Call of Cthulhu: Prisoner of Ice
81 😀     33 😒
66,01%

Clasificación

Compara Call of Cthulhu: Prisoner of Ice con otros juegos
$1.19
$5.99

Reseñas de Call of Cthulhu: Prisoner of Ice

Mientras viajas al entorno aparentemente plácido de un patio griego o a los jardines secretos de Tihuanica, ten cuidado: las cosas no son lo que parecen. Esta aventura de acción sobrenatural despertará tu obsesión por el terror y el espionaje.
ID de la aplicacióon359620
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Atari
Categorías Un jugador
Géneros Aventura
Fecha de lanzamiento4 Nov, 2015
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain

Call of Cthulhu: Prisoner of Ice
114 Reseñas totales
81 Reseñas positivas
33 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Call of Cthulhu: Prisoner of Ice ha acumulado un total de 114 reseñas, con 81 reseñas positivas y 33 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas

Created with Highcharts 11.3.0Feb '24Mar '24Abr '24May '24Jun '24Jul '24Ago '24Sep '24Oct '24Nov '24Dic '24Ene '25Mar '25025507510012548 h1 w1 m3 m6 m1 atodos

El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Call of Cthulhu: Prisoner of Ice a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 144 minutos
Una aventura gráfica típica de los noventa que me ha decepcionado veinte años después de haberla descubierto. Conocí el juego por primera vez siguiendo una colección que regalaban con el diario El Mundo allá por el 99 y, tras haber pasado por Broken Sword y Monkey Island 2, confiaba en que al menos fuese igual de entretenido. Por razones que no recuerdo, lo fui abandonando, y decidí recuperarlo ahora en 2022 a través de Steam para saldar la deuda. Una vez terminado, siento que la deuda no era tan grande y que Infogrames (la casa desarrolladora que hace tiempo tuvo que ser rescatada por Atari) me debe algunas explicaciones... Sinceramente, el juego empieza muy bien. Tomando como base los mitos de Cthulhu, plantea una secuela espiritual de la novela de H.P Lovecraft "En las montañas de la locura" (libro que recomiendo enormemente a todos aquellos que busquen adentrarse en el universo literario del legendario escritor). Estamos en plena misión de rescate en la Antártida a bordo de un submarino militar durante la Segunda Guerra Mundial y unas criaturas monstruosas han surgido del hielo para complicarnos la situación. Pero conforme avanza, se deja entrever que las buenas ideas que tenían se quemaron en los primeros quince minutos de partida. Pareciese que no sabían como llevar la trama más allá del primer acto. La experiencia se ve manchada por unos diálogos genéricos y aburridos (frases de una sola línea en escaso par de opciones). Un intento desesperado por mezclar al completo todo el imaginario Lovecraftiano en un sin sentido de Dioses Cósmicos, viajes en el tiempo, armas láser del futuro y (como no podía ser de otra manera) los tan socorridos Nazis a modo de villanos. Todo ese contenido en apenas hora y pico de duración demuestra que en realidad no tenían claro de qué querían que tratase el juego, Desde luego, Lovecraft les hubiese dado unas tortas por pretender semejante collage a lo loco. Jugablemente es quizás la peor aventura gráfica que se haya realizado. Desaparece el concepto puzzle y algunas situaciones se resuelven de la forma menos intuitiva. ¿No logras activar el mecanismo que mueve la estantería?, pues cliquea en el extremo derecho de la pantalla (aunque no haya nada) para que el protagonista diga "Venga, mejor tiro por aquí, que al caso lo mismo da". ¿Acabas de conseguir una espada mágica y te dispones a derrotar a tu adversario antes de que utilice el Necronomicón?, pues olvídate de seleccionar dicha arma y pulsar sobre el enemigo... ¡mejor clica sobre ti mismo (sin la espada), que igual sucede algo inesperado y sales victorioso! Uno no puede evitar pensar que trataron de estirar la vida del juego confundiendo al jugador con los controles. Señalar que fue de los primeros títulos en incluir animación tridimensional operando en sistemas MS-DOS. Al ser un experimento de la época, visualmente puede resultar extraño. Personajes inflados pegados sobre imágenes de fondo en ocasiones con tal exceso de pixelado que a veces uno no sabe donde empieza y termina el escenario. Lo único salvable son las diversas cinemáticas 2D que se suceden a lo largo de la aventura y que desprenden cierto aroma a cómic (mención especial a las ilustraciones sobre negro que REALMENTE asemejan el estilo Lovecraft casi al final del juego). Sintiéndolo en el alma, no puedo recomendar Prisoner of Ice ni por narrativa, ni jugabilidad, ni tan siquiera como producto retro. Una pena.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 594 minutos
Aventura gráfica continuación directa de Shadow of the Comet. Es lamentablemente muy corto y fácil. De hecho siempre tuve la sensación de que a este juego le cortaron fondos durante desarrollo porque llega un momento en el que mete quinta marcha y todo se desarrolla atropelladamente con cinemáticas explicando la trama incluidas. No obstante tiene algunas ideas muy chulas ya no sólo del mundo Lovecraft, que no expondré aquí para evitar spoilers. El doblaje de las voces al castellano es pésimo (SDL), por lo que es conveniente jugarlo en inglés. Corre con DOSBox pero perfecto, y si eres muy masoquista puedes incluso modificar el fichero de configuración del mismo para jugar a resolución 320 en vez de 640x480 (Se reduce la calidad de los escenarios prerrenderizados y los personajes, y la fuente de los textos pasa a ser como la de las aventuras de LucasArts) Si te gustan los mitos de Cthulhu de Lovecraft, o si eres de los que jugaban muchas aventuras gráficas en los noventa y este aparecía en las revistas que leías, este juego no te disgustará... en cualquier otro caso este juego va a saber a poco. Ah, las nueve horas de juego son porque me cogí una moña y me sobé en la silla con el juego puesto, pero en una hora u hora y pico te lo puedes terminar.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 189 minutos
Recomiendo este juego si te van las aventuras gráficas que usan la lógica. Si lo jugaste en su día, te va a encantar volver a disfrutarlo. Si no, los gráficos de los personajes te pueden resultar robóticos porque es uno de los primeros que usó modelos 3D. Los fondos son geniales y la música una maravilla.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 227 minutos
infogrames / 1995 Siempre se dice eso de segundas partes nunca fueron buenas, y prisoner of ice se lo toma al pie de la letra. Segunda parte de shadow of comet, nos encontramos ante una aventura gráfica que sigue los pasos de de la anterior pero modificando su estilo, haciendolo mas amigable que el anterior, aunque la fórmula no termina de convencer. La historia nos lleva 30 años despues de los acontecimientos de shadow of comet, a bordo de un submarino en las costas del ártico, allí rescatamos a ciertos personaje y una caja misteriosa... Puede parecder un buen comienzo, pero prisoner of ice es una aventura mediocre, no solo porque es infinitamente más sencilla y corta que la anterior, que tiene un pase, sino porque no mejora lo que ya había, diría que lo empeora. Animaciones que parecen de plastilina, seguimos con el inventario antiintuitivo, y lo peor, una historia muy floja, con unos giros argumentales sacados de peli de serie b ( hay una cosa que tengo clara, cuando se utilizan clones, nazis o viajes en el tiempo como recurso argumental en cualquier juego o película, es que las ideas se desvanecen y se busca lo fácil) y una sensación de querer conectar con la primera parte que no tiene ningún sentido. Lovecraft se basa en cuentos inconexos entre si, no se porque esa manía de conectar todo en un universo pañuelo. Yo no la jugué en su tiempo, aunque me han contado que en su momento ya fue una aventura bastante criticada, y como hice en la anterior, no voy a analizar, con la mentalidad del 2018, un juego de hace 23 años, pero como recomendación, solo la recomendaria por completismo y nostalgia, porque ni como historia de lovecraft es buena. -/-
👍 : 5 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 143 minutos
Uno de los juegos clásicos basados en el universo lovecraftiano. Como aventura gráfica es entretenida, no muy difícil, si bien peca de música estridente y movimientos a veces muy torpes. La historia parece un popurrí de líneas argumentales, muy rápidas y sin apenas profundizar, pero, ¡qué diablos!, es Lovecraft y ya todo un clásico.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 231 minutos
Una aventura gráfica Lovecraftiano corto, pero muy nostálgico para quienes lo jugamos en nuestra infancia. Lo unico negativo es que es muy choto el doblaje. 9/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 312 minutos
Se notan los años de este juego, siendo poco clara la interacción con los objetos del entorno y eso lo torna algo tedioso. Sin embargo, la historia esta entretenida y el doblaje al español me saco una que otra risa, en especial cuando emulaban el tono argentino o aleman.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 210 minutos
No puedo no recomendarlo pero tampoco podría recomendarlo. CORTISIMO y sencillo. La dificultad esta en ver los items que necesitamos, son parte del mapa practicamente, no resaltan (ya me vas a entender si lo jugas). Si hay una tecla para resaltar items la desconozco. Fueron 3 hs de juego pero por no haber encontrado esos items. Compralo regalado o en una super oferta. Tema graficos no me importa porque es de los 90s. La historia entretiene.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 508 minutos
Aventura gráfica de corte clásico, no por querer sumarse a la moda retro sino por ser realmente un juego de 1995 lo que implica una dificultad alta debida a la búsqueda de objetos (casi pixel hunting en ocasiones) típica en aquella época. El juego nos pone en la piel de un agente de Estados Unidos destinado a un submarino para misiones especiales, donde comienza a investigar unos hechos inexplicables, la ambientación es puramente militar y está llena de detalles de ese mundillo que se mezclan magistralmente con la ficción. La relación con los mitos de Cthulhu siempre es un plus para los aficionados y este juego lo aprovecha bien contando la historia desde diferentes puntos en el tiempo, la trama es adulta, los personajes mueren e incluso aveces tiene toques gore, lo que ayuda a transmitir la importancia de los hechos. El sonido es muy bueno, tanto en efectos como en variedad de melodías, y destacable el tener las voces dobladas al español a pesar de los años que tiene, eso sí, un tanto sobreactuadas como era normal en la época aunque al menos trata de diferenciar los acentos y dar caracter a los personajes. El inventario por su parte es simple y accesible. El juego tiene 2 finales y llegamos a conocer al protagonista del juego anterior (Shadow of The Comet). Lo malo es que el juego contaba con un toque de terror que debido a sus gráficos basados en 3D se ha perdido completamente, así ciertos personajes dan más risa que respeto, y gráficamente fue muy llamativo en su momento, pero esos primeros gráficos 3D se han vuelto en su contra con el tiempo, mostrando un juego con unos fondos pre-renderizados y superpuestos los objetos y personajes en 3D, se agradece en las escenas de introducción pero queda antinatural durante el gameplay, especialmente en ciertos momentos donde no parece que esté bien sincronizado. En resumen, un juego disfrutable para amantes del género, sobretodo un reclamo para los fans de los mitos de Cthulhu, pero bastante cuesta arriba si nunca hemos sido de aventuras gráficas clásicas, con todos los detalles que eran habituales en la década de los 90, entre ellos la dificultad.
👍 : 23 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 242 minutos
[code]Puedes ver más reseñas como esta en la mentoría [url=https://store.steampowered.com/curator/34129733/][u]PIXEL 404[/u][/url][/code] [h1]La sombra del cometa es demasiado alargada[/h1] Recuerdo cuando salió en 1995 este juego y cómo su aspecto gráfico me maravilló siendo aún yo pequeño. Era una de las primeras veces donde una aventura gráfica presentaba personajes hechos en 3D en un entorno 2D. Toda una revolución. Recuerdo que el doblaje me pareció una maravilla, aunque por aquel entonces yo devoraba sistemáticamente toda aventura gráfica que caía en mis manos y se me hizo tremendamente corto. En cierto modo me sentí estafado, porque me había comprado el juego, el cual no era barato, y me lo había acabado en un momento. Un día me duró. Además, tenía la sensación de que era una continuación muy pobre de esa obra maravillosa llamada Call of Cthulhu: Shadow of the Comet. Ahora, habiéndolo jugado de adulto, me parece que decir que el juego tiene carencias debido al tiempo que ha pasado es tremendamente falso, porque como acabo de comentar ya por aquel entonces era una aventura tremendamente corta y bastante facilona. Obviamente el aspecto gráfico ya no es puntero como aquel entonces, y eso sí es totalmente perdonable, pero su dificultad sigue siendo bastante mínima y a poco que tengas práctica en esto de las aventuras gráficas, el juego te durará un suspiro. Sin embargo, no es que este título lo haga mal a la hora de contarnos una historia basada en la mitología de Lovecraft. Simplemente es que tiene que luchar contra la sombra de su hermano mayor, que salió dos años antes, y eso es pedir demasiado porque en lo que respecta a mitos de Cthulhu es uno de los mejores que ha salido junto con Dark Corners of the Earth. Ahí es nada. En esta ocasión controlaremos a un soldado del ejército americano el cual se encuentra en un submarino que tiene como misión rescatar a un científico que se encuentra en el ártico. Poco después la cosa se empezará a complicar y empezaremos una huida hacia adelante intentando encontrar respuestas mientras atravesamos medio mundo. Como tal, el juego es entretenido y es una buena aventura gráfica siempre y cuando no le exijas demasiado. Tiene su mitología lovecraftiana ahí para que la disfrutes, pero a diferencia de lo que pasaba en Shadow of the Comet, este juego no rezuma Lovecraft por los cuatro costados. Si en Shadow of the Comet la mitología estaba a la orden del día mientras investigábamos ese pueblecito perdido, hablábamos con sus habitantes y escrudiñábamos su idiosincrasia, en Prisoner of Ice esa mitología y ambientación aparece esporádicamente y uno puede sentir claramente como los mitos de Cthulhu son utilizados más como una excusa que como otra cosa. Sin embargo, los mitos están ahí, y para todo aquel fan de Lovecraft que le gusten las aventuras gráficas es una buena opción para disfrutar de una propuesta corta, pero a la par entretenida por momentos. Es inferior a Shadow of the Comet en todos sus aspectos, y si no lo has jugado debes empezar por él antes que nada, pero si quieres pasar una tarde entretenida disfrutando de una aventura salpicada por los mitos de Cthulhu es una buena opción.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positivo
Carga de archivos