Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack
6 😀     5 😒
52,39%

Clasificación

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack - DLC de Steam

The Empires of Sand Culture Pack brings three new playable factions and new religion features to Total War™: ATTILA.
ID de la aplicacióon343463
Tipo de aplicaciónDLC
Desarrolladores
Editores SEGA
Categorías Un jugador, Multijugador, Contenido descargable
Géneros Estrategia
Fecha de lanzamiento15 Sep, 2015
Plataformas Windows, Linux
Idiomas compatibles Italian, Spanish - Spain, Russian, English, French, German, Czech, Polish, Turkish

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack
11 Reseñas totales
6 Reseñas positivas
5 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack ha acumulado un total de 11 reseñas, con 6 reseñas positivas y 5 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 0 minutos
Me gusta esta faccion, pero no pagarlos aparte...
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 0 minutos
This is a must buy dlc (better than past dlc)...sweet units and feels different.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 0 minutos
de lo mejorcito en dlc y variedad de unidades y una zona muy entretenida de comenzar a jugar
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 0 minutos
De lejos, mi dlc favorita. LAs campañas son muy versátiles y cada unas distinta. tiene algunos anacronismos y fallos en cuanto a la precisión de los datos, pero sigue siendo una maravilla.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 0 minutos
Que si el precio lo vale? Sí y no. Sí porque no hay muchas facciones Orientales en el juego base y este dlc lo compensa y no decepciona. No porque me parece muy exagerado el precio la verdad sea dicha, pero mejor tenerlo en al lista de deseados para cogerlo en oferta y comprarlo sin dudarlo.
👍 : 0 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 0 minutos
Resulta curioso que por una vez CA pusiera algo de esfuerzo en un dlc, éste parecía el caso, dices con Aksum coño, si son negros etíopes, y además con sus propias unidades, religión, cadena de edificios, etc, luego luchas para defender una de tus ciudades y en vez de tener un estilo oriental con algún obelisco aksumita y cruces cristianas te encuentras una ciudad estilo sasánida con el barbudo medio león con alas y todo incorporado, en una ciudad aksumita de negros etíopes estatuas persas de reyes barbudos blancos-morenos con cuerpo de quimera..... En fin, éstas y otras cosas como el lider de los tanukhidas que al morir su heredero carece de cuerpo en el panel de facción, y que las ciudades de hymiar y los tanukhidas también cuentan con ese estilo de urbe persa que en nada se parece al árabe te hace desear reventar a ostias a los imbéciles que sacan éstos dlcs tan cutres e inacabados, se quitan totalmente las ganas de jugar y muchas de que te devuelvan el dinero.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 0 minutos
el dlc está chachipiruleta, pero tiene cosas que te hacen quedarte pensativo. Lo principal es ver que Aksum (que actualmente está al norte de Etiopia, y en esta época también tenia esa fea costumbre de estar ahí) puede tirarse hasta casi la mitad de juego con un ejercito de magrebíes y árabes, porque no creen en usar a gente de sus tierras para que esten en el ejercito. Esta muy bien, eso si esta claro, y tiene unidades especiales que si entiendo que sean moriscas o indias o persas, o lo que sean (las cuales si quieres conseguir en campaña estas obligado a jugar con los sasánidas al juego de a ver cuantas satrapías te tiro a la cara). Pero no puede ser que la leva, que es basicamente los campesinos de un reino a los que les dan una lanza o una espada y un escudo, sean moriscos y tengas que tener los barracones a un nivel alto para conseguir unidades nubias o etiopes, con una facción que esta situada en la zona nubio-etíope. Con los tanukhidas solo recomendar que antes de asentarse, si es lo que quereis hacer, construir con todos los ejercitos la herreria, que no consume nada y te puede dar armaduras y armas de nivel 3, siendo practicamente la única facción que puede (o al menos que es rentable). Se me olvidaba que al principio con Aksum y Himyar tendras unas unidades del general culísimas, teniendo además Aksum la única unidad de genreal de lanza, pero luego el juuego te lo cambia por lider del desierto (porque necesitas la tecnologia que te lo cambia para conseguir esas unidades nubio-etíopes que pongo) lo cual sienta como una patada donde mas os duela a cada uno. Se que los Garamantes son gratis pero es necesario decir que es una facción de hombres y mujeres todos subsaharianos que comandan ejercitos sin un solo hombre más moreno que el resto, lo cual es...... interesante de ver por decir algo, a parte de históricamente absurdo. La verdad que seria genial si cambiaran las cosas de Aksum y Himyar, tanto lo de los generales de ambos como lo de las unidades de Aksum, pero con el trato a este juego (que esta tan maltratado como de bien tratado esta el Rome 2), no harán nada. Aún asi lo recomiendo ya que este dlc hace que por una vez te olvides de Attila y sus ejercitos spam, aunque sea para meterte a los sasánidas
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 0 minutos
Buen DLC con buen número de unidades nuevas y sistema nuevo de religión para las facciones añadidas, aunque aprovecharía para comprarlo en alguna buena rebaja de Steam. Se agradecen las nuevas esteticas y la posición, tan abandonada hasta el momento. Por otro lado, destacar la ausencia de video inicial para todas las facciones de este dlc, así como del video al completar la campaña, no hubiera costado mucho adaptar el video del imperio sasanida y hacer uno genérico para estas facciones como han hecho con todos los nómadas y reinos germanos, desde los predeterminados, vikingos, celtas y longobardos. Si bien es cierto que estas facciones tienen más peculiariades que las germánicas, la ausencia de video da una sensación de trabajo inacabado ya que se pueden ver cinematicas en el trailer del dlc... Resumen: recomendado, pero teniendo en cuenta el tema de las cinemáticas de las facciones y esperando a alguna buena rebaja de Steam.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 0 minutos
[En Batalla Multijugador] Totalmente decepcionado, me lo compré para las ofertas por tener todos los DLCs de este juego. Fue coger los lagmidas para probarlos en una online e hice uno de los mayores ridiculos que podía en plena multijugador, cogi un poco de cada tipo para probarlo todo y al mismo tiempo llevar un ejército equilibrado, resultado: las hienas las lanzo contra arqueros ligeros enemigos y mueren matando a 1 o 2 solamente por regimiento, la caballeria (de más de 800) caía contra caballerias del mismo estilo o peores de los sasánidas sin causar a penas daño, su mejor unidad, los guardianes de las especias, de coste 900 murieron contra levas persas matando unicamente 20. Sin lugar a dudas la peor facción de todas para jugar al multijugador, esta totalmente descompensada, la chetaron el primer mes para que la gente comprara el DLC y después la bajaron hasta la más absoluta miseria.
👍 : 8 | 😃 : 3
Negativo
Tiempo de juego: 0 minutos
Lo compré hace 2 años y cada vez que juego una campaña nunca la termino porque se vuelve repetitivo. No innovaron con las culturas y personajes. Hasta las voces son las mismas del Rome II. Los edificios de las culturas de los reinos del Desierto son los mismos que el Imperio Sasanida. Lo mismo pasa con las culturas bárbaras cuyos edificios y ciudades son iguales. Hay solamente 5 culturas: la romana de occidente, la romana de oriente, la sasanida, la huna (aunque nunca podrás invadir las ciudades nómadas ni ver a sus ciudadanos) y la de los reinos bárbaros escandinavos. Parecerá que es diverso pero la realidad es muy diferente. En primer lugar, los visigodos y ostrogodos tienen los mismo edificios que los sajones. Cómo puede ser? Los visigodos y ostrogodos en el siglo V estaban casi totalmente romanizados con la peculiaridad de que ellos eran arrianos. Deberían haber usado parte de la cultura y edificios romanos para simular como estos pueblos absorbieron la cultura romana y se convirtieron en sus herederos. Lo mismo pasa con los alanos y los pueblos eslavos (esclavenos, Antae y Vénetos), quienes poseen los mismo edificios que las culturas germánicas del Norte de Europa. Como es posible que pueblos tan diferentes culturalmente tengan los mismo tipos de ciudades? Mencionarán que tienen edificios religiosos diferentes pero nunca se ven en el mapa de batalla. Hasta los civiles alanos, eslavos o visigodos son iguales a los de los sajones. Lo mismo pasa con los civiles de los reinos del desierto, armenia e Imperio Sasanida. Encima los personajes religiosos de los reinos barbaros siguen siendo los mismos (una sacerdotisa pagana) cuando te conviertes al cristianismo latino, arrinismo, maniqueismo... Lo mismo pasa con los sasanidas y los reinos del desierto, quienes tienen el mismo tipo de sacerdote. En el Shogun Total War cuando te convertías al cristianismo tenías un sacerdote jesuita y cuando eras budista tenías un monje budista. En el Attila siempre tienes en las facciones bárbaras una völva aunque te conviertas al cristianismo. Ocurre incluso con las facciones históricas arrianas o cristianas (visigodos, ostrogodos...). También cabe destacar que la mayoría de unidades de los reinos bárbaros son copias. Encima los generales visigodos o eslavos acaban llevando el casco nórdico cuando crecen de nivel. También cabe destacar que los mapas de batalla suelen ser iguales y muy poco diversos. Además, la flora y fauna suele ser la misma. Puedes batallar en Germania, Britania, Armenia, Anatolia, Persia... y te acabarás viendo los mismos bosques y los mismos animales. Cómo es esto posible? En los desiertos te puedes encontrar los mismos mapas. También me fastidia que ciudades como Alejandría, Antioquia o Cartagena tengan mapas similares a los de otras ciudades de los Imperios Romano de Oriente y Occidente. No se tomaron la molestia de darles la importancia que merecían a estas ciudades. Es verdad que existen mods por parte de la comunidad pero me parece fuerte que en el juego original no les dieran importancia. Lo que más me ha fastidiado es que no hayan sido capaces de incluir a Armenia en el mapa de campaña y darle diversidad cultural. El reino de Armenia en el siglo V no estaba subordinado todavía al Imperio Sasanida y tenía una cultura más parecida al Imperio bizantino con peculiaridades orientales por su contacto con el antiguo Imperio Persa. Era único y prospero. En esa época era potencia y ya tenía autonomía en el tema cristiano. Los de Creative Assembly no se molestaron en darle la importancia que se merecía esta facción. Hasta la religión de Armenia la pusieron como cristianismo griego ortodoxo cuando su verdadera religión es el cristianismo armenio (Iglesia Apostólica Armenia). Podían haber hecho maravillas con este juego pero lo dejaron inacabado. Attila Total War es un promesa vacía. Un cúmulo de posibilidades desaprovechadas!!! Siempre me dará rabia lo que pudo haber sido y, desgraciadamente, no fue. Lo único innovador es el hecho de que puedes destruir ciudades y refundarlas junto con el tema de los civiles y el árbol genealógico (que acaba de ser incluido en el Rome Total War II). Básicamente solo tiene lo que le falta al Rome II pero carece de la mayoría de la esencia y diversidad del propio Rome. Existen mods que te pueden mejorar el juego, pero un juego de calidad de un compañía millonaria como Creative Assembly debería mimar a sus juegos y no dejar que sean los propios jugadores los que tengan que hacer un juego en condiciones. Por último, me molesta que tengamos todavía que pagar 30 euros por un motón de DLC que suelen traer unidades y edificios copiados de las facciones mayores. Es un atraco que hasta tengamos que pagar por la sangre y el realismo de los juegos. Las únicas facciones de los dlcs que merecen la pena son Hymiar y Aksum (reinos del Desierto). El resto no me parecen innovadoras. A los potenciales compradores no les recomiendo gastarse 30 euros en un juego inacabado. Ahorren ese dinero en futuros juegos como Manor Lords o Kenshi (juegos realizados por gente trabajadora y honrada que realmente cuida a sus creaciones).
👍 : 15 | 😃 : 2
Negativo

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack Contenido descargable

ID Nombre Tipo Fecha de lanzamiento
325610 Total War: ATTILA Total War: ATTILA GAME 17 Feb, 2015

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack ofrece 1 paquetes de contenido descargable (DLC), cada uno agregando elementos únicos y extendiendo la experiencia de juego principal. Estos paquetes pueden incluir nuevas misiones, personajes, mapas o elementos cosméticos, enriqueciendo la inmersión del jugador en el juego.


Paquetes

ID Nombre Tipo Precio
58255 Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack Paquete 8.99 $

Hay 1 paquetes disponibles para este juego, cada uno con precios que brindan a los jugadores una selección de moneda en el juego, artículos exclusivos o paquetes que mejoran la jugabilidad. Estos paquetes están diseñados para ofrecer a los jugadores diversas opciones para personalizar y mejorar su experiencia en el juego.


Capturas de pantalla de Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Explora la galería de capturas de pantalla de Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack. Estas imágenes muestran momentos clave y gráficos del juego.


Requisitos del sistema Mínimo PC de Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Minimum:
  • OS *: Windows Vista*
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series., Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series.

Requisitos del sistema Recomendado PC de Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Recommended:
  • OS *: Windows 7*
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 • RAM: 4 GB
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series., Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series.

Requisitos del sistema Mínimo MAC de Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Minimum:
  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: Intel Core i5 1.7 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce GT 640M, AMD Mobility Radeon HD 5670 or Intel HD 4000
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Requisitos del sistema Recomendado MAC de Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Recommended:
  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GT 750M
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Requisitos del sistema Recomendado Linux de Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack

Recommended:
  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49 or later
  • Processor: AMD FX 8350 or Intel i5-3570K
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack tiene requisitos específicos del sistema para garantizar una jugabilidad fluida. Los ajustes mínimos proporcionan un rendimiento básico, mientras que los ajustes recomendados están diseñados para ofrecer la mejor experiencia de juego. Consulta los requisitos detallados para asegurarte de que tu sistema es compatible antes de realizar una compra.

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