Propagation: Paradise Hotel
Gráficos
3

Jugadores en el juego

670 😀     86 😒
83,37%

Clasificación

Compara Propagation: Paradise Hotel con otros juegos
$19.99

Reseñas de Propagation: Paradise Hotel

Estás atrapada en el Paradise Hotel y quieres encontrar a tu hermana a toda costa. Explora entornos oscuros, reúne recursos y sobrevive a encuentros aterradores en este juego de terror y supervivencia en RV con una narrativa fascinante que te pondrá los pelos de punta.
ID de la aplicacióon1824960
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores WanadevStudio
Categorías Un jugador, Soporte para controladores con seguimiento, Solo VR
Géneros Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento4 May, 2023
Plataformas Windows
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Propagation: Paradise Hotel
756 Reseñas totales
670 Reseñas positivas
86 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

Propagation: Paradise Hotel ha acumulado un total de 756 reseñas, con 670 reseñas positivas y 86 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Propagation: Paradise Hotel a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 637 minutos
El nuevo RE en versión VR ya esta aquí...!!!! ¿Quieres volver a jugar esos clásicos tan brutales de cuando eras un chiquitajo? ¿Deseas volver a sentir ese miedo y esa tensión que ya no has vuelto a experimentar en años? PUES CÓMPRATE EL JUEGO Y NO TE ARREPENTIRÁS...!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 868 minutos
Survival horror en toda regla. Al estilo Resident Evil en versión indie. Muy bien ambientado Calidad y duración acorde a su precio Muy recomendable en esta versión para PC (Bajonazo gráfico como siempre en Quest)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 270 minutos
He disfrutado mucho de Propagation: Paradise Hotel. Es una aventura dirigida, llena de tensión y con un apartado técnico estupendo. Se trata de un juego más enfocado en el terror que los títulos de The Walking Dead, por lo que si eres sensible lo pasarás mal entre sus lúgubres pasillos. Tiene una duración perfecta, en mi opìnión, de alrededor de 5 horas. Una extensión mayor significaría alargar unas mecánicas que están bien, pero que no dan para más, ya que tampoco hay una enorme interacción con el escenario. El control es el tradicional de estos títulos, aunque sí debo decir que en Propagation he tenido bastantes problemas para la interacción con las armas en los momentos tensos. El control no está todo lo afinado que podría y es relativamente frecuente intentar recargar la escopeta, por ejemplo, sin ninguna suerte y que esto resulte en una muerte. Hay un ajuste para la altura y talla del cinturón, pero yo no he dado con la tecla. En general, recomendadísimo para los fans del terror.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 236 minutos
Hola buenas, llevo 1h de juego y sinceramente es un 11/10!! es juego tiene un potencias espectacular y se nota desde el minuto 1, jugué al propagation VR y ya sabia desde ese momento que esta desarrolladora no me iba a fallar. Pros: - Inmersión (es increíble el ambiente, los sonidos, como te acojona por casi todo, ese miedo de seguir adelante es asombroso. - Luminosidad (creo que tiene el equilibrio perfecto entre oscuridad y luz) -Inventario (me parece super comodo y a la vez es muy util). Contras o cosas que para mi gusto deberian de revisar. - las manos atraviesan los objetos (paredes, mesas, sillas, zombies,...) la verdad que pierde un poco la inmersion del juego. pero en resumen comprad el juego es un pedazo de juego bien top top top
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 335 minutos
Le he dado al positivo, pero en realidad se merecería un "con dudas"... lo que es las mecánicas de juego están muy bien, la ambientación es buena (clásica de los survivals, puzzles, encontronazos con zombies, un hotel por inspeccionar,...), hay botiquines, linternas, armas,... pero no hay optimización técnica. La interacción con el escenario y los elementos es básica no, lo siguiente. Una vergüenza, viendo lo que juegos como Vertigo2 han hecho con mucho menos personal que los de wanadev con este juego. No hay motor de colisiones con los entornos (atraviesas paredes, cuerpos, etc) y la inmersión se va al carajo con la patada que te pega ese defecto. El juego se puede acabar en aprox. 4 horas, bastante escaso y tampoco es muy rejugable que digamos... si te gustan los survivals está bien, pero el apartado técnico es MUY mejorable, y el gráfico ha pegado un bajón considerable si vemos su anterior VR que fue gratuito y que da nombre a este Paradise Hotel. Propagation VR a nivel de aspecto visual le paga sopas con hondas a este. Desde luego podría estar MUCHO mejor que lo que han logrado al final.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 436 minutos
Muy buen juego, da miedo y te la pasas bien intentando sobrevivir. De lo mejor que jugué en este genero de terror VR, la trama esta buena, la musica y los sonidos tambien. Lo unico malo es que no se puede configurar los botones a tu gusto ya que para correr tenes que apretar el stick con el que te moves, lo que no se si es malo porque cuando necesitas correr te cuesta y ayuda a la inmersión del juego. En fin si buscas un juego que de miedo compralo. Hs de juego 5.7 Casco Vr : Quest 2 Interfaz: Virtual Desktop Conexion: Wifi 5G del ISP PC especificaciones: I7 7700k 4.2ghz, Rx-6700 (non XT), 16Gb RAM, Windows 10. El juego Anda muy bien sin lags ni nada raro todo muy fluido sin tocar ningún parámetro. 90fps 90hz
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 293 minutos
Te cagas vivo con el juego, pero es una experiencia muy recomendable de 1 jugador para los que aguanten tensión y "jump scares". Le faltaría incluir el modo cooperativo, como tiene el Propagation.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 183 minutos
el juego es.. CORTO. Tiene un muy muy potente arranque, las primeras zonas son brutales, los zombies dan mucho respeto, la ambientación de 10, mapa y gameplay muy estilo resident evils de corte clasico pero en VR. Peeeeeero luego se quedaron sin tiempo/dinero, metieron unas partes suuuper pequeñas y rusheadas y un boss que no viene a cuento rapidito que nos vamos, te lo pasas en menos de 3h aunque 2 de ellas sean increibles. tenedlo en cuenta si lo quereis comprar, sienta un poco como jugar a las primeras 2h de un buen juego y que te digan: gracias por jugar, no hemos podido seguir con el juego xD
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 155 minutos
Seré sincero, el juego mola, es un Resident Evil clásico al uso pero en vr. La idea está muy bien, pero hasta ahí lo bueno. ¿Veis esas horas que me ha durado? Bien, pues 1 es de dar vueltas buscando pilas o munición. Sí, la historia apenas te va a durar 1 hora, para luego dejarte con un Cliffhanger de manual. Osea, me he gastado 20 euros para 1 hora de juego, en pocas palabras. Para colmo, es que no puedes interactuar con NADA, atraviesas objetos con las manos, no hay física, siquiera puedes tirar las armas al suelo. Estaba esperando este juego con muchas ganas, pero con tan pocas horas de juego, comprarlo a precio completo es un total robo. No os acerquéis, de verdad, esto es muy triste.
👍 : 12 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 289 minutos
Actualización: Los desarrolladores han añadido colisiones con el entorno. Propagation: Paradise Hotel es hoy por hoy, la mejor representación de un Resident Evil clásico en VR. Los desarrolladores no esconden sus claras influencias, y se han marcado un pedazo de homenaje a la mítica saga de Capcom. Cambiamos una mansión por un hotel, pero es que casi todo huele a RE 1. Desde el mapa con el que nos guiaremos, las habitaciones “seguras” con su música para bajar la tensión, en las cuales encontraremos los puntos de guardado que, en lugar de ser máquinas de escribir, ahora serán unos libros de registro. Hasta el hecho de abrir y cerrar las puertas producen unos chirridos de madera que me recuerdan enormemente a las míticas escenas de carga de tránsito de habitaciones de RE. El juego tiene un ritmo pausado, esto no es un shooter frenético, y tendremos que rebuscar por el escenario los pocos recursos que necesitamos, alcohol para rellenar nuestro spray de primeros auxilios (hasta esto es un claro homenaje a RE), munición, y pilas para la linterna. Dicha linterna podremos llevar en el pecho o cogerla con la mano, como siempre el uso de la linterna en VR es muchísimo más satisfactorio que en un juego en plano, y aquí que las sombras dinámicas están francamente bien es un gustazo iluminarte los lúgubres escenarios. Porque el juego falla en algunos puntos, (luego pasaré a ellos), pero donde no se le puede poner un solo “pero”, es en el pedazo de ambientación que gasta el juego, tanto por los gráficos como por el sonido. Gráficamente, el juego usa un Unreal Engine más que correcto para lo que suele ver en VR. No es el mejor juego gráficamente en VR, pero lo cierto es que no lo hace nada mal, y más teniendo en cuenta que el juego sale para Quest 2 también. Los modelados de los zombies están muy decentes, incluidas las animaciones y texturas en general. Inexplicablemente, los 2 únicos humanos que salen en el juego no tienen la misma calidad que los zombies en general. Sonoramente, el juego es una pasada, los mencionados chirridos de las puertas, respiraciones por aquí, ruidos por allá, crean una atmosfera MUY, MUY buena. Los sonidos de las armas tampoco están mal, bastante decente para tratarse de un estudio indie de hecho. La exploración del juego es tal cual a la de RE, incluido algún puzzle más o menos elaborado. El juego está totalmente traducido al español, además de manera muy buena tanto en los textos escritos en papeles como los diálogos. Tenemos cartucheras virtuales para las armas, y munición, y en general funciona muy bien, aunque en este juego para coger la pistola tengo que mirar para abajo un poco porque si no como que el visor no me detecta el mando, y es curioso, pues en otros juegos no me ocurría esto, no sé si será algún problema de programación del juego o que, pero del visor no es, no obstante tampoco es un gran problema. El uso de la pistola y escopeta (las dos únicas armas del juego) están bien representados. Los daños en los zombies están también bastante bien hechos, dando buena sensación de daños, sobre todo con la escopeta, que podremos mutilarlos. Los sustos... El que lo pase mal con juegos de terror en plano, le va a dar un puto paro cardíaco jugando a Propagation XD. He tenido una buena cantidad de sustos de muy buena calidad. No los típicos de juego de terror rancio, aquí se ve que están pensados y no puestos al tuntún. Aparte de los sustos, el juego se las arregla para mantenerte con tensión, entre la oscuridad, sonido y el levantamiento de los zombies, aviso de que ABREN puertas. Lo he jugado en Difícil (hay un nivel más alto aún), y al principio pensé que la munición me sobraba, pero llegado algún momento no me ha faltado, pero tampoco he sentido que iba sobrado. Mencionar que los zombies aguantan varios tiros a la cabeza, lo cual es “lógico” si quieren crear algún tipo de tensión, porque si muriesen de un tiro en la cabeza haciéndolo más realista, tendrían que poner decenas de enemigos juntos para que fuesen una amenaza real. La duración del juego, sí, es corto, en apenas 4 horas explorando todo en dificultad difícil te lo terminas. Pero el problema ya no es tanto la duración, es que el final acaba de una manera super abrupta, que ni te esperas que fuese a terminar aún. Después el tema del diseño del hotel, al principio del juego te dan a entender que el hotel está compuesto por 7 plantas enteras, por lo que cuando lo ves dices "Vaya, el escenario va a ser grande", pues no, al final solo jugaremos en las 3 primera plantas del hotel, y una zona pequeña del sótano. Es como si no les hubiese dado tiempo a seguir trabajando en el juego, y se les acabó el dinero y dijeron… “Hasta aquí podemos hacer…”. Una pena. No obstante, por los 20 euros que cuesta de lanzamiento, a mí al menos no me parece caro para nada, y más teniendo en cuenta su calidad general. Lo dicho, si os gusta Resident Evil ni lo dudéis con este juego, y ojalá hagan más juegos esta gente de esta calidad, y que poco a poco vayan aprendiendo a meter físicas realistas y colisiones, con eso ya podrían firmar algunos de los mejores juegos de la VR sin duda.
👍 : 18 | 😃 : 0
Positivo
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