Gunman Clive
1

Jugadores en el juego

61 😀     6 😒
79,52%

Clasificación

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$1.99

Reseñas de Gunman Clive

In the year of 18XX, the west is overrun by thugs and outlaws. A group of bandits have kidnapped Mayor Johnsons daughter and are spreading havok across the land. Only Gunman Clive can bring order to the west and save the girl!Jump and shoot your way across 16 diverse and challenging levels and fight massive bosses.
ID de la aplicacióon262550
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Hörberg Productions
Categorías Un jugador, Logros de Steam
Géneros Indie, Acción
Fecha de lanzamiento3 Ene, 2014
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Gunman Clive
67 Reseñas totales
61 Reseñas positivas
6 Reseñas negativas
Puntuación

Gunman Clive ha acumulado un total de 67 reseñas, con 61 reseñas positivas y 6 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Gunman Clive a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 14 minutos
Gunman Clive es un juego de plataformas de scroll lateral que mezcla modelos 3D con fondos prerenderizados, la estética es muy bonita y atrae muchísimo. En cuanto a opciones gráficas es MUY pobre, pero vamos, no necesitas un pc gaming master race para mover un juego que originalmente era para la 3DS XD. El juego es difícil como su puta madre, yo nací tarde, a mí me pilló la época donde los juegos eran fáciles y te lo daban todo en la mano como si fueras gilipollas, así que no voy a decir cosas como: "revive el género" o "antes los juegos eran mejores", por que no he jugado a juegos antiguos, pero vamos, que sí, que el juego es complicado. Quizás la IA de los enemigos deja algo que desear, al menos, lo que yo tengo jugado (ques es muy poco), los enemigos se alzan, disparan, se cubren, y esa animación en loop hasta que los matas, y hay algunos que tienen dos posiciones, por lo cual no hay mucha mobilidad, en la mayoría de casos te puedes poner a las espaldas del enemigo que ni se girará. Recomiendo este juego para hecharle un par de horas, pero si eres ambicioso y tienes paciencia (yo no tengo ni una de esas dos), por lo que veo, hacerse todos los logros de este juego es MUY divertido. El control es bastante tosco, y estaba yo asustado por que no soportaba mando, o al menos eso es lo que pone en la página de steam, pero en la descripción pone que supports a xbox 360 controller, así que dpm. ¿Recomiendo este juego? Por el precio que tiene... ¡Rotundamente! Yo me lo he comprado en rebajas por 99 céntimos y creo que el juego vale los 2 euros que cuesta.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 160 minutos
Un juego retro de plataformas y acción 2D con sabor a GameBoy. Es bonito y divertido pero muy corto. Cuenta con dos niveles de dificultad y tres personajes jugables: el chico, la chica y el pato. Acabarlo es sencillo, te llevará menos de una hora, el reto del juego está en hacerlo lo suficientemente bien como para desbloquear los logros. Un puro ejercicio de nostalgia. Muy recomendable en rebajas, pasas un rato divertido y recuerdas viejos tiempos.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 120 minutos
Un juego muy recomendable, no es el juego de plataformas del año, pero tiene una gráfica muy agradable y super creativa, una banda sonora que encaja a la perfección con los escenarios y un concepto muy imnovador. En cuanto a la jugabilidad, tiene una dificultad media que lo hace jugable para cualquier persona y que no te dejará aburrirte. Para finalizar, vale totalmente la pena gastar el poco dinero que cuesta.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 88 minutos
Es una pena que un plataformas tan pequeño e interesante sea capaz de frustrar tanto al jugador, ora castigándole sin motivo (ay, los meteoritos), ora tocándole las narices con un control poco preciso en ciertos momentos (ay, las setas), ora resucitando la old-school haciéndole repetir un nivel entero por palmarla injustamente a dos pasos de la meta. El caso es que, a pesar de estas no precisamente pequeñas carencias, es complicado ponerlas por encima del conjunto que conforma Gunman Clive. Porque en el fondo sigue siendo entretenido e interesante; porque en el fondo, a pesar de lo muy breve, es rejugable; y porque, en el fondo, cuesta dos míseros euros. Motivos por los que bien vale hacer la vista gorda y levantar un poco la mano. O el pulgar, en este caso.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 38 minutos
Me he pasado los dos juegos en la plataforma de Nintendo 3DS y me han encantado. Aunque prefiero el juego en esa plataforma, en pc no esta nada mal, gran Western y gran plataformas...
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1052 minutos
Lo jugue hace no mucho en su version para 3DS y estoy seguro al decir esto, es de los mejores juego plataformeros que he jugado, tiene todo, buen precio, musica, jefes finales. Aunque sea algo corto puede divertirte al maximo poniendolo a la maxima dificultad :D Gracias al creador de este juego por ponerlo en steam, no me arrepiento de habertelo comprado tanto en 3DS como en steam :D,
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 97 minutos
El juego más aburrido que jugué este año. Linda la idea de los gráficos, pero es aburridisimo. Lo puse en HARD pero igual da sueño. Horrible el juego. Reembolsado. No compren esta basura!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 68 minutos
68 minutos tardas en pasártelo pero no en sacar todos los logros. el duck mode es muuuuuy dificil. es un buen juego con unos gráficos muy bonitos. sin duda te hará pasar una tarde divertida.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 137 minutos
A veces te encuentras pequeñas sorpresas como ésta en Steam. Gunman Clive es un buen juego de plataformas que bebe directamente de las viejas recreativas (no por nada uno de sus logros se titula 'One credit'). El juego es sencillo: un plataformas clásico de vista lateral con botones de salto y disparo. Al final de cada fase hay un jefe al que te debes cargar. Me llamó la atención por su apartado artístico minimalista pero resultón, con aspecto de dibujado a mano, pero me enganchó por su jugabilidad. El juego es corto aunque rejugable ya que al completarlo puedes probar el 'modo pato' donde te conviertes en un pato que debe pasar los niveles sin posibilidad de disparar (pero al menos puede planear bastante). Aparte de ese modo especial que te dan por finalizarlo hay dos personajes inicialmente: el vaquero y la chica. La chica tiene la particularidad de que puede planear un poco también. No vi ninguna ventja en ser el vaquero (si la hay no me he dado cuenta). En cuando a la dificultad: en normal te lo puedes pasar en un par de horas. En dificultar alta ya es otro cantar. Yo fui a por ese nivel pero luego me lo pensé mejor y pasé a 'normal' porque en alta con dos toques te matan y hay algunas fases que son la tela. El trazado de las fases es muy variado, llegando al punto de que en una de las fases finales vas montado en un misil emulando una partida de R-Type o similar. De hecho lo de los homenajes a recreativas es constante: Sunset Raiders, Green Beret, Donkey Kong, Circus Charly, Contra, Bionic Comand... y las que me debo dejar en el tintero porque no las conocía o no pillaba el guiño. Por el precio que tiene creo que cumple sobradamente su cometido: ser divertido y homenajear a un montón de arcades de culto.
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 341 minutos
[i]Un obstáculo sobre un trazado equivale a una resolución.[/i] Realmente no es un juego de acción porque destaca por conjugar unos elementos para que el jugador aplique rápidamente una resolución logica-espacial en un tiempo real algo lento. Esto estará más potenciado que la propia acción de tiros y plataformas, sin embargo la esencia es de juego de plataformas y tiros. La jugabilidad y la dificultad será totalmente constante hacia este objetivo, el objetivo de la resolución, distribuyendo desafios jugables y bastante singulares para todos los obstáculos del juego. Para conseguir la jugabilidad y la diversión lo más amena posible se condicionarán todas sus características, como por ejemplo la caracteristica del matíz de los pocos colores empleados, que tendrán si no me equivoco una saturación muy elevada del gris y una ausencia del negro, y de esta forma se logra dar ese contraste entre dibujo-jugabilidad para realzar los elementos ''pieza''. El juego está hecho a mano conceptualmente y todas las facetas del juego están atribuidas hacia la diversión, con una jugabilidad, un desarrollo y una estructura en condiciones óptimas para ser un juego muy recomendable. Lo principal es conocer o tener presente que los desafios, que serán representados por sprites, tienen una secuencia que se reinicia en breves periodos de tiempo, el tiempo juega a nuestro favor. El concepto principal del juego es disparar antes que el enemigo pero de forma resolutiva y secuenciada. A veces también necesitaremos tener buenos reflejos, pero el reflejo es una derivación de la resolución. Uno de los aspectos resolutivos del juego sería el disparar balas en la dirección que nos movemos para lograr una anticipación hacia un posible enemigo que nos salga por el lado derecho de la pantalla. En este caso los reflejos que necesitamos para acabar con ese enemigo seria una derivación de la resolucion, porque la resolución es más eficaz
👍 : 16 | 😃 : 1
Positivo
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