Tiempo de juego:
493 minutos
Loopers es un juego bastante interesante. Es un juego bastante corto (unas 8 horas tardé yo), lo cual puede ser bueno o malo según se mire. Es una novela kinética (no tiene decisiones ni gameplay, simplemente lees) lo cual digo para informar, no es necesariamente malo y no creo que sea un juego que lo necesite, aunque como comento más adelante sí que me hubiese gustado algún tipo de contenido extra para los demás personajes que se sienten desperdiciados.
Va a haber algún que otro spoiler ligero (sobre todo con respecto al protagonismo de ciertos personajes) así que el que quiera leer que lo haga con cuidado. Aunque es un juego que destaca más por su carga emocional que por giros argumentales, pero bueno.
La historia no es algo especialmente innovador, historias que tratan sobre bucles temporales y días que se repiten no es algo especialmente nuevo en la industria. Eso no lo hace menos disfrutable.
La música es espectacular, el arte aunque no es mi estilo favorito hay que reconocer que le da bastante personalidad al juego. En resumen, el apartado artístico ninguna queja (con lo que hay, el problema es lo que no hay).
Los actores de voz creo que han hecho un buen trabajo. Un doblaje MUY visceral eso sí, nunca he escuchado unos personajes gritar tanto. Por suerte se puede ajustar el volumen individual de los personajes porque algunos te revientan los tímpanos y a otros casi no se les oye, recomiendo experimentar sobre la marcha.
Creo que loopers es un juego que se hubiese beneficiado MUCHO de ser un producto más largo. Tenemos unos 7 personajes y en un juego de 8 horas es que no da tiempo a desarrollarlos. Tres de ellos literalmente resuelven su arco en una pasada de 10 minutos, y los otros 4 aunque tienen más tiempo, me sigue pareciendo insuficiente.
La historia usa un narrador omnisciente con un cambio de protagonistas regular que te hace pensar que va a haber dos protagonistas (Hilda y Tyler), pero en seguida te das cuenta que uno pesa más que el otro, y más pronto que tarde todos los personajes menos dos pasan a un segundo plano muy bestia.
Me hubiese gustado más que se deteniesen en las historias de Simon, un personaje que parece que solo existe porque lo requiere la trama y que aporta más bien poco, Hilda y Leona que te las venden como que van a tener más protagonismo del que terminan teniendo y que acaban siendo personajes secundarios. Leona me parece un muy buen personaje relegado a ser un personaje secundario más una vez se resuelve su conflicto, lo cual es una pena.
El juego desaprovecha este cambio de perspectivas. Tiene muy buenas ideas, como el que personas terminen perdiendo la cabeza y la importancia de la salud mental pero al final se resuelve a mi parecer de forma muy insatisfactoria, con el poder de la amistad y de buscar tesoros todo se resuelve. Llega a ser un recurso que aunque entiendo que es lo que lo conecta todo, se abusa demasiado.
Que conste que la primera mitad me parece alucinante, se crea una muy buena atmósfera, con elementos inquietantes, de terror, de incertidumbre, luego otros momentos que te hacen alegrarte por los personajes... Es una montaña rusa emocional. Y es algo que hace bien. La queja reside en que la segunda mitad se reduce a ''que le den a los demás personajes la historia gira alrededor de estos 2''. Historia la cual está muy bien, a mi me ha conseguido emocionar bastante, pero como digo en vez de 8 personajes tienen 3 y la historia no cambia apenas nada. Me hubiese gustado por lo menos un arco de cada personaje o al menos ver la perspectiva de cada personaje, el narrador omnisciente saca un poco de la narración tan visceral que ofrece una primera persona.
La otra pega que supongo que es algo perdonable en juegos indies, pero que en empresas más grandes deja de serlo tanto. Y es la falta de sprites y CGs y arte en general. El arte que hay está bien, pero he echado en falta muchas cosas, que al final te las tienes que imaginar porque hay cero estímulo visual. Y una novela visual que carece de lo visual pues...
Me centro más en lo negativo porque creo que hay más de lo que hablar, pero lo positivo lo compensa bastante. Simplemente id con las expectativas de que es una novela visual pequeña y que no esperéis el desarrollo de personajes secundarios ni mucha evolución en la trama. Trama sencilla, con momento muy emotivos y que si eres una persona de lágrima fácil aquí van a caer bastantes (la música y los seiyuus tiran bastante del carro). Recomiendo pillarlo de oferta, considero que el juego es un poco caro para lo que ofrece (en comparación con otras novelas visuales del mismo precio).
👍 : 0 |
😃 : 0