Tiempo de juego:
508 minutos
Tinyfolks es un desafiante simulador de RPG táctico que combina batallas al estilo de Darkest Dungeon con un encantador estilo visual retro reminiscente de Game Boy y una banda sonora de chiptunes. En el juego, los jugadores asumen el papel del rey de un reino asediado por criaturas de otro mundo, con solo 45 días para detener la destrucción inminente. La jugabilidad se centra en explorar áreas, combatir enemigos y gestionar recursos para reconstruir y entrenar a un ejército diverso de diminutos personajes. Con la opción de pausar el tiempo, los jugadores pueden disfrutar de la experiencia sin la presión del desastre, mientras se enfrentan a desafiantes jefes al final de cada nueva área.
Fallen Tree Games es un pequeño estudio de desarrollo de videojuegos independiente que ha ganado atención por su título Tinyfolks. Fundado por un solo desarrollador, el apasionado Nicolas C., este estudio se centra en crear experiencias únicas que fusionan nostalgia y modernidad. Nicolas se ha dedicado a la creación de videojuegos durante muchos años, combinando su amor por el arte y la música con su pasión por los videojuegos. La idea de Tinyfolks surgió de su deseo de hacer un RPG que evocara la sensación de los clásicos de la era de Game Boy, y logró capturar esa esencia con un estilo visual encantador y una jugabilidad envolvente.
Nicolas se mantiene activo en las redes sociales, interactuando con los jugadores y tomando en cuenta su retroalimentación para mejorar el juego. Este enfoque humano ha ayudado a forjar un vínculo con la comunidad y ha permitido a Nicolas adaptar y evolucionar Tinyfolks según las expectativas de sus seguidores.
La historia de Fallen Tree Games es un testimonio del poder de la creatividad individual y la pasión por los videojuegos, mostrando que incluso un solo desarrollador puede crear algo verdaderamente especial y resonante en el mundo de los juegos.
Entre las curiosidades interesantes de Tinyfolks se encuentra un modo de juego sin límite de tiempo, que permite a los jugadores disfrutar de la experiencia de manera más relajada, así como un modo hardcore en el que el líder es un especial bebé armado con llantos y vómitos, que no debe morir en ningún momento. Además, Nicolas no solo se encarga del desarrollo del juego, sino que también ha compuesto la banda sonora. Su habilidad musical se refleja en las melodías pegajosas y nostálgicas que acompañan a los jugadores en su aventura, sumergiéndolos aún más en la atmósfera del juego. La música chiptune, que recuerda a la era de los 8 y 16 bits, fue diseñada para complementar el arte y la narrativa del juego, creando una experiencia cohesiva.
En cuanto al arte, Nicolas se encargó del diseño visual de Tinyfolks, creando gráficos pixelados que rinden homenaje a los juegos retro.
Especial gratitud a mi mecenas sideral de Patreon, Pablo Cortes, por haberme descubierto esta joyita.
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