Tiempo de juego:
235 minutos
El desarrollador de Beyond Booleans se adentra en territorio de Lovecraft y de David Cronenberg con esta aventura gráfica repleta de body horror y de locura. En este título controlamos a un detective viudo que se vio envuelto en un extraño caso en el pasado del que apenas nos cuentan nada en un principio. Una nueva escena de un crimen que debemos investigar sacudirá esos recuerdos y bueno, poco más puedo revelar de la trama.
El juego no es especialmente difícil, pero sí he tenido algún bloqueo por culpa de objetos o zonas minúsculas que son difíciles de detectar en la pantalla, así que pertenece a ese tipo de point and click puñetero que te obliga a explorar todas las esquinas con el ratón para poder avanzar. Uno de los mayores logros de Abscission es que a pesar de ser muy indie y humilde, aporta varias decisiones y bifurcaciones en la investigación y además podemos elegir ser un poli agresivo, paciente, compresivo o chistoso según el acercamiento que seleccionemos con los testigos en los momentos importantes.
El pixel art no está mal, pero tampoco merece demasiados elogios. Los personajes son raros y diversos, podemos encontrarnos a delincuentes macarras, a artistas, a eruditos bibliófilos, a chicos rebeldes antisistema, a compañeros del cuerpo de policía, a vagabundos, pero hay varios que no terminan de estar bien perfilados del todo, como si se hubiesen dejado al final diálogos o escenas en el tintero. Hay partes que sí me han convencido y otras que no, aunque en general creo que merece la pena probarlo y si los siguientes proyectos están más pulidos, puede que nos llevemos alguna sorpresa, porque parece que hay potencial.
ENGLISH
The developer of Beyond Booleans delves into the territory of Lovecraft and David Cronenberg with this graphic adventure full of body horror and madness. In this title we control a widowed detective who was involved in a strange case in the past about which they barely tell us anything at first. A new crime scene that we must investigate will shake those memories, little else I can reveal about the plot.
The game is not particularly difficult, but I have had some crashes due to tiny objects or areas that are difficult to detect on the screen, so it belongs to that type of damn point and click that forces you to explore all the corners with the mouse to move forward. One of the greatest achievements of Abscission is that despite being very indie and humble, it provides several decisions and paths in the investigation and we can also choose to be an aggressive, patient, understanding or funny cop depending on the approach we select with the witnesses in the important moments.
The pixel art isn't bad, but it doesn't deserve much praise either. The characters are strange and diverse, we can find thug criminals, artists, bibliophile scholars, rebellious anti-system boys, fellow police officers, homeless people, but there are several who are not completely well defined, as if dialogues or scenes would have been left in the pipeline at the end. There are parts that have convinced me and others that have not, although in general I think it is worth trying and if the following projects are more polished, we may be surprised, because it seems that there is potential.
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