Tiempo de juego:
171 minutos
La forma más acertada de describir Joe’s Diner es definirlo como un “Five nights at Freddy’s” en primera persona. Eres el encargado de una pequeña cafetería de la Ruta 7, en medio del quinto carajo por donde no pasa casi nadie. Durante la noche tienes que recoger los platos y sobras que quedan en la mesa mientras un fantasma se dedica a darte por cul* un poco bastamente.
Pero aquí tenemos varios problemas. Primero, el componente de “terror” no existe. Tal cual. La historia (Que pasa más que desapercibida) nos cuenta como debajo del Joe’s hay un cementerio indio donde dos tribus en guerra fueron sepultadas. Uno de los jefes indios se ha propuesto no dejar descansar a su enemigo y le intenta alterar desde más allá de la tumba… ¿Cómo lo hace? Pues mediante un ruido de narices. Durante la noche se encienden diferentes aparatos en el Joe’s tales como la televisión, los teléfonos, la cafetera, los móviles etc… Y tú tienes que apagarlos antes de que el medidor de ruido explote y el jefe indio se enfade contigo. Seamos sinceros, el argumento no va a ganar ningún oscar pero podían haberle dado más coba… Con que el componente de terror no existe me refiero a que mas allá de que los cacharros se enciendan solos no pasa absolutamente nada. Pero NADA MAS. No hay sustacos como en Five nights at Freddy’s por ejemplo, podían verse sombras tras los cristales, que los objetos se moviesen de sitio o se viesen apariciones… Pero nada. No se ve nada. Absolutamente nada.
Luego la dificultad. No existe. Cada turno dura 5 minutos exactos y tienes que recoger X platos que hay encima de las mesas, llevarlos uno a uno a una basura que está en la cocina e ir apagando los cacharretes que se encienden. En 30 turnos que dura el juego no he perdido más que una vez y fue en el turno número 27, con el último plato en la mano y a un metro de la basura. Nunca he perdido por superar el nivel de ruido. Solo una vez que me deje en los primeros turnos para ver qué pasaba y… Simplemente salta una imagen de un indio enfadado así en grande, estático, y sale “Game Over”… Un poco deprimente.
A nivel sonoro está muy cuidado, eso es cierto. Pero algunos efectos dan pena. Literalmente. Hay veces que el personaje da a entender con un pequeño suspiro lastimero que esta acojonado… Pero más bien parece un asmático a punto de morir. Desentona completamente con el entorno. Por lo demás y sin contar ese pequeño detalle tanto gráficamente como a nivel de música y efectos esta genial.
A nivel técnico tiene algún que otro bug. Como que si vas corriendo muy rápido, abres una puerta y sin darte cuenta te metes en ella cuando se está cerrando te quedas atascado dentro de ella. No tienen colisiones en la animación y te hacen perder tiempo. Pero también se usa como “truco” para ir más rápido, a veces la atraviesas y ganas 1 segundo o 2 mientras se abre.
[b]Puntos positivos:[/b]
-El sistema de juego es entretenido. Se hace ameno las 30 rondas pese a ser exactamente lo mismo en la ronda 1 que en la 30 solo que con mas platos. Pero dado que es muy difícil fallar es poco más que eso, entretenido.
-Gráficamente está muy chulo.
-A nivel sonoro es genial.
[b]Puntos negativos:[/b]
-Esta desaprovechado. Podía tener más historia, mas variedad de situaciones, ser algo mas aleatorio. Añadir más escenarios… Le faltan muchas cosas.
-No tiene ABSOLUTAMENTE NADA de terror. Tal cual. No da miedo, ni te tiene agarrado a la silla. Nada. Cero…
-Es corto y no tiene nada de rejugabilidad una vez has sacado los pocos logros que tiene.
[h1]Resumen:[/h1]
No recomiendo este juego porque lo compre pensado que era de terror y es poco más que un mini juego flash de recoger mesas pero con una decoración ligeramente creepy y mejor hecho. Pero ni de lejos esto es terror. Se lo recomendaría a alguien que le entretengan esas cosas, da para unas horas y al rincón del olvido.
La idea es genial, de verdad, muy chula. Pero se podía haber aprovechado mejor… Metiendo mas escenarios, algo random en plan de que el restaurante tiene un par de salas y solo se abren una o dos cada noche, añadir easter eggss (El cuadro de Pineview Drive está muy chulo) y cosas de terror como apariciones o algo así se podía haber logrado un juego decente. Pero el producto final que ha quedado dista bastante de serlo.
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😃 : 1