy en día. Puedes lanzarte a la piscina con el juego completo o ir metiéndote poco a poco con la campaña inicial. - PAGOS INGAME: No hay nada que afecte a la jugabilidad que se pueda comprar por dinero real. Sólo hay dos objetos exclusivos que se puedan comprar por €: apariencias (unicamente estéticas) y un segundo conjunto de equipo para cada personaje (que te permite tener una segunda configuración de equipo para el personaje elegido. Es únicamente un elemento de comodidad, por si quieres jugar un mismo personaje de maneras diferentes y no deseas estar cambiándole el equipo (cartas + arma) antes de cada partida. Los personajes pueden desbloquearse por dinero real pero también facilmente jugando. Si te gusta el juego las partidas que necesitas para desbloquear un personaje son mínimas en comparación con las que vas a jugar simplemente por diversión - EL JUEGO EN SÍ MISMO: Es una obra de arte, desde su diseño artístico, su banda sonora, el mundo que han creado, el lore, las animaciones, el motor gráfico, el doblaje ... Resulta increíble que un proyecto tan cuidado y mimado, esté pasando tan desapercibido en un mercado dónde todos los juegos son iguales, aburridos y sacadineros. - LAS MISIONES: Los diferentes mapas, objetivos, el planteamiento de las misiones cuando juegas en grupo, todo está muy bien diseñado. Inicialmente puedes tener la idea de que pueden llegar a volverse repetitivas pero cada vez que juegas, dependiendo del personaje que lleves, los personajes que lleven en tu grupo, del grupo que toque, de si sale o no antagonista, de si juegas con amigos o no, una misma misión puede parecer completamente diferente. Es un juego dónde te apetece jugar en equipo porque es divertido, el juego lo hace divertido y se vuelve frenético en muchos momentos. - LOS PERSONAJES: Actualmente hay 8 personajes disponibles (y van incorporando más cada cierto tiempo). De los que hay ahora mismo cada uno es completamente diferente, tiene su propio trasfondo, su propio modo de lucha, sus propias habilidades, cartas, armas y hasta ahora no hay ninguno que no haya disfrutado o no me haya gustado (algo raro en un juego y más hoy en día). En las partidas que suelen ser de 4 jugadores (raiders) vs la IA o vs la IA + un jugador (antagonista), los raiders deben elegir a diferentes personajes, no pueden elegir al mismo varios jugadores, lo que crea un balance bastante interesante. Todos los personajes tienen sus puntos fuertes y sus debilidades y un mismo personaje se puede jugar de varias maneras diferentes, en función del arma que use, las cartas que le equipemos y la habilidad de la persona que lo use (que es lo que más se acaba notando en la mayoría de los casos). - EL MODO ANTAGONISTA: El antanogista es un jugador que se infiltra en la partida de los Raiders para evitar que completen los objetivos, sería algo así como un TROLL. Lo divertido es que como el antagonista no es una IA, las situaciones que se dan cuando aparece son de los más variadas. A veces te alegras porque cuando aparece uno sabes que las recompensas de las misiones (si se logran acabar) se disparan, otras te tiras de los pelos porque juega muy bien, otras la situación es tan tensa y va tan igualada que es frenética, en otras lo tenéis acorralado y no tiene nada que hacer pero siempre es diferente. Además lo divertido de jugar como antagonista ya no es sólo el intentar fastidiar a los otros jugadores sino que para poder fastidiar debes haber jugado en la otra situación (como raider) y saber que es lo que deben hacer para poder prevenir que lo hagan. Además vas acompañado de los mobs de la IA lo cual no deja de ser gracioso. -EL COMBATE: Pese a ser un shooter y estar inicialmente centrado en los tiroteos también tiene un apartado de combate cuerpo a cuerpo de igual importancia, con esquivas, agarres y golpes que pueden salvarte o meterte en más de un problema. Se trata de un shooter en tercera persona dónde todos los personajes antes de disparar deben apuntar, dónde entras en cobertura (según te acercas a cualquier columna, caja, ... y sales con la misma facilidad, sin botones, lo cual es muy cómodo porque se puede volver muy táctico en algunas ocasiones) y en el que el combate cuerpo a cuerpo puede ser la clave de sobrevivir o quedarte en el sitio. ¿Por qué es tan importante? Principalmente porque cuando te quedas sin munición debes quitársela a un enemigo matándolo a melé, porque algunos mobs son tan resistentes a los disparos que más te vale darles un buen par de puñetazos, ... El combate cuerpo a cuerpo se basa en un sistema parecido al piedra/papel/tijeras, disponemos de un agarre (que lanzado correctamente y sin interrupción mata al objetivo IA o antagonista. Instant Kill), de un golpe fuerte que para el agarre y de una esquiva que evita el golpe fuerte pero que no evita el agarre. Los mobs también pueden luchar a melé y los jefes pueden ser bastante destructivos sino se va con cuidado. Esto hace que el combate sea más interesante que en muchos otros juegos y también más díficil de dominar según comienzas a jugar. - MERCURYSTEAM: El estudio que además de estar haciendo un trabajo increíble, está contestando continuamente en el foro del juego, contestándo dudas, reportando errores y corrigiéndolos de manera muy rápida, como por ejemplo los problemas de emparejamiento que había al principio y que ahora no se notan practicamente. Seguramente me estaré dejando algún punto positivo más pero como el juego no es perfecto (poco le falta) toca hablar de esos pequeños contras que hacen que la experiencia a veces no sea tan buena como debería: LO PEOR del juego: - FALTA DE SERVIDORES DEDICADOS: Uno de los problemas más grandes que le he visto al juego es que no hay servidores dedicados y por tanto uno de los 4 jugadores (raiders) hace de anfitrión de la partida. Desde el lanzamiento del juego cada vez he tenido menos problemas con este sistema (pese a que no me guste) y la gran mayoría de las veces he jugado sin percances pero cuando aparecen, las partidas pueden volverse completamente horribles y arruinar la experiencia de juego. Vuelvo a recalcar que de 100h que llevo, han sido muy pocas las partidas que se hayan vuelto injugables, dudo que hayan sido más de 10. Y no se me ocurre ningún otro punto negativo que achacar al juego, quizás si alguna sugerencia pero para eso ya esta el foro de mercurysteam. Por lo que estoy deseando ver el nuevo contenido, nuevos personajes y nuevos modos de juego que amplien la experiencia porque ha sido probar este juego y dejar de jugar a todo lo demás. Un saludo.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 34384 minutos
Habiendo participado en la beta cerrada, en la beta abierta y comprado el Founders Pack, tengo de sobra para comentaros. Primero, aunque el juego sea brutalmente bueno es posible que actualmente los modos de los que dispone (misiones con historia en cooperativo y modo antagonista/invasor de misiones) no sean del agrado de todos. Hay quien no aguantará el carácter competitivo del juego y que no quiere adaptarse al innovador manejo, y esas personas siempre podrán salir de esta página de Steam, comprar otras alternativas novedosas o seguir comprando las secuelas de los mismos juegos año tras año. Dicho esto, el sello de calidad de MercurySteam reluce por todo lo alto: - La dificultad te obliga a usar los medios a tu alcance para trabajar en equipo, el antagonista (un quinto jugador que puede o no aparecer en tu misión) varía esa dificultad en función de lo buenas que sean sus tácticas de sabotaje. - Los diseños son exquisitos así como las animaciones y entornos. - Hay skins de pago para quien guste (si no te gusta no las compres, no son necesarias para disfrutar del juego, y ya se mostraron ahí durante las betas, aunque quién sabe si decidirán ofrecerlas como recompensas de juego en un futuro). - Las misiones son suficientemente extensas, variadas y divertidas como para no resultar repetitivas aunque las juegues varias veces para farmear puntos, medallas y monedas en el juego. - El matchmaking funciona perfectamente (comprobado en stream en directo). - Las primeras dos misiones que conforman el prólogo (un tutorial y una misión de tres fases completa con ambos modos online incluidos) son gratis. - Quien quiera jugar a las misiones de la primera campaña/temporada podrá pagar 10 euros/dólares/libras por ella o ser invitado a misiones de pago por jugadores que hayan obtenido unos tickets especiales en un futuro, y además el Founders Pack precompra todas las campañas/temporadas y da acceso anticipado a los nuevos personajes de cada una 10 días antes de que puedan comenzar a desbloquearlos el resto de los jugadores. - Por si esto fuera poco, MercurySteam es fiel a su audiencia y nos han demostrado día tras día durante el desarrollo que toman en serio cada sugerencia que se les haga por sus foros del juego o en su servidor de Discord (e incluso en los vídeos que subas a internet y que ellos buscan), estando abiertos incluso a nuevos modos de juego. Esto último se traduce en que Raiders of the Broken Planet no sólo tendrá nuevas campañas cada pocos meses (de esto nos informaron los desarrolladores hace poco tiempo), sino que además continuarán mejorando el juego siempre que se les continúe apoyando en esta aventura que han embarcado como estudio independiente. Si eres un auténtico PC Gamer, cualquiera de estas o más razones debería bastar para recomendar este juego en Steam. De lo contrario, si prefieres lloriquear por que de momento haya skins de pago en este juego, si no eres capaz de aprenderte los controles, si vas a despreciar haber participado en el desarrollo como beta tester porque no te regalen más personajes de golpe en la versión gratis "Prologue" (no compares un testeo beta para desarrollar un juego con los otros testeos beta de los AAA que se usan como excusa para no sacar una demo en condiciones y para revisar el funcionamiento de los servidores), por favor, piénsatelo un poco más antes de valorar negativamente en Steam. Hay miles de juegos en Steam que merecen tu pulgar hacia abajo y si lo usas aquí, en un juego que sabes de sobra que no es malo, te aseguro que no vas a lograr que mejore NADA del juego. ¡Nos vemos en el planeta roto, Raiders!
👍 : 64 | 😃 : 3
Positivo
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