Tiempo de juego:
3478 minutos
Bien, después de unas 30 horas de juego (no son muchas, pero suficientes para esto) tengo bastante clara esta review.
Empecemos por lo bueno. A vista de pájaro es el "simulador" con mejores graficos/rendimiento que te vas a encontrar. Pero como nos llevan avisando un tiempo, los graficos no lo son todo.
Para los impacientes, si el juego costara en torno a los 30€, sería absolutamente recomendable, pero por el precio que tiene y lo que ofrece es básicamente ridículo, yo lo conseguí en oferta por unos 40€ y aun así creo que he pagado bastante de más por él. Sobre todo teniendo en cuenta el precio de los DLC y mas todavía el precio de los publicados por los propios desarrolladores que te están cobrando por cosas que deberían estar incluídas "by default".
Para los dudosos, está claro que a vista de pajaro el juego es una verdadera fábrica de fondos de pantalla y las ciudades y de mas "scenery" que estan incluidas son bastante decentes, aunque muy escasas. Las fisicas de vuelo son aceptables aunque no suficientes si quieres usarlo para entrenamiento de vuelo real. Pero si la intención es empezar y disfrutar del vuelo simple y llanamente, hacerte una idea de los instrumentos y sistemas, puede valer.
Vamos con las carencias, empezando por lo mas importante... Ningún tipo de Control de Trafico Aereo ni IA, sumado a un generador de rutas exageradamente básico, no da pie a hacer otra cosa que escoger una localización random y volar un poco sin mayor objetivo. Como decía, si estas empezando y lo que buscas es simplemente aprender lo básico... pero al que haya jugando aunque sea a FSX se le va a quedar corto en nose ... 30 horas a los sumo...
Al no tener "global Scenery" esperaría muchísimo mayor nivel de detalle y autogen en las localizaciones si incluidas, pero no es el caso, asi que como quieras hacer un poco de VFR prepara la cartera.
Para no escribir un testamento de 50 páginas, vamos a resumir en que al juego le falta mucho, MUCHO desarrollo por delante y todo esto sería... bueno... una pequeña molestia, pero asumible si lo que necesitas es rendimiento y un juego que no deja de ser una preciosidad al ojo, pero mi verdadero problema empieza ahora.
NO MERECE LA PENA POR LA FALTA DE COMUNICACIÓN POR PARTE DE LOS DESARROLLADORES.
Como decía, todos los contras son asumibles entendiendo la situación... Es un estudio pequeño, sin muchos fondos, hacen lo que pueden pero lo poco que hacen lo hacen bien... Pero no es la sensación que hay. No hay ningún tipo de "Roadmap" asi que si decides apoyar el proyecto no vas a saber ni en que características se está trabajando ni cuando esperar que se implemente, La corrección de bugs puede tardar décadas o no llegar nunca, nunca lo sabrás y no oses preguntar en los foros porque la única respuesta que te vas a encontrar es una bofetada de soberbia,
En fin, tampoco quiero dar la chapa. Sinceramente lo sigo jugando por el tema de rendimiento a pesar de los constantes crasheos en Vulkan para matar el rato hasta el lanzamiento del Microsoft Flight Simulator 2020 o la actualización de Vulkan de X-Plane, Si estais en la misma situación no puedo recomendar otra cosa que os vayáis a por X-Plane que si bien el rendimiento es bastante regular por lo menos tienen una de las mejores comunicaciónes por parte de la desarrolladora que he visto en tiempo.
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