Reseñas de Voor De Kroon

Lucha por el control durante las Guerras Friso-Holandesas. Ambientado en el siglo XIII medieval, el juego presenta una campaña de estrategia y batallas históricas. Lucha con tu ejército en batallas en 3ª persona y dirige a tus tropas.
ID de la aplicacióon1702390
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Future Minimalism
Categorías Un jugador, Soporte parcial para controladores, Taller de Steam
Géneros Indie, Estrategia, Acción, Simuladores, Rol, Acceso anticipado
Fecha de lanzamiento9 Dic, 2022
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Voor De Kroon
4 Reseñas totales
4 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Voor De Kroon ha acumulado un total de 4 reseñas, con 4 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 318 minutos
re bueno diez de diez
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1130 minutos
Es un juego muy interesante y con gran potencial, asimilando partes de Mount&Blabe y otras de Total War, en un escenario de entorno histórico. Del primero copia literalmente la mecánica de las batallas con el mismo sistema de teclas para órdenes F1, F2,.. (hasta la F3 es la misma de Carga), los Sitios y los Torneos. Del segundo reproduce el sistema de turnos, la gestión de las poblaciones y el desbloqueo de opciones/tropas según evolucionas edificios. Las luchas son ágiles y el manejo de las distintas armas sencillo, pero aún no llega a la finura de Moun&Blade 2, sino que se parece más a las versiones anteriores, con algunos movimientos que todavía deben depurar. Aunque la calidad de los gráficos es bastante buena. Eso si.. con mucha sangre. Ahora bien, el juego no es un "mundo abierto", ni siquiera puedes crear una ejército para mover libremente por el mapa, sino que se basa en las tropas que tengas en cada asentamiento, que nunca serán más de 5 unidades (máximo a desplegar por batalla), con las que sólo puedes defender tu población o atacar a la colindante, creando una especie de tablero de "damas" en dónde el objetivo es ir conquistando ciudad a ciudad cual efecto "dominó". Desconozco si ésta última limitación es algo motivado por ser Early Access que se resolverá con una futura modificación o es la mecánica base del juego, porque de ser el segundo caso, lo considero un serio handicap para un planteamiento de Campañas con más profundidad. Hay un tutorial, pero es básico y no te aclara mucho la mecánica del juego, aunque tampoco es que sea complicado de entender. De momento, ya han sacado un DLC para personalizar tu personaje y bando, por lo que ya se ve por dónde van.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
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