GRIDROAD
17

Jugadores en el juego

233 😀     40 😒
78,82%

Clasificación

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$9.99

Reseñas de GRIDROAD

GridRoad es un juego de rompecabezas/simulación de optimización del tráfico. Construye carreteras, coloca señales de tráfico y ajusta los semáforos para crear el nudo de tráfico más eficiente.
ID de la aplicacióon2677310
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores RAJACORP
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Tablas de clasificación de Steam
Géneros Indie, Estrategia, Simuladores, Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento6 Dic, 2023
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English

GRIDROAD
273 Reseñas totales
233 Reseñas positivas
40 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

GRIDROAD ha acumulado un total de 273 reseñas, con 233 reseñas positivas y 40 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre GRIDROAD a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 2987 minutos
Good
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 474 minutos
La idea está bien, construyes carreteras dado el espacio disponible, indicas a los coches dónde deben girar, y pones semáforos para distribuir la carga de los cruces. Ahora bien, está muy mal ejecutado. Es prácticamente imposible hacer rotondas (estas tendrán que ser gigantescas, dado que necesitarás hacerlas en cuadrado, indicando giros 4 giros en las esquinas, pero no puedes indicar +2 giros consecutivos, por lo que para que sea una rotonda funcional con sus entradas y salidas, necesitas un mapa gigante y despejado, que no es habitual). También se hace imposible hacer más de dos giros consecutivos, es obligatorio dejar 1 casilla de margen, por lo que para cambiar de una carretera recta a lo largo de la columna "1" a la columna "2", es obligatorio indicar un cambio de carril que requiere 3 casillas. Si quieres cambiar de la columna 1 a la 3, necesitas 6 casillas de alto y 3 de ancho. Es absurdo. El sistema de semáforos está roto, ya que la propia IA de los coches está rota. Es habitual que en un cruce coincida un coche que va a girar con otro que viene, y en vez de dejarse pasar, se bloquean uno enfrente del otro, provocando un bloqueo total de toda la partida. Si pones semáforos, puedes encontrarte con la misma situación, ya que una vez que se cierra un semáforo, sigue pasando 1 coche de un lado mientras viene otro del contrario, se encuentran y se bloquean. Está bien para pasar un rato, pero resolver los niveles no es cuestión de pericia o resolver un puzzle, sino que acaba siendo una tarea de tratar de conseguir la puntuación objetivo dadas las limitaciones impuestas por el juego.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
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