Quantum Conundrum: IKE-aramba!
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50,00%

Clasificación

Quantum Conundrum: IKE-aramba! - DLC de Steam

Justo cuando pensabas haber acabado con los rescates, ¡te toca salvar a Ike! Adéntrate en una aventura totalmente nueva en la que tendrás que rescatar a Ike y cruzar abismos sin fin aparente mientras atraviesas un ala completamente nueva de la mansión Quadwrangle.
ID de la aplicacióon204901
Tipo de aplicaciónDLC
Desarrolladores
Editores Square Enix
Categorías Un jugador, Contenido descargable
Géneros Casual, Estrategia
Fecha de lanzamiento28 Ago, 2012
Plataformas Windows
Idiomas compatibles French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese

Quantum Conundrum: IKE-aramba!
2 Reseñas totales
1 Reseñas positivas
1 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Quantum Conundrum: IKE-aramba! ha acumulado un total de 2 reseñas, con 1 reseñas positivas y 1 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Quantum Conundrum: IKE-aramba! a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 0 minutos
[i]IKE-aramba![/i] es el segundo DLC disponible para [i]Quantum Conundrum[/i]. Consta de 6 niveles a los cuales se podrán acceder desde el menú principal o el salón. En esta ocasión, los desarrolladores lograron superarse, pero no en un buen sentido, sino que consiguieron crear un producto incluso peor que [i]The Desmond Debacle[/i], del cual sigue la misma línea, pero pasando de ser mediocre a aburrido, tedioso y con niveles mal diseñados. Mi primer toma de contacto con este DLC fue pésima. El primer nivel es tan pesado y agotador que tuve que saltarlo. El problema es que hay muchos tramos que consisten en usar la dimensión de gravedad invertida, para desplazar objetos y así llevarlos a una posición deseada. Esta mecánica es muy lenta y habrá que calcular de una forma bastante precisa, cuando comenzar a hacer levitar la caja, convirtiéndose en una fábrica de frustración y repetición de intentos (cada uno tomando un buen tiempo). Si por lo menos esta mecánica fuese un poco más fluida o más divertida (que en el juego base lo era), no tendría problema alguno en repetir las veces que fuesen necesarias, pero además de estar mal ejecutada, ha sido vista tantas veces que se vuelve repetitiva, cansando al jugador. Aclaro que esto no solo se va a poder apreciar en el primer nivel, sino que también en el resto. Por ejemplo, en el cuarto nivel pasa exactamente lo mismo, solo que en vez de hacer levitar una caja fuerte, será una policélula conductiva. Este tipo de fases no significan un reto para probar nuestra capacidad mental o nuestra habilidad, simplemente consiste en hacer intentos hasta que se consiga el resultado deseado. La calidad del diseño de los niveles siento que disminuyó una vez más, convirtiéndose ahora en algo preocupante. Hubo muchos tramos en los que me cuestioné, si lo que hice, era lo que se suponía que tenía que hacer o no. Por ejemplo, pasé cierto obstáculo sin necesidad de usar cajas fuertes que DOLLI había dispensado segundos atrás. Eso entonces, ¿fue un fallo a nivel de diseño o las cajas fuertes eran de adorno? Admito que en muy contadas ocasiones, se pueden apreciar destellos de creatividad, pero son tan ínfimos y esporádicos, que quedan en el olvido o eclipsados por el resto de atrocidades jugables que te obligan a hacer. Si la curva de dificultad de este DLC fuese graficada, parecería una montaña rusa. Hay tramos que van a parecerte un infierno, ya que no se entiende lo que hay que hacer (cierta parte del nivel dos por ejemplo), otros en los que son muy claros los pasos a seguir, pero es muy tediosa su ejecución (lo que hablé en el párrafo anterior) y después vienen tramos que simplemente son mediocres y no llevan mucho esfuerzo. Otra de las cosas que me cuestioné, es si los niveles fueron diseñados por la misma persona o conjunto de ellas, por que no puedo salir de mi asombro al ver tal decadencia, sabiendo que forma parte de un juego tan bueno. No se nota el cariño y la dedicación. No hay narrador, cinemáticas que por lo menos expliquen como fue capturado Ike. Si no hubiese leído la descripción del DLC en la página de la tienda, yo creo que no hubiese entendido para nada la parte final. Da la sensación como de que si todo estuviese hecho de mala gana. En mis otras reseñas recomendaba la adquisición del [i]season pass[/i], ya que el precio era el mismo que del juego base, por lo que estos DLCs terminaban siendo gratuitos. Pero es que es tan grande esta aberración, que hasta me sacó las ganas de volver a jugar [i]Quantum Conundrum[/i] para completar el resto de sus desafíos y esto me hace dudar muy seriamente de no recomendarlo ni regalado, ya que no me gustaría que alguien lo jugase por curiosidad y se lleve el mismo disgusto que tuve yo.
👍 : 0 | 😃 : 2
Negativo
Tiempo de juego: 0 minutos
Colección de 6 niveles con dificultad un poco superior al juego base, sin historia ni tutoriales extra. Se le saca más partido a las mecánicas con desafíos diferentes pero los que requieren que objetos se muevan por inercia son algo tediosos por tener que esperar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo

Quantum Conundrum: IKE-aramba! Contenido descargable

ID Nombre Tipo Fecha de lanzamiento
200010 Quantum Conundrum Quantum Conundrum GAME 21 Jun, 2012

Quantum Conundrum: IKE-aramba! ofrece 1 paquetes de contenido descargable (DLC), cada uno agregando elementos únicos y extendiendo la experiencia de juego principal. Estos paquetes pueden incluir nuevas misiones, personajes, mapas o elementos cosméticos, enriqueciendo la inmersión del jugador en el juego.


Paquetes

ID Nombre Tipo Precio
16335 Quantum Conundrum: IKE-aramba! Paquete 0.83 $

Hay 1 paquetes disponibles para este juego, cada uno con precios que brindan a los jugadores una selección de moneda en el juego, artículos exclusivos o paquetes que mejoran la jugabilidad. Estos paquetes están diseñados para ofrecer a los jugadores diversas opciones para personalizar y mejorar su experiencia en el juego.


Capturas de pantalla de Quantum Conundrum: IKE-aramba!

Explora la galería de capturas de pantalla de Quantum Conundrum: IKE-aramba!. Estas imágenes muestran momentos clave y gráficos del juego.


Requisitos del sistema Mínimo PC de Quantum Conundrum: IKE-aramba!

Minimum:
  • OS *:Windows 7 SP1
  • Processor:Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz / AMD Athlon x2 64 3800+
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:GeForce 8800 GT 512 MB / ATI Radeon HD 2900 512 MB
  • Hard Drive:1750 MB HD space
  • Sound:DirectX9 compatible sound card

Requisitos del sistema Recomendado PC de Quantum Conundrum: IKE-aramba!

Recommended:
  • OS *:Windows 7 SP1
  • Processor:Intel Core 2 Duo 3 GHz E8400
  • Memory:2 GB RAM
  • Graphics:nVidia GeForce 9500 GT / ATI Radeon HD 2900
  • Hard Drive:1750 MB HD space
  • Sound:DirectX9 compatible sound card

Quantum Conundrum: IKE-aramba! tiene requisitos específicos del sistema para garantizar una jugabilidad fluida. Los ajustes mínimos proporcionan un rendimiento básico, mientras que los ajustes recomendados están diseñados para ofrecer la mejor experiencia de juego. Consulta los requisitos detallados para asegurarte de que tu sistema es compatible antes de realizar una compra.

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