Reseñas de Super Nano Blaster

Super Nano Blaster es un shoot’em up para PC y Mac que se puede jugar solo o en modo cooperativo local y que te precipita a un universo digital retro. ¡Sumérgete en las entrañas de la tecnología con tu nave y destruye todo lo que se te ponga por delante!
ID de la aplicacióon1710830
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Ankama Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Multijugador, Cooperativa, Cooperativo en pantalla compartida/dividida, Pantalla compartida/dividida, Soporte parcial para controladores, Juego Remoto Juntos
Géneros Indie, Acción
Fecha de lanzamiento3 May, 2022
Plataformas Windows, Mac
Idiomas compatibles French, German, English, Spanish - Spain

Super Nano Blaster
29 Reseñas totales
29 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Super Nano Blaster ha acumulado un total de 29 reseñas, con 29 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1015 minutos
Dificil de cojones (no para los que lo pongan en facil), en condiciones normales no lo recomendaria, es un mata marcianos, este genero es famoso precisamente por ser de los generos con mayor dificultad de todos, si no tienes buenos reflejos y reaccion olvidate, si quieres un reto aqui lo vas a encontrar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 154 minutos
Super Nano Blaster es un shoot'em up clásico con valores de producción bastante elevados y mecánicas de cambio de fase estilo Ikaruga. Visualmente es muy aparente y aunque los gráficos son bastante sencillotes, los postprocesos están bien escogidos y da muy bien el pego. El tema de cambio de fase (los enemigos, disparos y escenario se realizan en una fase de dos posibles, pero podemos cambiar a la otra para esquivarlos y viceversa), es una mecánica complicada que no estoy seguro que pueda "solucionarse" con facilidad sin entrar en la cacofonía visual. En este caso la fase "trasera", que es inofensiva hasta que decidamos cambiar, se presenta muy oscurecida. Eso es bueno porque no nos confunde con lo que tenemos en primer plano, que es lo peligroso en este momento, pero si cambiamos sin fijarnos, podemos estar entrando dentro de balas enemigas, y eso es malo :( En el Ikaruga se muestran ambas a la vez con el mismo nivel de brillo, y funciona porque es un juego más "coreográfico" y, aunque también complicado, de ritmo relativamente más lento (al menos hasta donde yo recuerdo). Aquí, la verdad que sin probarlo no puede estar uno seguro, pero no creo que se arreglase. En cualquier caso, el juego, aunque considerablemente difícil, es entretenido, y ofrece checkpoints generosos, incluso a medias de los jefes, con vidas infinitas e incluso soltando un escudo si nos atascamos en alguna parte del nivel. En resumen, un juego que probablemente hubiese sido más divertido sin la mecánica de cambio de fase, pero que aun así creo que es recomendable para los fans del género.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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