Tiempo de juego:
210 minutos
Elliot Ness, Al Capone, niños desaparecidos, el dirigible Hindenburg, unos asesinatos macabros y los años 50. Pocas cosas son más sugerentes para contar una buena historia de género negro.
Santa Esperanza, 1955. Elliot Ness hace mucho que se retiró de la policía y regenta una cafetería cuando algo hará que vuelva a algo más emocionante que la tarta de arándanos. Un enorme emisario con un cierto parecido a Michael Clarke Duncan le llevará una bala, la misma que veinte años antes le había arrojado él a la cara cortada de Capone.
Blues and Bullets es una aventura gráfica "moderna", es decir, que sigue ciertos cánones de la aventura gráfica pero que no tiene problema en saltarse otros si es beneficioso para el desarrollo de la historia. En ella encontraremos elementos de las aventuras de Telltale como es la toma de decisiones y prescindir del inventario, de los shooters sobre raíles a lo Time Crisis o de otras aventuras modernas 3D como The Vanishing of Ethan Carter o Suol Suspect en la forma de investigar un macabro asesinato. Todo ello está muy bien integrado, pues las mecánicas se introducen conforme lo necesita la historia. También es moderna en la forma de contarla, es decir, es episódica como un serial en lugar de ser una película.
El apartado técnico es arriesgado. Por un lado, el diseño artístico de esos años 50 homenajea a las películas de género negro pero hasta el punto de hacer el juego en blanco y negro con toque de rojo, como Betrayal, por ejemplo. Los modelados, especialmente los rostros de los personajes son especialmente buenos, muy bien realizados y con gran expresividad. Las animaciones no salen tan bien paradas, un tanto robóticas.
La historia es absorbente. Es una Ucronía en la que Al Capone no murió en 1947 sino que fue condenado a más años y salió en 1955 y busca al hombre que le encerró por necesidad dado que, veinte años después, aunque aún sigue teniendo influencia y se aloja en el Hindenburg reconvertido en hotel de lujo flotante (en lugar de haber ardido como una tea en 1937 en New Jersey), sus antiguos hombres de confianza ya no lo son y alguien se ha llevado a su nieta del internado en el que estaba.
A partir de ahí, la investigación llevará de la visita del dirigible a un asesinato muy macabro que recuerda al caso por el que tuvo que dejar su puesto de Comisario en Cleveland, el "asesino de torsos", terminará con la llegada a un submarino y hay un inquietante prólogo y epílogo en un extraño lugar con niños encerrados y gente enmascarada que hacen de carceleros.
El juego como aventura gráfica está muy bien. Aún más para un fan de los shooters porque junta ambas cosas.Encima el apartado gráfico es muy bueno y si eres fan del género negro, el juego lo tiene todo. Añade guiños a John Mclane y montones de películas de gangsters y disfrutarás aún más.
No obstante no es perfecto. El juego es casi imprescindible jugarlo con un gamepad, lo que tiene delito si tenemos en cuenta que ha salido solo en PC, aunque parece que en breve aparecerá en XBOX ONE.
Además, tiene otra pega y es que no se pueden remapear los controles. Para el mando da igual, pero para el PC sería muy importante porque pasan cosas un tanto absurdas como utillizar para moverte WADS y para seleccionar opción las teclas del cursor.
Afortunadamente el juego te deja investigar y explorar mucho más que las últimas aventuras de Telltale, pero eso no quita que haya muchas paredes invisibles que no te permiten más que recorrer un camino. para una aventura gráfica eso no es realmente un problema, pero llama mucho la atención al ser en 3D lo que hace que muchas veces intentes ir por donde no se puede.
Antes decía que es episódica, pero además tiene una pega y es que no se sabe cuando están previstos los siguientes episodios, lo que es una gracia cuando estás deseando ver la continuación, como es el caso. Esperemos que no tarden demasiado.
En cuanto al apartado sonoro, el juego está en inglés, con unas magníficas interpretaciones de todos los actores y con un subtitulado muy correcto al castellano. La banda sonora es, obviamente, blues.
Un comienzo estupendo, espero que los desarrolladores, los españoles de Crowd of Monsters, tengan mucho éxito con el juego y no tarden con los siguientes capítulos.
Muchas gracias por leerlo. Más sobre juegos en http://zonadelta.net/atreides/
Saludos fremen
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