Star Traders: Frontiers
59

Jugadores en el juego

12 😀     5 😒
61,96%

Clasificación

Compara Star Traders: Frontiers con otros juegos
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Reseñas de Star Traders: Frontiers

Eres el capitán de una nave estelar que se aventura por un enorme universo abierto. Personaliza tu tripulación y toma el mando de tu propia nave mientras exploras una galaxia desgarrada por luchas internas, amenazas alienígenas e intrigas políticas.
ID de la aplicacióon335620
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Trese Brothers
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Tablas de clasificación de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam, Taller de Steam
Géneros Estrategia, Rol
Fecha de lanzamiento31 Jul, 2018
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English

Star Traders: Frontiers
17 Reseñas totales
12 Reseñas positivas
5 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Star Traders: Frontiers ha acumulado un total de 17 reseñas, con 12 reseñas positivas y 5 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Star Traders: Frontiers a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 279 minutos
La verdad es que las opciones que te da el juego son enormes! Ahora mismo falta un tutorial que te ayude un poco a entenderlo todo, pero la variedad de cosas que se puede hacer es increíble.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1386 minutos
Aunque la reseña esté en castellano, EL JUEGO ESTÁ EN INGLES. Tengo que reconocer que soy un fan de los hermanos Trese. Lo primeor de ellos que jugé era una adaptación del clásico de tablero Space Hulk, que más tarde se convertiría en el Templar Assault. Jugé hace tiempo al Star Trader, y al Templar Battleforce (al que le he metido menos horas de las que me gustaría). Así que cuando se anunció este nuevo Star Traders me interesé, y cuando empecé a ver todo lo que iba a tener, me gustó más. El juego mezcla exploración, comercio, espionaje, piratería, combate espacial, combate terrestre, y lo mezcla con un estilo muy "vieja escuela" en lo que a contenido y variedad se refiere, pero con un estilo gráfico fresco y moderno. El universo del juego bebe de Dune, Warhammer 40k y otras muchas obras (he pillado referencias a Heinlein y a Asimov mientras jugaba). Y para mi es algo en lo que los hermanos Trese excelen, en amalgamar ideas en algo propio, como para mi pasa con Templar Battleforce. El juego promete muchas horas de exploración, comercio, piratería, etc, y tener una trama considerablemente elaborada, que unido a todo el contenido comercial, político (con muchas facciones continuamente evolucionando y enfrentándose) parece que va a dar para mucho y que tendrá un cierto grado de rejugabilidad. Eso si, el juego no tiene una curva de aprendizaje suave (principalmente por la falta de tutoriales, un resumen de las reglas o similar). Entiendo que en gran medida esto se debe a que está en Acceso Anticipado y que es algo que en la versión definitiva se solucionará, sobre todo porque se que en los otros juegos de los hermanos Trese es así. Además, mi experiencia con ellos es que responden enseguida y solucionan los problemas. Encontré el primer día un error en linux, lo comuniqué y a los minutos me respondían que no era prioritario pero lo corregirían en cuanto pudiesen, y una semana después estaba solucionado. Y otra cosa a tener en cuenta (al menos para mi) es que dan soporte a Linux. Escribo esto con solo 6 horas de juego a mis espaldas, que no es mucho, pero suficiente para poder decir que yo estoy encantado con el juego y no puedo recomendarlo más. Está claro que no es algo que vaya a gustar a todo el mundo, y recomiendo buscar vídeos en youtube para ver como se juega, pues con poco que veas enseguida te darás cuenta de si es un juego que te puede gustar o no. A mi me está encantado.
👍 : 10 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 586 minutos
Darkest Dungeon de ciencia ficcion? Es más que eso pero apenas he rascado la superficie. Comercia, Explora planetas, personaliza tus oficiales, participa de una trama política con varios personajes distintos a los que apoyar cada uno con su propia trama, infiltrate en bases enemigas y más para que luego aparezca un alien de la nada y te reviente. Podes jugarlo en ultrafacil pero está pensado como un roguelike con permamuerte. Updateare esto más adelante pero los devs se merecen este dedito arriba
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2837 minutos
Para mi un juego sin capacidad en jugarse x usuarios de otras lenguas, no merece pulgar para arriba, por mas que los creadores reciban buenas criticas en su idioma. Mas si se deja claro que no se piensan en actualizaciones a otras lenguas . A mi modesto entender, es menospreciar a los usuarios de otras lenguas amantes del genero y pensar que el ingles es el idioma supremo que todo el mundo debe conocer por mas que haya nacido en latino america o en la China :)
👍 : 13 | 😃 : 2
Negativo
Tiempo de juego: 14172 minutos
Buen juego. Solo está en inglés, pero si eso no es problema para ti, bastante recomendable. Tiene una ambientación de épica espacial a medio camino entre Dune, Frirefly (con naves más grandotas) y alguna otra de estas sci-fy con la galaxia colonizada por los humanos y sin Asaris, Twleks, o Klingons. Es bastante libre y tiene un mudo (una galaxia) abierta, se puede elegir entre una de las predeterminadas o generar una aleatoria. Se puede seguir la historia o dedicarte a hacer otras misiones o simplemente comerciar, o contrabandear, o piratear, o cazar aliens, o chatarrear por la galaxia, o una combinación. Hay MUCHAS posibilidades. Lo curioso es que si eliges no hacer la historia principal, esta sigue avanzando... aunque tu no participes. Los contactos y facciones van haciendo sus cositas (aunque a primera vista no se note mucho) y tu solo eres una pieza (a veces muy importante) de todo este engranaje. De jugabilidad tiene varios aspectos bastante diferentes. El combate entre naves es por turnos, no sabría a qué compararlo, es interresante pero puede volverse algo repetitivo. El combate entre tripulación (abordajes y en tierra) recuerda mucho al Darkest Dungeon, aunque algo menos pulido en mi opinión. Diferentes acciones como espiar o patrullar un sistema se basan en un mini juego de cartas (de probabilidades) con diferentes resultas, buenos y malos. Para mi lo más interesante es la gestión de tu nave, la tripulación, planificar ruras, resolver misiones y todo eso. Tiene una capa de rpg importante, tanto si quieres rolear como un tipo de capitan concreto o como si te gusta planificar con numeritos las subidas de nivel de TODA la tripulación (empiezan unos 20 y acaban siendo bastantes más, afortunadamente esto no es necesario salvo en las dificultades más altas). La dificultad es muy ajustable, desde un fácil para novatos hasta un imposible con permamuerte además de varios puntos intermedios (y si eso no es suficiente te puedes configurar tu propia dificultad). Lo peor son los gráficos completamente 2d (y no los mejores 2d), aunque tienen su gracia; y la música, no muy allá y acaba siendo muy repetitiva, YO la suelo apagar y poner algo de ambient espacial o ambient oscuro, le va bastante bien, pero bueno cada cual que ponga la música que mejor le pegue. Y las fuentes, usan unas letras ási como digital retro que son bastante poco legibles, al menos se puede cambiar el tamaño. Lo compré de pasada en oferta y fue un acierto. Aunque ciertamente no es para todo el el munod, a mí me gustó tanto que me animé a apoyar el kickstarter de su próximo juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 8798 minutos
El inicio del mismo (con la creación del personaje) es una declaración de intenciones y nos anuncia lo que nos vamos a encontrar: atención minuciosa al detalle. Los gráficos y la música son accesorios pero cumplen. Sin voces ni cinemáticas. Creo que es un juego superlativo que exige cierto compromiso por parte del jugador para poder vislumbrar todo lo que ofrece: además de estrategia por turnos, es un juego de rol y de gestión de recursos y también permite el juego libre. Hay una historia detrás centrada en conspiraciones políticas que recuerda vagamente a Dune y que se sigue con interés. El nivel de inglés requerido es intermedio bajo pero hay que leer bastante y prestar atención a los detalles. Un ejemplo: En una partida compré una nave. Cuando voy a utilizarla resulta que no podía contener el mismo número de oficiales de los que yo disponía ni siquiera modificándola. Otro: En una misión debía recoger a un personaje pero no me lo permitía hasta que entendí que no cumplía los requerimientos de espacio en cabina para transportarlo. Somos el capitán de una nave cuya tripulación gestionamos. Nos desplazamos por y entre cuadrantes que están controlados por distintas facciones. Podemos elegir si queremos comerciar, espiar, explorar, ser un pirata, un contrabandista, un carroñero o un cazarrecompensas. No es un título inmediato. Queremos comerciar pero debemos tener una buena reputación con esa facción para poder adquirir unos permisos comerciales para algunos productos a no ser que nos desviemos a un planeta con ley comercial baja o acudamos al mercado negro. Queremos vender las mercancías que transportamos pero para maximizar el beneficio debemos buscar un planeta que tenga una alta demanda de las mismas. Cuando nos movemos por un cuadrante aparece un recuadro a nuestra derecha que es el registro de eventos. Tanto en los combates como en los eventos o con cualquier acción que realicemos se producen una serie de comprobaciones mediante la tirada de dados para obtener el resultado que varía en función de nuestros talentos por lo que es conveniente subir de nivel rápidamente y evitar los enfrentamientos al principio. Son de dos tipos: entre naves y entre tripulaciones. Puedes elegir tus batallas y especializarte en un rango. A mí me ha funcionado concentrarme en armas de rango máximo y dedicar puntos a habilidades de evasión. Atracamos en los puertos espaciales de los planetas para repostar combustible, reparar averías, contratar/despedir personal, comprar/vender mercaderías, curar a nuestra tripulación, mejorar nuestra nave e interactuar con los personajes locales. Es importante destacar que las misiones suelen tener un tiempo límite para completarlas. Con ciertas acciones como el espionaje, la patrulla, el bloqueo, el salvamento o la exploración hay un sistema de cartas o tarjetas que representan los posibles resultados. Existen talentos que permiten mejorar las probabilidades a nuestro favor. Nuestra reputación con las distintas facciones varía continuamente pero existen mecanismos como la patrulla para mejorarla. El universo se genera procedimentalmente en cada partida lo que unido a las diferentes ocupaciones y a las variables que hay que vigilar (moral, reputación, talentos, atributos, habilidades, contactos, rumores, etc.) garantizan una gran rejugabilidad. Divertido, con mucho contenido y con dificultad personalizable.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 29355 minutos
Obra maestra. No hay más. Si tuviese que hacer una lista de los mejores juegos a los que he jugado en mi vida, posiblemente este sería uno de ellos. No creo que hagan falta más palabras. -Rejugabilidad elevadísima (Yo ya he jugado 3 partidas completas, con 3 capitanes completamente diferentes y, obviamente, 3 modos de jugar diferentes). -3 años después de su salida, los desarrolladores aún crean contenido y siguen ampliado el universo de juego. -Comercio, pirateo, misiones, exploración... siempre vas a encontrar algo que encaje con tu modo de jugar. -Quest opcionales que influyen en el trasfondo del universo de juego. -Y un largo etcétera... En mi opinión, un juegazo imprescindible.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 12293 minutos
[h1] Sintetizado en una frase[/h1] Un RPG espacial con multitud de opciones. [h1] Estado actual del juego[/h1] A día de hoy, 7 de Enero de 2021, 'Star Traders: Frontiers' es un juego hecho y derecho que te proporcionará muchas horas de diversión. Pese a ser un juego prácticamente acabado, los desarrolladores siguen implementando contenido y son muy comunicativos con la comunidad. [h1]Lo que debes esperar[/h1] El juego te pone en la piel de un capitán de buque espacial. Mediante un sistema de talentos que se desbloquean conforme tus personajes suben de nivel, deberás gestionar la tripulación para crear una build que te permita realizar las operaciones con mayor eficacia. El juego te permite enfocarte a una profesión en concreto para maximizar los beneficios (comerciante, explorador, espía, cazarecompensas, traficante...) o intentar una build multipropósito, ambas experiencias son satisfactorias. También entra en juego la personalización de naves, con unos 45 navíos que puedes comprar y personalizar. ¡Elige el que más se adecua a tus propósitos (y el que puedas permitirte) y adapta sus componentes internos a cumplir tus objetivos (unas 350 mejoras diferentes)! Las posibilidades de personalización son muy grandes, con módulos de todo tipo. Los combates espaciales por turnos son diversos dependiendo de como planifiques tu build: un ataque de aproximación relámpago para abordar rápido al buque enemigo y que todo se decida entre sables y pistolas, una estrategia de combate espacial a media / larga distancia disparando toda tu potencia de fuego en el navío enemigo, una build más defensiva que consista en desplegar tus cazas (naves pequeñas que puedes incorporar a tu nave) para bombardear al enemigo con ellos... Tu decides. El combate entre tripulaciones es un estilo al 'Darkest Dungeons', 4v4 por turnos con talentos que marcarán la diferencia (buffs, debuffs, curaciones, rotación de posiciones...). El juego presenta una muy buena rejugabilidad gracias a todas las profesiones que existen dentro de él (más de 30). Además, presenta múltiples dificultades que permitirán a los jugadores más 'hardcore' enfrentarse a retos que les exigirán la máxima optimización y eficacia, teniendo también opciones de dificultad baja para los aventureros más 'casual'. Por si esto fuera poco, gracias a un sistema de desbloqueos, podremos obtener ventajas o nuevas opciones iniciales para nuestras siguientes partidas mediante la obtención de logros en partidas anteriores. [b]Importante:[/b] Este [b]NO[/b] es un juego en el que comandas una flota de naves y acabas dominando sistemas y controlando el universo. Se trata de vivir la experiencia RPG como capitán de navío espacial, con pequeñas historias en forma de tramas de misiones, y en definitiva de gestionar tu nave espacial y su tripulación (con sus motines, sueldos, moral, talentos, salud...) y no morir en el intento. [h1]Conclusión[/h1] Este juego es una joya. Tiene una curva de aprendizaje densa al principio pero merece la pena. La planificación lo es todo, me resulta muy divertido invertir tiempo en planificar las builds antes de comenzar la partida. Además, su precio es muy accesible para lo que ofrece. Es un RPG muy divertido que te proporcionará muchas horas de diversión si te gusta este tipo de género. Finalmente, no suelo hacerlo en mis 'reviews', pero quiero dejar una nota para todos aquellos compatriotas que piensen en comprarlo: dejad de poner malas 'reviews' porque el juego no está en español. El estudio que lo ha creado es un pequeño estudio 'indie' fundado por dos hermanos, no un 'triple A'. Es muy injusto y rastrero que tiréis todo su trabajo por la borda porque no está en español. Lo pone bien clarito antes de comprarlo, si no quieres jugar a juegos en inglés, no compres este juego, pero no fastidies a sus creadores porque en este caso no se lo merecen.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3467 minutos
Este juego, a base de contínuas pequeñas actualizaciones, se ha ido convirtiendo en todo lo que siempre había querido en un jego espacial. Tienes gestión de tripulación a base de XP y de manera individualizada, centrándose más en capitán y oficiales como es lógico y una enorme variedad de profesiones para ellos, con gran cantidad de diferentes misiones donde poner en práctica estas profesiones y sus talentos asociados (y más que van a implementar en futuros parches). Podemos explorar planetas mediante un divertido juego de cartas donde las cartas que recibas dependerán de las habilidades de exploración de la tripulación. En estas exploraciones podemos encontrar raros objetos alienígenas que, al ser ilegales, deben ser vendidos en el mercado negro, para lo que necesitas un contacto que te ayude a introducirte en él. Por el camino, al ser considerado contrabando, serás interceptedo tanto por fuerzas del orden como por piratas que pretenden robarlo y así lucharás las batallas espaciales por turnos donde debes gestionar el armamento de la nave y las habilidades especiales de tu tripulación que, combinadas, pueden causar efectos devastadores en el enmigo como incendios, desmoralización de la tripulación enemiga, etc. Y si pasamos al abordaje lucharemos con nuestros "marines" contra el enemigo en batallas con unas mecánicas muy parecidas a las del Darkest Dungeon. Al final, para entrar en el mercado negro deberás volver ahacer el minijuego de cartas como en la exploración y quizás logres vender las reliquias a precios desorbitantes o acaben requisadas por las autoridades del planeta, todo dependerá de cómo se mueva tu tripulación por los bajos fondos. El juego también te permite ir mejorando tu nave con muchísimos componentes y armamento que van afectando a los valores finales de la nave (mando, operaciones, médico...) que sirven para determinar cómo se desempeña la tripulación en los pequeños desafíos diarios de la nave mediante una especie de tiradas de salvación, como en los juegos de rol clásicos. Un pequeño fallo en los motores puede acabar en una explosión con varios tripulantes heridos si no tenemos los suficientes puntos de ingeniería para pasar la tirada requerida. O una queja por el menú del día puede acabar en un motín si no pasamos la tirada de mando e intimidación... También se puede cambiar de nave y elegir entre las muchas que hay disponibles y más si, gracias a nuestras buenas relaciones con alguna de las facciones, hemos conseguido desbloquear algunas naves especiales. En fin, para concluir se trata de un juego muy recomendable para quien quiera explorar la galaxia tranquilamente con un sistema por turnos y con un montón de posibilidades. Si tengo que ponerle nota: 9/10.
👍 : 15 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 222 minutos
parece buen juego, lo actualizan a cada rato y mejora dia a dia; la gran contra es que se necesita leer mucho asi que no recomiendo el juego al que no sepa ingles p.d: para ser claro, hago la reseña negativa para alertar a los jugadores de habla hispana, que crean que el juego puede ser jugado a pesar de no estar traducido en el segundo idioma mas hablado del mundo, repito tiene tanto texto que ademas de ser cansador, necesitas un buen ingles por favor los fanaticos dejar de escribirme por privado, solo es mi opinion
👍 : 63 | 😃 : 2
Negativo
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