Explore your surroundings as the protagonist of your own horror story as you immerse yourself in this tense VR thriller set in America’s Deep South. Navigate your way through your memories, piecing together the clues and puzzles, to solve the mystery of how you have awoken in the sinister Greenwater Institute, known only as Patient No.
612 Reseñas totales
509 Reseñas positivas
103 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación
A Chair in a Room : Greenwater ha acumulado un total de 612 reseñas, con 509 reseñas positivas y 103 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.
Gráfico de reseñas
El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre A Chair in a Room : Greenwater a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
174 minutos
Juego bastante inmersivo, esperaba más sustos o pasar más miedo por los comentarios de la gente... pero está muy bien.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
309 minutos
Absolutamente imprescindible de principio a fin, si te gustan los escape room con toques de suspense y miedo. Se nota mucho la actualzación que le han hecho al juego, porque aparte de mejorar gráficamente, ahora las físicas responden igual de bien que jugando a Exorcist Legion VR.
La historia te atrapa desde el primer minuto, la banda sonora es sencillamente maravillosa, y aunque el juego está integramente en inglés al final se resulve a base de ingenio y de prestar mucha atención a los sonidos.
Una gratísima sorpresa sin ninguna duda.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
387 minutos
Pues me esta pareciendonuna experiencia genial,esta muy bien optimizado,fluido y muy nitido,a pesar de jugar en rift s los negros son bastante buenos y se ven muy bien en zonas oscuras,la iluminacion es genial y muy dinamica,se hace un pelin dificil al estar en ingles,pero nada k no se pueda solucionar probando objetos para resolver los puzzles,la inmersion es muy buena y se siente uno encerrado de verdad en las habitaciones,el unico contra que le pondria es que es un poco torpe al cojer objetos,pero te acostumbras rapido,si te gustan los scape room este juego te encantara,como todos recomiendo pillarlo en oferta aunque la duracion y las ubicaciones me las esperaba mas cortas.un 8/10
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
247 minutos
Excelente demostración de que no necesitás jumpscares, monstruos o efectos especiales para generar miedo. Greenwater es una propuesta única de 'terror atmosférico' y suspenso cuyo poder se basa 80% en el sonido y 20% en efectos.
Logra construir una atmósfera enervante a través del sonido. Sería un atentando contra la industria del videojuego jugarlo con parlantes. Respiraciones, sonidos ambientales, voces del más allá y más, de forma que te va a dar miedo hasta mirar a tus espaldas.
La historia es misteriosa e interesante. Somos un paciente psiquiátrico que nada recuerda e intenta revelar su pasado mientras le suministran potentes drogas que lo dejan re duro y empieza a flashear cosas.
La mecánica del juego se basa en completar puzzles, bastante intuitivos y divertidos.
El gameplay podría ser mejor, pero se lo perdona porque fue la primera camada de juegos para el Vive, donde los medios de lomoción eran mucho más limitados.
Experiencia obligatoria.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
257 minutos
Este juego de unas tres horas de duración me ha encantado a pesar de sus desastrosas físicas.
El concepto de Room Scale está muy bien resuelto en esta historia con puzles ya que normalmente pasaremos de una habitación a otra sin tener que movernos con un pad o teletransportarnos, todas están pensadas para ir andando hasta ellas. Os recomiendo que para este pongáis el chaperone en desarrollador ya que los propios muros del juego os marcaran los limites la mayoría de las veces.
Los gráficos me han parecido muy buenos para lo que tenemos ahora mismo en la realidad virtual, muy “creíbles” aunque pequen de pocos polígonos, pero muy sólidos lo que hace que te sientas en esas habitaciones.
El sonido muy bueno, consigue el efecto que se quiere transmitir (no quiero hacer Spoilers).
Las físicas como digo, desastrosas, cuesta mucho interaccionar con los objetos a día de hoy, espero que lo arreglen porque es lo que ensombrece al juego.
Lo importante es que este juego me ha mantenido en tensión como NADA MAS de todo lo que he jugado anterior mente en pantalla. Me he sorprendido a mí mismo gritando con los brazos y torso encogidos cuando nunca antes lo había hecho con películas de miedo (y me gustan mucho).
No lo catalogaría como un juego de miedo, pero hay ciertos puntos en los que te da miedo girarte porque sabes que algo te va a aparecer.
El juego está en ingles sin subtitular, con lo que hay veces que me he perdido un poco, ya que las pistas que te aparecen en tu mano no son del todo claras.
Soy consciente de que es un juego en el que en pantalla no pasaría del 5 pero que en la realidad virtual sube de nota totalmente por la inmersión.
👍 : 5 |
😃 : 1
Positivo