They Don't Sleep
Gráficos
198 😀     7 😒
87,22%

Clasificación

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$2.99

Reseñas de They Don't Sleep

Eat, sleep, and shoot zombies in this survival simulator with roguelite elements. Battle to survive until you die and do it all over again. Level up your skills and keep your child alive as you fight to escape your wintry hell.
ID de la aplicacióon2009380
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Missing Middle Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Soporte parcial para controladores
Géneros Acción, Simuladores
Fecha de lanzamiento14 Sep, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

They Don't Sleep
205 Reseñas totales
198 Reseñas positivas
7 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

They Don't Sleep ha acumulado un total de 205 reseñas, con 198 reseñas positivas y 7 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre They Don't Sleep a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 164 minutos
TLDR: Un juego que definitivamente vale la pena su precio y tu tiempo. Un juego muy bueno para el precio que tiene. Te lo puedes pasar fácilmente en menos de 2 horas, y con todos los logros yo le calculo que te tomaría entre 20 a 30 horas, pero es bastante rejugable por los modificadores que tiene. Además, me sorprendió la profundidad de la historia y trasfondo de la protagonista, considerando lo extremadamente corto que es el juego, bien podría el creador (porque es un juego hecho por 1 persona) haberse quedado en lo expuesto en la cinemática inicial, pero el detalle de que los diarios cambien a medida que suceden los [i] loops [/i] me agrado bastante. Tiene unas mecánicas nada revolucionarias y bastante simples, pero dado el estilo frenético del juego esto pasa por alto y tiene en sí mismo un valor rejugable, porque te permite ir probando distintas combinaciones en cuanto al orden en que subes las habilidades de nivel. El detalle que puedas encontrar mejoras raras al salir a recolectar me pareció interesante igual, aunque en lo personal creo que si hubiese también una opción de "ir mas allá" con el costo de demorarte mas en ir y volver al refugio, el juego sería mas interesante en ese aspecto de recolectar, o si pudieses "fortificar" las vallas cuando estas se encuentran ya al máximo. También podría agregarse un modificador en donde no solo aumente la cantidad de zombies, sino la vida de estos, o en su defecto agregar variantes mas resistentes, y que así ya no fuese solo cuestión de si le acerta o no el disparo, que siempre son a la cabeza, sino si el disparo al golpear al zombie efectivamente lo mata instantáneamente o es necesario dispararle mas veces.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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