Tiempo de juego:
466 minutos
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¡Muchas gracias![/quote]
[quote][b]Toda la información acerca de la historia del juego, en el caso de que sea indicada, pertenece a lo dicho en la descripción de la página de venta o es según comienza el juego. No es ningún spoiler. [/b][/quote]
[h1][b] HISTORIA [/b][/h1]
"My life as an ARCHEOLOGIST" tiene una historia de lo más simple pero efectiva para enganchar a los jugadores.
Buddy quiere ser arqueóloga con lo que abandona los estudios que su padre quería que hiciese y se embarca en una misión que la obligará a recorrer 100 fases derrotando a todo tipo de enemigos y jefes para apoderarse del mayor número posible de artefactos u objetos brillantes como los llama.
Historia cliché pero suficiente para el título, el personaje de Buddy es divertido en sus conversaciones con los jefes, los cuales se sienten realmente aterrados ante la premisa de que ella les puede derrotar.
Los diálogos son divertidos en la grán mayoría de los casos.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2724109399
[h1][b] GRÁFICOS [/b][/h1]
Gráficos tipo pixel art hace del título muy entretenido efectuar cada "run", con un grán colorido tanto en los enemigos como en la propia Buddy y en los escenarios por los que tendrá que aventurarse.
No consume apenas recursos haciéndolo perfecto para aquellos que quieran un título casual y sin tener un equipo potente.
Se echa en falta que los "sprites" de Buddy cambién al equiparse distintos objetos o mediante algún efecto según los artefactos que se tengan equipados pero, pese a ello, cumple con las expectativas de lo que promete.
[h1][b] MÚSICA [/b][/h1]
A diferencia de otros títulos de similares características posee distintas melodías para cada una de las fases que se tendrán que recorrer haciendo que no se tenga que quitar el audio de cansancio con la misma melodía una y otra vez.
Un acierto en este punto.
[h1][b] JUGABILIDAD [/b][/h1]
Las mecánicas de "My life as an ARCHEOLOGIST" son muy simples combinando distintos tipos de títulos como son los "clickers", los "idle",
algunos toques de RPG y un contenido "roguelite".
Buddy deberá recorrer 10 niveles por cada bioma, en cada cual tendrá que combatir contra 5 enemigos distintos sin parar. Buddy nunca se parará ya sea combatiendo o andando al siguiente combate.
Por supuesto se puede pausar en cualquier momento y se graba la partida tras cada combate haciéndolo cómodo para retomarlo si se ha tenido que dejar a medias.
La aparición de los enemigos es aleatoria de un elenco que varía según el bioma y la fase en el mismo pudiendo encontrar todo tipo de criaturas desde las famosas babosas de los inicios de muchos RPG pasando por tortugas gigantes, bárbaros norteños, contempladores en el fondo del mar Mediterráneo, muertos vivientes y muchos otros tipos más.
Los combates se desarrollan de forma automática como un "idle" pero se puede luchar de dos formas, o bien dejando que sea Buddy quien golpee a solas, o mediante haciendo "clicks" con el ratón.
Se recomienda el segundo modo ya que se producirán muchos más ataques y será más fácil sobrevivir.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2724109574
Afortunadamente tiene un modo de mantener pulsado el ratón para que se efectúe los "clicks" sin tener que destrozarse los dedos aunque siempre se realizarán más ataques en el modo activo.
Se pueden usar objetos a discreción del jugador para curarse vida, elevar el número de "clicks" por pulsación, y muchos otros más que se deberán de desbloquear.
El uso de los objetos tiene un tiempo de enfriamiento variable pero existen objetos que podrán ayudar a que sea mucho menor como el artefacto que reduce en 0.05 por cada "click" efectuado.
Los componentes RPG se basan en las típicas estadísticas de puntos de vida, energía y otras variables como porcentajes de crítico, daño causado por crítico, defensa, regeneración de vida y otros muchos más.
Buddy posee tres estadísticas, siendo fuerza la que permitirá realizar más daño por "click" y tener más vida, inteligencia otorgará mas energía y mayor recuperación de la misma, y la destreza mejorará el índice de críticos, su daño y el número de "clicks" por pulsación.
Estas características permiten al jugador desarrollar a Buddy como se desee.
También posee 3 árboles de habilidades pero a diferencia de otros títulos una vez escogido el árbol no se podrá cambiar a otro en esa partida. Las habilidades son variadas permitiendo mucha libertad de creación al gusto de cada jugador.
Buddy se podrá equipar con armaduras en la cabeza, en el pecho, llevar un accesorio, botas, guantes y una espada. Estos objetos poseen habilidades aleatorias y distintos tipos de calidad (los típicos colores de blanco como normal, verde como infrecuente, azul como raro, morado como épico, y naranja como legendario).
Aparte de la calidad del objeto también se deberá tener en cuenta su grado de poder, siendo cada vez mayor desde 1 a 10 dependiendo del bioma en donde se haya obtenido.
También posee fusión de objetos dónde se podrán fusionar 3 objetos del mismo tipo, calidad y grado para crear uno del mismo tipo pero de calidad superior.
Se puede seleccionar opciones para hacer fusión automática, al igual que asignar de forma automática todos los puntos obtenidos de estado por subir de nivel en una estadística.
No se pueden olvidar los artefactos dónde se deberá elegir uno o ninguno de una lista de tres aleatorios tras finalizar cada bioma que aportarán grandes ventajas a Buddy.
Otro elemento importante son las cartas que aparecen aleatoriamente que permitirán escoger entre tres una de ellas que aportará ventajas a Buddy algunas temporales y otras permanentes como duplicar el oro si se derrota al jefe del bioma
o perderlo todo sino, ampliar el poder de los monstruos a cambio de recibir mejores objetos, y un largo etcétera más.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2724109168
Todo ello combinado hace de un título que garantiza un buen número de horas a los amantes de los "clickers" e "idlers".
Muy recomendado.
[b]PROS:[/b]
[olist]
[*]Perfecta combinación de géneros "clicker", "idle", RPG y "roguelite".
[*]Bonito arte pixel art.
[*]Adictivo.
[*]Progresión interesante mediante las cartas de criaturas.
[*]22 logros de Steam.
[/olist]
[b]CONS:[/b]
[olist]
[*]No esta en español pero su inglés es muy básico.
[*]No es un título para todos los jugadores por algunos de los géneros que posee.
[/olist]
[quote][b]CONCLUSION[/b]:
Título que combina a la perfección distintos géneros para crear una experiencia muy entretenida y adictiva que otorgará un buen número de horas a los jugadores que decidan darle una oportunidad a esta pequeña joya.
Muy recomendado.
Mi valoración final: [b]8/10[/b]
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