Tiempo de juego:
729 minutos
Estamos ante un juego de acción táctica de supervivencia zombie, un juego que tiene mucho potencial, pero que sin embargo no sabe acabar de explotarlo, el juego dispone de varios modos de juego, pero voy a concentrarme en el mas completo de todos, el modo campaña:
Comenzamos con un supervivente que acaba de despertar en una casa llena de zombies, encontraremos a otro superviviente y juntos escaparemos de la zona una vez completado el tutorial, a partir de aquí escuchamos un rumor que dice que unos científicos están investigando una cura en una instalación secreta al este, por lo que nuestro objetivo es ir avanzando por el mapa en esa dirección.
El mapa se divide en nodos de menor o mayor tamaño, representando a pueblos y ciudades, deberemos ir explorando todos los nodos que encontremos, acabando con todos los zombies de la zona, explorando y saqueando recursos, puesto que necesitaremos mejor equipo si queremos sobrevivir.
Hay varios recursos a conseguir: madera, chatarra, tela o mineral, ademas de que podremos conseguir recetas o equipo saqueando, por lo que deberemos saquear y explorar bien los escenarios, también comentar que el inventario es limitado, y pronto deberemos escoger que nos hace mas falta, por lo que hay que gestionar muy bien el inventario
Existen eventos aleatorios que ocurren al azar durante las misiones:
-Supervivientes en peligro que si salvamos se unirán a nuestro grupo
-Bombas trampa que se activaran al entrar en alguna habitación, y bloquearán las puertas de la casa, por lo que deberemos saquear toda la casa hasta encontrar unas tijeras para desactivarlas antes de que exploten
-una especie de corazones que atraen zombies infinitamente hasta que los destruimos
-Puertas bloqueadas que necesitan de un código de activación el cual encontraremos saqueando
-Alarmas que se activan al abrir una puerta atrayendo a todos los zombies de la zona
Estos eventos pueden llegar a fastidiarnos alguna partida pero una vez que los hayamos visto todos, sabremos perfectamente como sobrevivir a los mismos.
El juego cuenta con zombies normales, pero también con zombies especiales como si de un Left 4 Dead se tratase, de hecho algunos son iguales, como le boomer o el hunter
Existe un sistema de experiencia conforme al cual nuestros supervivientes suben de nivel y podremos asignarles puntos de habilidad, los cuales podremos redistribuir cuantas veces queramos.
Ahora bien, con todo eso, después de un par de horas ya habremos visto todo, se nos hará repetitivo seguir explorando o buscando el material necesario para mejorar los escudos o las armas de nuestros supervivientes.
Los supervivientes, esa es otra, a pesar de que nos encontraremos a muchos durante nuestra aventura, y de que los asignaremos a las distintas bases que construimos durante nuestro avance, siempre jugaremos con los mismos,por lo que la mayoría solo están de adorno.
Los otros modos de juego están entretenidos, para cuando nos acabemos o aburramos de la campaña (lo que ocurra antes)
El juego incluye un minijuego llamado gracias el videojuego, una paranoia, pero es u detalle por parte de los desarrolladores.
En definitiva, el juego tiene potencial, pero también muchos fallos, al poco tiempo puede llegar a hacerse repetitivo, aun así, lo recomiendo para pasar el rato, aunque eso si, de oferta y tirado de precio.
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